PlayStation工作室(英语:PlayStation Studios),原称索尼互动娱乐全球工作室(SIE Worldwide Studios)及索尼电脑娱乐全球工作室(SCEワールドワイド・スタジオ),是一个多间电子游戏开发商的集合体,成立于2005年,并隶属于索尼互动娱乐(原为索尼电脑娱乐)旗下[1]。此为一个单一的内部事业体,主要监督掌管索尼互动娱乐旗下所拥有的各个工作室,并负责提供开发和制作阶段的创意和策略执导。
Quick Facts PlayStation工作室, 曾用名 ...
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以下为索尼互动娱乐全球工作室旗下工作室的变动。
- 2005年
- 2006年
- 收购《海豹突击队》系列的开发商Zipper Interactive。[3]
- 2007年
- 收购《摩托风暴》和《强力追击》系列的开发商进化工作室(Evolution Studios)及大大工作室(Bigbig Studios)。[4]
- 2009年
- 曾开发过《烈火战车》系列和《战鹰》的Incognito Entertainment被关闭。
- 2010年
- 2011年
- 2012年
- 曾开发过《强力追击》系列开发商大大工作室(Bigbig Studios)被关闭。
- 曾开发过《海豹突击队》系列的开发商Zipper Interactive被关闭。
- 曾开发过《磁浮飞车》系列的SCE利物浦工作室被关闭。
- 2013年
- 2014年
- 收购《Entwined》的开发商PixelOpus工作室。
- 2015年
- 2016年
- SCE (索尼电脑娱乐)与SNE (索尼网路娱乐)两方组成称为SIE (索尼互动娱乐),因此由“SCE全球工作室”改名为“SIE全球工作室”。
- 曾开发过《摩托风暴》系列和《驾驶俱乐部》的开发商 进化工作室(Evolution Studios)被关闭。
- 成立目标为手机游戏开发的ForwardWorks。
- 2017年
- 曾开发过《小小大星球》及《杀戮地带:雇佣兵》,原SCE剑桥工作室的Guerrilla Cambridge被关闭。
- 2019年
- 2020年
- 专注于PlayStation VR游戏的 SIE曼彻斯特工作室(SIE Manchester Studio)被关闭。[8]
- 成立专注于美术和动画的马来西亚工作室(Playstation Studio Malaysia)[9]
- 推出PlayStation Studio品牌用于旗下第一方游戏[10]。
- 8月7日公布PS4独占的《地平线 黎明时分》成为首次SIE全球工作室将旗下游戏放在PC平台上发售[11]。
- 2021年
- 2022年
- 2023年
- 收购了Firewalk Studios,负责开发长期服务类型的游戏[23]。
- 关闭了曾开发《Entwined》和《Concrete Genie》的PixelOpus工作室[24]。
- 2024年
- 于2020年12月3日确认《死魂曲》、《重力异想世界》及《沉默之丘》系列创作者外山圭一郎连同团队资深成员佐藤一信及大仓纯也已经离职的消息。[27]
- 于2020年12月24日确认《V!勇者实在太嚣张R》、《暗魂献祭》、《恶魔灵魂 重制版》及《太空机器人》系列制作人鸟山晃之本月离职的消息。[28]
- 于2021年2月25日确认《东京丛林》、《血源诅咒》及《无根之草 Déraciné》制作人山际真晃近日离职的消息。[29]
- 于上述一天后的2月26日宣布,整个SIE日本工作室进行解散重组、只留下Asobi Team作为针对VR游戏开发,其他组别团队皆解散相关人员自动离职。[12]
- 于2021年4月1日起整个SIE日本工作室往后将以“Team Asob”为名义进行工作开发游戏,在此前其工作室更多原来的游戏开发者选择离职。[13]
在其后官方网页更新已正式在工作室介绍页面删除“SIE日本工作室(Japan Studio)”及工作室资料网页,原有SIE日本工作室的存在正式成为历史[30]。
- 死魂曲项目组 - 又称“重力小组”(Project Siren/Team Gravity),日本工作室的一部份,曾开发《死魂曲》系列和《重力异想世界》系列等作品,已被解散。
- PlayStation C.A.M.P.(Creator Audition Mash-up Project) - 日本工作室的一部份,属于独立开发者的合作平台。曾推出《东京丛林》和《雨》等作品,已被解散。
- J.S.E.D.D.(Japan Studio External Development Department) - 日本工作室的外部开发商部门,负责与知名的其他开发商合作。曾推出《暗魂献祭》和《自由战争》等作品,已被解散。
- Asobi Team - 日本工作室在2012年成立的新部门团队,专注制作功能向迷你游戏,在PlayStation VR推出后专注在该方向的游戏,部份成员长年与SIE伦敦工作室合作制作相关游戏,曾推出PSVR游戏《太空机器人 救援任务》及PS5本机内置游戏《太空机器人 游戏间》,往后作为工作室唯一重组核心。
- 在2021年4月1日起Asobi Team接收所有SIE日本工作室的资源,将会作为工作室核心,并以“Team Asobi”名义取代“SIE日本工作室”的工作室头衔。
- 很长一段时间没有作品,被索尼互动娱乐于2000年收购前曾制作Syphon Filter虹吸战士系列等作品。
- 于2020年12月4日确认团队的始创成员游戏制作总监Jeff Ross(杰夫.罗斯)以及游戏创意总监John Garvin(约翰.嘉文)已经离职的消息。[31]
- 主要为SIE制作Ratchet&Clank系列等作品,近年推出《漫威蜘蛛侠》为代表作,其后索尼互动娱乐于2019年收购。
- 989工作室
- 大大工作室
- 轨迹(Contrail),曾开发我的暑假系列
- 进化工作室(Evolution Studios) - 关闭后大部分成员转移到Codemasters公司,曾开发《驾驶俱乐部》等作品
- Guerrilla Cambridge(原SCE剑桥工作室)
- ICO小组(Team Ico)- 日本工作室的一部份,曾开发《ICO》和《汪达与巨像》等作品
- Incognito Entertainment
- SCE利物浦工作室(SCE Studio Liverpool)
- SIE曼彻斯特工作室(SIE Manchester Studio)
- 苏活小组 - 英国伦敦苏活区,成立于1994年,2002年与Psygnosis卡姆登工作室合并为索尼伦敦工作室。
- Zipper Interactive
- SIE Japan Studio(死魂曲项目组、 PlayStation C.A.M.P.、 J.S.E.D.D.)
- PixelOpus - 美国加州圣马特奥,制作了灵魂交织,其后索尼互动娱乐于2014年收购,于2019年推出《壁中精灵》。
- SIE伦敦工作室(SIE London Studio) - 英国伦敦,2002年成立,近年专注VR游戏开发,并推出《血与真相》的VR相关游戏。2024年2月被关闭。
- Firewalk Studios - 美国华盛顿州贝尔维尤,2018年成立,2023年被索尼收购。在推出《星鸣特攻》引发巨大失败后,2024年10月被索尼关闭。
SN Systems是全系列PlayStation游戏机的Windows开发工具供应商,2005年被SCE收购[32]。