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Xenos是由ATI替微软的Xbox 360设计的显示核心,代号为R500。它是业界首款采用可编程统一着色架构的显示核心。

它有3个着色器矩阵,每个矩阵有16个5D向量的SIMD单元。每个单元都可以运算顶点和像素数据。但是,它的功能与现在的DirectX 10显示核心是有所分别的,因为每个矩阵同一周期中,只能运算同一类型的指令。新的DirectX 10显示核心能同时运算顶点和像素数据。另一个分别是,Xenos不设有几何著色器,所以不能生产多边形。需要CPU参与其中。

缓冲记忆体方面,有10MB EDRAM直接焊在显示核心的封装上,显示核心能直接与该EDRAM交换数据,而频宽是256GB/s。而每个矩阵皆拥有独立的顶点缓存,所有的矩阵都利用该10MB EDRAM传输数据,由于频宽大,所以FSAA的程度 能够无限提升[来源请求],这亦是Xbox 360拥有高性能同时,抗锯齿能力亦十分惊人[来源请求]。之后,ATI建基于Xenos,制造了R600显示核心。

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