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Stig Asmussen
来自维基百科,自由的百科全书
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星際大戰 絕地:倖存者
4与Xbox One版于2024年9月17日推出。 《星際大戰 絕地:倖存者》保留了其前作的許多遊戲元素,並添加了新的遊戲元素。遊戲總監
Stig
Asmussen
表示,主角凱爾·凱斯蒂斯可以在遊戲中使用五種光剑姿勢戰鬥。單刃和雙刃光劍將從《星球大戰 絕地:組織殞落》中移植,並且從《組織殞落》中原本
星球大戰 絕地:組織殞落
抗帝國的有志之士們合作,同時重拾鍛鍊自己的原力與光劍技巧,成為真正的絕地武士好應付接踵而來的危機。 2014年,史狄克·艾斯穆森(英语:
Stig
Asmussen
)加入Respawn Entertainment擔任遊戲總監,領導該工作室的第二個開發團隊。2018年5月,該項目被揭示為《星際大戰》宇
戰神III
索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室 发行商 索尼電腦娛樂 总监 史狄克·艾斯穆森 (
Stig
Asmussen
) 制作人 Steve Caterson 设计师 Todd Papy 编剧 Marianne Krawczyk
Stig
Asmussen
Ariel Lawrence William Weissbaum 程序