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Strauss Zelnick
来自维基百科,自由的百科全书
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Take-Two Interactive
Interactive董事长施特劳斯·泽尔尼克(英语:
Strauss
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)(
Strauss
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)在9月14日称, 自美艺电六个月前发动敌意并购以来,Take-Two Interactive一直致力于为股东和用户创造价值。
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还表示,Take-Two
晶体动力
Perkins提供资金的游戏硬件平台——第一个授权的开发商。1993年。20世纪福克斯电影工作室总裁
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受雇运营晶体动力。这引起了国际新闻的报导,并帮助触发了1990年代中叶的狂热多媒体投资。 晶体动力一直以凯恩的遗产系列(英语:Legacy
俠盜獵車手VI
其开发资源被撤回以专注于即将推出的游戏。8月,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive的首席执行官
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表示,Rockstar Games“决心再次为该系列、電子游戲行业和所有娱乐设定创意基准”。 2023年11月8日,Rockstar
俠盜獵車手:三部曲 – 最終版
期望的标准”。Rockstar报告称开发成员在网上受到骚扰,并希望社区“保持尊重文明讨论”。2022年1月,Take-Two首席执行官
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表示,游戏发行时出现的“小型故障”已经解决,游戏的表现“对公司来说特别好”;一些记者认为泽尔尼克是在试图淡化游戏的主要问题。次月,泽尔
俠盜獵車手IV
布游戏跳票,并会延迟公司的第二个财政季度(2008年2月至4月)在与投资者们的电话会议上,Take-Two公司的的斯特劳斯·泽尔尼克(
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)归咎于延迟是“几乎严重的技术问题......不用担心,但要考虑挑战。”据透露,随着在PlayStation 3版本的某些游戏技术难题以及Xbox