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subpixel geometry
来自维基百科,自由的百科全书
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字体微调
instructing)是指使用数学指令来调整轮廓字体的显示,使其与光栅化网格对齐。在低屏幕分辨率下,微调对于生成清晰易读的文本至关重要。反鋸齒和液晶显示器的子像素渲染(英语:
Subpixel
rendering)技术可让已微调的字体进行进一步清晰化。 微调可以在字体设计过程中通过字体编辑器来创建,并将其嵌入字体中。可以通过基于字符
PenTile
其顯示驅動晶片內含從RGB轉換至RGBW向量色彩空間的轉換器以及色域轉換(gamut mapping)的算法,再加上同色異譜和子像素渲染(英语:
subpixel
rendering)算法。為了維持飽和的顏色質量以避免在飽和的顏色和最高亮度的白色間形成同時渲染錯誤而又可同時降低背光所耗的能源,顯示屏內的
Apple Vision Pro
Apple M2和R1 顯示 约2300万像素(相当于每只眼睛采用WUHD)的双micro-OLED(RGBB π 亚像素几何(英语:
subpixel
geometry
)) 音效 立体声扬声器、6只麦克风 輸入 内置12个镜头及光学雷达进行六自由度内向外追踪、摄影测量及手势识别 網站 apple.com/apple-vision-pro