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微软公司的在线游戏、数位媒体服务平台 来自维基百科,自由的百科全书
Xbox network(前称Xbox Live)是由微软公司所开发、管理的在线游戏、数位媒体服务平台。该服务最初于2002年11月在Xbox平台上推出,后来延伸至Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S、Windows Phone和Windows平台。
此条目翻译品质不佳,原文在en:Xbox Live。 |
开发商 | 微软游戏(微软) |
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类型 | 线上服务 数码媒体服务 |
推出日期 | 2002年11月15日 |
平台 | Xbox(已于2010年4月15日终止)[1] Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows XP和Windows 7 (Games for Windows – Live) Windows 8/8.1/10/11 (Microsoft商店) Windows Phone |
状态 | Windows XP(已终止) Windows 7(已终止) Windows 8.1 Windows 10 Windows 11 |
会员数 | 1亿2000万(截至2023年1月)[2] |
网站 | www |
在微软开发第一代Xbox时,网络游戏被设定为Xbox战略的主要支柱之一。虽然世嘉曾在1999年推出的Dreamcast游戏机中尝试推出线上服务(称为SegaNet和Dreamarena);然而由于Dreamcast只有附赠拨号数据机,而后来发布的宽频数据机也没有得到广泛的支持,因此也没有得到广泛应用。Dreamcast的线上功能虽被誉为创新,但在很大程度上被认为是失败的。Dreamcast的竞争对手PlayStation 2,最初更没有内置联网功能。
微软希望Xbox不会重蹈Dreamcast的覆辙。微软知道,激烈在线游戏需要大量的宽频网路流量与硬碟空间,因此满足这些需求对即将推出的新平台是至关重要的。当时的微软高层史蒂夫·鲍尔默和比尔·盖茨两人有著长远的眼光,明了付费下载内容和附件,将吸引众多新客户。基于此,第一代Xbox拥有以太网路端口(10/100)可连接至宽频网路,但不支援拨号上网,其在线服务被设计为只支持宽频用户。
当第一代Xbox于2001年11月15日发表后,Xbox Live在2002年之E3中随即推出。在展会现场,Xbox游戏机展示一款名为Unreal Championship的游戏,这款游戏是第一代Xbox推出的周年主打游戏之一。微软宣布50款Xbox Live的游戏将可在2003年底游玩。利用宽频网路,Xbox Live支援在游戏中显示“好友列表"、使用单一身份在所有游戏游玩(无论游戏商)及基础的线上语音交流服务。
原始Xbox游戏机上播放的Xbox Live游戏的包装功能在Xbox头下方的商标金条。细胞分裂系列和蛮力留著一个直播“泡沫”的设计,因为它们只精选下载内容。它后来被改变,其中所有的Xbox Live游戏包括通用金直播吧。通过在Xbox 360时,要求所有头衔至少提供的Xbox Live的限量表“的意识。”[需要澄清] 2004年7月的Xbox Live已经达到100万在线用户[3]。2005年7月,Xbox Live已经达到200万在线用户[4]。
2007年11月15日,庆祝微软的Xbox Live的5周年之际,通过提供其当时超过800万用户的免费的《Carcassonne》,奖励谁曾签署自成立以来500个免费微软点数到Live玩家。由于2007年12月至2008年1月间歇性的服务中断,在一封公开信中,Xbox LIVE总经理马克·惠顿承诺为所有的Xbox Live用户提供一个免费的Xbox Live Arcade游戏作为补偿[5]。 从的Xbox需求增加360Hi Lisa 购买(新用户登录窗口中的Xbox Live的历史上最大的数)给出了停机的原因[6]。2008年1月18日,微软宣布《Undertow》将提供免费黄金和免费的会员,通过1月27日作为补偿起1月23日的一周[7]。
2009年11月12日,丹尼斯·德金,微软互动娱乐业务的首席运营官,宣布2009年11月10日,《使命召唤:现代战争2》标在Xbox Live上有史以来最繁忙的一天,同时与超过两百万的活跃用户[8]。
2010年2月5日,马克·惠顿宣布,Xbox Live已经达到2300多万会员[9]。就在同一天,Xbox Live的Major Nelson,在他的博客,对于原来的Xbox的Xbox Live的支持,将停止上公告2010年4月15日,包括通过在Xbox 360和原来的Xbox游戏的所有下载内容向后兼容的在线播放[10]。
在2010年8月,微软宣布以20%增长到Xbox Live金会员在几个国家的费用,自成立以来的第一次[11][12][13]。基本服务也被重新命名。2010年10月前,免费服务被称为Xbox Live Silver[14]。
它于2011年6月10日宣布,该服务将被完全集成到微软的Windows 8[15]。
在2011年10月,微软宣布直播有线电视与各种供应商[16]。
在2013年2月,微软互动娱乐业务副负责人梅迪表示,目前的Xbox Live会员460万人,较一年前增长15%。
2014年6月,微软将部分功能改为限Xbox Live金会员才可使用(包括Netflix、Hulu、YouTube、IE 浏览器及Skype等)。
在2014年12月25日,双方的PlayStation网络和Xbox Live的遭遇网络中断的拒绝服务攻击之后[17]。功能得到恢复12月28日,一些用户体验在随后的日子困难[18][19]。2015年12月25日,被称为“幽灵小队”的组织威胁要破坏通过拒绝服务攻击,在Xbox Live网络[20]。
2021年3月,微软宣布Xbox Live被重命名为Xbox network。[21]
Xbox Live 提供两种等级的会员服务,即付费的金会员,以及购买 Xbox 360 即可免费加入的免费会员(2010年10月前被称为银会员)。Xbox 360新机将附赠1个月的金会员免费试用,一部Xbox 360最多能够申请3次。台湾用户也可至超商中购买12个月金会员资格。
服务 | Live 免费会员 | Live 金会员 |
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下载内容 | Yes↑ | Yes |
语音聊天 | Yes | Yes |
影音聊天 | No | Yes |
线上多人游戏 | No | Yes |
浏览网路
( Xbox 360 使用 Internet Explorer、Xbox One 使用 Microsoft Edge ) |
Yes | Yes |
线上直播 ( 使用 Twitch ) | No | Yes |
金会员专属游戏 ( Game with Gold ) | No | Yes |
↑新下载内容金会员优先一周 |
越来越多的玩家反映与他们在线支付信息密切相关的Xbox Live账号的地区/语言设置无法改变,这使得他们在设定以外的区域时无法从在线市场购买游戏和程序。这个问题也造成了Xbox游戏玩家的流失。
截至2016年7月16日,Xbox network服务已于上百个国家或地区推出:[22]
2015年前,Xbox Live卖场提供以下内容:
2015年后,Xbox Live卖场与微软电影与电视合并,所有上述功能不再支持,取而代之该服务改为线上电影与电视片购买商店。
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