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R-4D
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Cinema 4D
同年发布CINEMA
4D
R
7。 首次加入动力学插件。 2002年 CINEMA
4D
R
8发布。 首次加入骨骼插件、粒子系统、和高级渲染插件。 2003年 BodyPaint 3
D
R
2版本发布。 CINEMA
4D
R
8.5发布。 加入2
D
渲染插件。 2004年 CINEMA
4D
R
9发布。 2005年
R语言
R
语言是一種自由軟體程式語言與操作環境,主要用于统计分析、绘图以及数据挖掘。
R
由新西蘭奧克蘭大學的统计学家罗斯·伊哈卡和罗伯特·杰特曼開發,現在由
R
核心小组負責開發,同时也有其他用户编写了诸多外挂的软件包。
R
以S语言为基础,其词法作用域语义來自Scheme。
R
的后台程序大多由C语言、FORTRAN语言和R自己写成。
超级炸弹人R
《超级炸弹人
R
》(日语:スーパーボンバーマン
R
,英语:Super Bomberman
R
,中国大陆和香港译作“超级炸弹人
R
”,台湾译作“超級轟炸超人
R
”,官方简体中文译名为“超级博蒙曼
R
”)是一款由科乐美和HexaDrive(英语:HexaDrive)制作的动作类电子游戏。本作于2017年3月3日
D軌域
d軌域從主量子數n=3開始出現,最小的d軌域是3d軌域,也就是說1d、2
d
軌域不存在,當角量子數為2時,其軌域為
d
軌域,主量子數不可小於三,對應於五個磁量子數2、1、0、-1、-2,在3
d
軌域中,有五個能量相同的3
d
軌域,同樣的,主量子數為
4
以上時也有五個
4d
軌域,因此,每個殼層都有五個
d
多巴胺受体D4
Ebstein RP, Novick O, Umansky
R
, Priel B, Osher Y, Blaine
D
, Bennett ER, Nemanov L, Katz M, Belmaker RH. Dopamine
D
4
receptor (
D
4
DR) exon III polymorphism