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2012年发行的电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《谜室》(英语:The Room)是一款由英国游戏公司Fireproof Games开发与发布的2012年益智游戏。此游戏的iOS版本于2012年9月19日发布[1],而Android版本则于2013年3月23日发布。以往台湾游戏论坛多将其翻译为“密室空间”,中国大陆则普遍称呼为“未上锁的房间”。2015年Chorus Worldwide所发行亚洲版的中文介面里,在英文游戏名称上方加入中文“未上锁的房间”。2018年,网易代理发行亚洲版时,将中文译名定名为《迷室》[3]
在此游戏中,玩家需要解除一系列设有机关的奇怪盒子。玩家需要解除盒子上的多个锁,并完成盒子上的多个谜题,才能打开盒子以取出内里的另一个盒子。[1]此游戏的动画数量不少,其中包括环视盒子、转动钥匙、激活开关等。随著游戏发展,玩家会逐渐发现盒子与柏拉图五元素假设中的第五种立体,正十二面体有关。[4]
此游戏获得了正面的评价,其中的iOS版本更获得数项奖项。此游戏至今已售出逾100万套游戏,致使Fireproof Games开发此游戏的续作。[5]2014年12月传出即将于翌年推出亚洲版游戏的消息,由独立游戏发行商Chorus Worldwide代理发行,并于2015年6月16日正式发布亚洲版的iOS版本。
游戏续作《The Room Two》于2013年12月12日正式发布。[6]而游戏的第三部作品于2015年11月上市[7]。
《The Room》是一个3D游戏。此游戏总共包含4个关卡,而玩家在每个关卡中都需要解开一个奇怪盒子。第一关是游戏的教程关卡,玩家在此关卡中能够在游戏的指导下完成关卡。玩家拥有一个物品清单,该清单罗列了玩家得到的物品。此游戏的关键元素是特殊透镜。在游戏中,特殊透镜能够让玩家看见盒子的隐藏部份,如刻在盒子上的符号。[4]玩家能随时使用特殊透镜。盒子上的部份谜题亦只能在使用特殊透镜时才能完成。玩家在游戏中的目的就是打开盒子以取出内里的另一个盒子。[1]
Fireproof Games是一家由六名个开发人员组成的英国开发公司。起初,他们是Criterion Games的开发人员,并曾开发竞速系列游戏《横冲直撞》。之后,他们退出Criterion Games,并自组公司制作游戏原图。他们曾为《小小大星球》、《DJ英雄》、《争分夺秒》和《街头赛车:火力全开》制作游戏原图。[2]随著iOS游戏市场逐渐扩大,他们便有意制作iOS电子游戏。因此,他们于2012年1月聘请一位程序员协助他们开发《The Room》。此游戏的开发工作并没有占用所有Fireproof Games的员工。[2]
根据Fireproof Games的巴里·米德指出,他们开发此游戏的目的是“制作我们能力范围内能够做到最好的iOS游戏,而非只尝试制作一个成功的iOS游戏系列”。[2]他们想将重点放在智能手机的触摸屏上,但同时又想让玩家身临其境。因此,游戏画面和背景音乐也成了开发重点。[2]
此游戏于2012年9月19日发布[1],但只能在iPad上游玩。[2]于2012年12月3日,此游戏开始支援在iPhone 4S及iPod Touch 5,并发布了免费试玩版。[2]此游戏的Android版本于2013年3月23日作为Humble Mobile Bundle的一部份发布。[8]
此游戏的免费扩充版于2013年8月发布。该扩充版包含一个新关卡和关于续作的外部链接。[9]Fireproof Games计划于2013年第四季发布此游戏的续作。[5][10]
评价 | ||||||||||||||||||||||
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此游戏获得相当不错的评价。GameRankings得出此游戏的分数为88.75%[20],而Metacritic则得出此游戏的分数为88/100分。[21]
此游戏获苹果公司颁发“编辑选择奖”和“2012年年度苹果iPad游戏奖”[22],并在后来获英国影艺学院颁发“2012年最佳英国游戏奖”。[23]游戏开发者选择奖颁予此游戏在2012年最佳手提/手机游戏奖”[24],而2012年国际手机游戏大奖则颁予此游戏“卓越视觉效果奖”[25]和“人民选择奖”。[26]
此游游获独立游戏开发者协会颁发“2012年最佳游戏设计奖”[27],以及纽约电子游戏评论家协会奖颁发“2012年最佳手机/iOS游戏奖”。[28]除此以外,此游戏亦获JayisGames.com颁发“最佳手机益智游戏奖”。[29]
Gamezebo授予此游戏“2012年最佳iPad游戏奖”[30],而Cnet Aus则授予此游戏“2012年最佳手机游戏奖”。[31]
截至2013年3月,此游戏已于iPad售出逾140万套游戏,在部份iOS畅销游戏列表榜上有名。[2]而免费试玩版更累积逾240万次下载。[2]Android版本的Humble Mobile Bundle则累积逾10万次下载。
Fireproof Games只花了6万英镑去开发此游戏。[2]在发布一个星期后,此游戏已为Fireproof Games赚回成本,令他们能专注其他工作。[2]
《The Room》亚洲版由Chorus Worldwide发行,游戏关卡与原作相同,包含四个章节及一个终章,语言则纳入中文(简体/繁体)、日文、韩文以及英文原作,玩家可一次拥有中、日、韩、英四国语言同步支援,并可于主选单随时切换语言。iOS版于2015年6月16日在中国大陆、台湾、日本、韩国App Store上架,中国大陆及台湾的游戏上架名称为《The Room (Asia)》,日本为《脱出ゲーム The Room》,韩国则为《더 룸 (The Room)》。亚洲版销售策略采用游戏内购买,玩家可免费下载游戏,在通过游戏章节1之后,如欲解锁完整游戏,则须付费购买。
《The Room》在新推出的亚洲版中最初并没有官方中文译名。原因为游戏商要求译者将游戏名称及相关指称维持原文“The Room”,故早前推出法国、义大利、德国、西班牙、葡萄牙版时,游戏名称均采用原文。尽管亚洲版在中国大陆及台湾App Store的上架名称维持原文,但游戏中文介面为了顾及广大中国内地玩家的普遍统称,在游戏主选单“The Room”名称上方加注了小标题“未上锁的房间”。
此亚洲版获得相当不错的回响,发行两周后在中国大陆、香港、台湾、新加坡、日本、韩国六地总计下载量突破100万。
The Room 的iOS版本于2012年9月发布,Android版本于2013年3月发布,PC版于2014年7月发布。
The Room Two的iOS版本于2013年1月发布,Android版本于同年2月发布[6],PC版于2016年7月发布。操纵空间扩展到了“房间”与“复数个迷盒”的层次。
The Room Three的iOS版本于2015年11月上市[7],Android版本于2016年1月发布,PC版于2018年11月发布。游戏层次提升到了一整栋房子,所有关卡互相连贯最终集中于一点,留下更深无解的谜团。
The Room Old Sins的iOS版本于2018年1月上市,Android版本于同年4月发布。
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