Paxos算法是莱斯利·兰伯特(英语:Leslie Lamport,LaTeX中的“La”)于1990年提出的一种基于消息传递且具有高度容错特性的共识(consensus)算法。[1]
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需要注意的是,Paxos常被误称为“一致性算法”。但是“一致性(consistency)”和“共识(consensus)”并不是同一个概念。Paxos是一个共识(consensus)算法。[2]
问题和假设
分布式系统中的节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing)。基于消息传递通信模型的分布式系统,不可避免的会发生以下错误:进程可能会慢、被杀死或者重启,消息可能会延迟、丢失、重复。在最普通的 Paxos 场景中,先不考虑可能出现“消息篡改”(即拜占庭错误的情况)。Paxos 算法解决的问题是在一个可能发生前述异常(即排除消息篡改之外的其他任何异常)的分布式系统中,如何对某个值的看法相同,保证无论发生以上任何异常,都不会破坏决议的共识机制。一个典型的场景是,在一个分布式数据库系统中,如果各节点的初始状态一致,每个节点都执行相同的操作序列,那么他们最后能得到一个一致的状态。为保证每个节点执行相同的命令序列,需要在每一条指令上执行一个“共识算法”以保证每个节点看到的指令一致。一个通用的共识算法可以应用在许多场景中,是分布式计算中的重要问题。因此从20世纪80年代起对于共识算法的研究就没有停止过。
为描述Paxos算法,Lamport虚拟了一个叫做Paxos的希腊城邦,这个岛按照议会民主制的政治模式制订法律,但是没有人愿意将自己的全部时间和精力放在这种事情上。所以无论是议员,议长或者传递纸条的服务员都不能承诺别人需要时一定会出现,也无法承诺批准决议或者传递消息的时间。但是这里假设没有拜占庭将军问题(Byzantine failure,即虽然有可能一个消息被传递了两次,但是绝对不会出现错误的消息);只要等待足够的时间,消息就会被传到。另外,Paxos岛上的议员是不会反对其他议员提出的决议的。
对应于分布式系统,议员对应于各个节点,制定的法律过程对应于系统的状态。各个节点需要尽量保持一致的状态,对应各议员推进法律决议推进。议员和服务员的不确定性对应于节点和消息传递通道的不可靠性。
算法
首先将议员的角色分为 proposers,acceptors,和 learners(允许身兼数职)。proposers 提出提案,提案信息包括提案编号和提议的 value;acceptor 收到提案后可以接受(accept)提案,若提案获得多数派(majority)的 acceptors 的接受,则称该提案被批准(chosen);learners 只能“学习”被批准的提案。划分角色后,就可以更精确的定义问题:
- 决议(value)只有在被 proposers 提出后才能被批准(未经批准的决议称为“提案(proposal)”);
- 在一次 Paxos 算法的执行实例中,只批准(chosen)一个 value;
- learners 只能获得被批准(chosen)的 value。
在 Leslie Lamport 之后发表的paper中将 majority 替换为更通用的 quorum 概念,但在描述classic paxos的论文 Paxos made simple(页面存档备份,存于互联网档案馆) 中使用的还是majority的概念。
另外还需要保证 progress。这一点以后再讨论。
作者通过不断加强上述3个约束(主要是第二个)获得了 Paxos 算法。
批准 value 的过程中,首先 proposers 将 value 发送给 acceptors,之后 acceptors 对 value 进行接受(accept)。为了满足只批准一个 value 的约束,要求经“多数派(majority)”接受的 value 成为正式的决议(称为“批准”决议)。这是因为无论是按照人数还是按照权重划分,两组“多数派”至少有一个公共的 acceptor,如果每个 acceptor 只能接受一个 value,约束2就能保证。
于是产生了一个显而易见的新约束:
P1:一个 acceptor 必须接受(accept)第一次收到的提案。
注意 P1 是不完备的。如果恰好一半 acceptor 接受的提案具有 value A,另一半接受的提案具有 value B,那么就无法形成多数派,无法批准任何一个 value。
约束2并不要求只批准一个提案,暗示可能存在多个提案。只要提案的 value 是一样的,批准多个提案不违背约束2。于是可以产生约束 P2:
P2:一旦一个具有 value v 的提案被批准(chosen),那么之后批准(chosen)的提案必须具有 value v。
注:通过某种方法可以为每个提案分配一个编号,在提案之间建立一个全序关系,所谓“之后”都是指所有编号更大的提案。
如果 P1 和 P2 都能够保证,那么约束2就能够保证。
批准一个 value 意味着多个 acceptor 接受(accept)了该 value。因此,可以对 P2 进行加强:
P2a:一旦一个具有 value v 的提案被批准(chosen),那么之后任何 acceptor 再次接受(accept)的提案必须具有 value v。
由于通信是异步的,P2a 和 P1 会发生冲突。如果一个 value 被批准后,一个 proposer 和一个 acceptor 从休眠中苏醒,前者提出一个具有新的 value 的提案。根据 P1,后者应当接受,根据 P2a,则不应当接受,这种场景下 P2a 和 P1 有矛盾。于是需要换个思路,转而对 proposer 的行为进行约束:
P2b:一旦一个具有 value v 的提案被批准(chosen),那么以后任何 proposer 提出的提案必须具有 value v。
由于 acceptor 能接受的提案都必须由 proposer 提出,所以 P2b 蕴涵了 P2a,是一个更强的约束。
但是根据 P2b 难以提出实现手段。因此需要进一步加强 P2b。
假设一个编号为 m 的 value v 已经获得批准(chosen),来看看在什么情况下对任何编号为 n(n>m)的提案都含有 value v。因为 m 已经获得批准(chosen),显然存在一个 acceptors 的多数派 C,他们都接受(accept)了v。考虑到任何多数派都和 C 具有至少一个公共成员,可以找到一个蕴涵 P2b 的约束 P2c:
P2c:如果一个编号为 n 的提案具有 value v,该提案被提出(issued),那么存在一个多数派,要么他们中所有人都没有接受(accept)编号小于 n 的任何提案,要么他们已经接受(accept)的所有编号小于 n 的提案中编号最大的那个提案具有 value v。
可以用数学归纳法证明 P2c 蕴涵 P2b:
假设具有value v的提案m获得批准,当n=m+1时,采用反证法,假如提案n不具有value v,而是具有value w,根据P2c,则存在一个多数派S1,要么他们中没有人接受过编号小于n的任何提案,要么他们已经接受的所有编号小于n的提案中编号最大的那个提案是value w。由于S1和通过提案m时的多数派C之间至少有一个公共的acceptor,所以以上两个条件都不成立,导出矛盾从而推翻假设,证明了提案n必须具有value v;
若(m+1)..(N-1)所有提案都具有value v,采用反证法,假如新提案N不具有value v,而是具有value w',根据P2c,则存在一个多数派S2,要么他们没有接受过m..(N-1)中的任何提案,要么他们已经接受的所有编号小于N的提案中编号最大的那个提案是value w'。由于S2和通过m的多数派C之间至少有一个公共的acceptor,所以至少有一个acceptor曾经接受了m,从而也可以推出S2中已接受的所有编号小于n的提案中编号最大的那个提案的编号范围在m..(N-1)之间,而根据初始假设,m..(N-1)之间的所有提案都具有value v,所以S2中已接受的所有编号小于n的提案中编号最大的那个提案肯定具有value v,导出矛盾从而推翻新提案N不具有value v的假设。根据数学归纳法,我们证明了若满足P2c,则P2b一定满足。
P2c是可以通过消息传递模型实现的。另外,引入了P2c后,也解决了前文提到的P1不完备的问题。
要满足P2c的约束,proposer提出一个提案前,首先要和足以形成多数派的acceptors进行通信,获得他们进行的最近一次接受(accept)的提案(prepare过程),之后根据回收的信息决定这次提案的value,形成提案开始投票。当获得多数acceptors接受(accept)后,提案获得批准(chosen),由acceptor将这个消息告知learner。这个简略的过程经过进一步细化后就形成了Paxos算法。
在一个paxos实例中,每个提案需要有不同的编号,且编号间要存在全序关系。可以用多种方法实现这一点,例如将序数和proposer的名字拼接起来。如何做到这一点不在Paxos算法讨论的范围之内。
如果一个没有chosen过任何proposer提案的acceptor在prepare过程中回答了一个proposer针对提案n的问题,但是在开始对n进行投票前,又接受(accept)了编号小于n的另一个提案(例如n-1),如果n-1和n具有不同的value,这个投票就会违背P2c。因此在prepare过程中,acceptor进行的回答同时也应包含承诺:不会再接受(accept)编号小于n的提案。这是对P1的加强:
P1a:当且仅当acceptor没有回应过编号大于n的prepare请求时,acceptor接受(accept)编号为n的提案。
现在已经可以提出完整的算法了。
通过一个决议分为两个阶段:
- prepare阶段:
- proposer选择一个提案编号n并将prepare请求发送给acceptors中的一个多数派;
- acceptor收到prepare消息后,如果提案的编号大于它已经回复的所有prepare消息(回复消息表示接受accept),则acceptor将自己上次接受的提案回复给proposer,并承诺不再回复小于n的提案;
- 批准阶段:
- 当一个proposer收到了多数acceptors对prepare的回复后,就进入批准阶段。它要向回复prepare请求的acceptors发送accept请求,包括编号n和根据P2c决定的value(如果根据P2c没有已经接受的value,那么它可以自由决定value)。
- 在不违背自己向其他proposer的承诺的前提下,acceptor收到accept请求后即批准这个请求。
这个过程在任何时候中断都可以保证正确性。例如如果一个proposer发现已经有其他proposers提出了编号更高的提案,则有必要中断这个过程。因此为了优化,在上述prepare过程中,如果一个acceptor发现存在一个更高编号的提案,则需要通知proposer,提醒其中断这次提案。
用实际的例子来更清晰地描述上述过程:
有A1, A2, A3, A4, A5 5位议员,就税率问题进行决议。议员A1决定降税率,因此它向所有人发出一个草案。这个草案的内容是:
现有的税率是什么?如果没有决定,我来决定一下. 提出时间:本届议会第3年3月15日;提案者:A1
在最简单的情况下,没有人与其竞争;信息能及时顺利地传达到其它议员处。
于是, A2-A5回应:
我已收到你的提案,等待最终批准
而A1在收到2份回复后就发布最终决议:
税率已定为10%,新的提案不得再讨论本问题。
这实际上退化为二阶段提交协议。
现在我们假设在A1提出提案的同时, A5决定将税率定为20%:
现有的税率是什么?如果没有决定,我来决定一下.时间:本届议会第3年3月16日;提案者:A5
草案要通过侍从送到其它议员的案头. A1的草案将由4位侍从送到A2-A5那里。现在,负责A2和A3的侍从将草案顺利送达,负责A4和A5的侍从则不上班. A5的草案则顺利的送至A4和A3手中。
现在, A1, A2, A3收到了A1的提案; A4, A3, A5收到了A5的提案。按照协议, A1, A2, A4, A5将接受他们收到的提案,侍从将拿着
我已收到你的提案,等待最终批准
的回复回到提案者那里。
而A3的行为将决定批准哪一个。
在讨论之前我们要明确一点,提案是全局有序的。在这个示例中,是说每个提案提出的日期都不一样。即第3年3月15日只有A1的提案;第3年3月16日只有A5的提案。不可能在某一天存在两个提案。
假设A1的提案先送到A3处,而A5的侍从决定放假一段时间。于是A3接受并派出了侍从. A1等到了两位侍从,加上它自己已经构成一个多数派,于是税率10%将成为决议. A1派出侍从将决议送到所有议员处:
税率已定为10%,新的提案不得再讨论本问题。
A3在很久以后收到了来自A5的提案。由于税率问题已经讨论完毕,开始讨论某些议员在第3年3月17日提出的议案。因此这个3月16日提出的议案他不去理会。他自言自语地抱怨一句:
这都是老问题了,没有必要讨论了。
依然假设A1的提案先送到A3处,但是这次A5的侍从不是放假了,只是中途耽搁了一会。这次, A3依然会将"接受"回复给A1.但是在决议成型之前它又收到了A5的提案。则:
1.如果A5提案的提出时间比A1的提案更晚一些,这里确实满足这种情况,因为3月16日晚于3月15日。,则A3回复:
我已收到您的提案,等待最终批准,但是您之前有人提出将税率定为10%,请明察。
于是, A1和A5都收到了足够的回复。这时关于税率问题就有两个提案在同时进行。但是A5知道之前有人提出税率为10%.于是A1和A5都会向全体议员广播:
税率已定为10%,新的提案不得再讨论本问题。
共识到了保证。
2. 如果A5提案的提出时间比A1的提案更早一些。假设A5的提案是3月14日提出,则A3直接不理会。
A1不久后就会广播税率定为10%.
一个显而易见的方法是当acceptors批准一个value时,将这个消息发送给所有learners。但是这个方法会导致消息量过大。
由于假设没有Byzantine failures,learners可以通过别的learners获取已经通过的决议。因此acceptors只需将批准的消息发送给指定的某一个learner,其他learners向它询问已经通过的决议。这个方法降低了消息量,但是指定learner失效将引起系统失效。
因此acceptors需要将accept消息发送给learners的一个子集,然后由这些learners去通知所有learners。
但是由于消息传递的不确定性,可能会没有任何learner获得了决议批准的消息。当learners需要了解决议通过情况时,可以让一个proposer重新进行一次提案。注意一个learner可能兼任proposer。
根据上述过程当一个proposer发现存在编号更大的提案时将终止提案。这意味着提出一个编号更大的提案会终止之前的提案过程。如果两个proposer在这种情况下都转而提出一个编号更大的提案,就可能陷入活锁,违背了Progress的要求。一般活锁可以通过 随机睡眠-重试 的方法解决。这种情况下的解决方案是选举出一个leader,仅允许leader提出提案。但是由于消息传递的不确定性,可能有多个proposer自认为自己已经成为leader。Lamport在The Part-Time Parliament(页面存档备份,存于互联网档案馆)一文中描述并解决了这个问题。
Multi-Paxos
Paxos的典型部署需要一组连续的被接受的值(value),作为应用到一个分布式状态机的一组命令。如果每个命令都通过一个Basic Paxos算法实例来达到一致,会产生大量开销。
如果Leader是相对稳定不变的,第1阶段就变得不必要。 这样,系统可以在接下来的Paxos算法实例中,跳过第1阶段,直接使用同样的Leader。
为了实现这一目的,在同一个Leader执行每轮Paxos算法时,提案编号 I 每次递增一个值,并与每个值一起发送。Multi-Paxos在没有故障发生时,将消息延迟(从propose阶段到learn阶段)从4次延迟降低为2次延迟。
在下面的图中,只显示了基本Paxos协议的一个实例(或“执行”)和一个初始Leader(Proposer)。注意,Multi-Paxos使用几个Basic Paxos的实例。
Client Proposer Acceptor Learner | | | | | | | --- First Request --- X-------->| | | | | | Request | X--------->|->|->| | | Prepare(N) | |<---------X--X--X | | Promise(N,I,{Va,Vb,Vc}) | X--------->|->|->| | | Accept!(N,I,V) | |<---------X--X--X------>|->| Accepted(N,I,V) |<---------------------------------X--X Response | | | | | | |
式中V = (Va, Vb, Vc) 中最新的一个。
在这种情况下,Basic Paxos的后续实例(由I+1表示)使用相同的Leader,因此,包含在Prepare和Promise的阶段1(Basic Paxos协议的这些后续实例)将被跳过。注意,这里要求Leader应该是稳定的,即它不应该崩溃或改变。
Client Proposer Acceptor Learner | | | | | | | --- Following Requests --- X-------->| | | | | | Request | X--------->|->|->| | | Accept!(N,I+1,W) | |<---------X--X--X------>|->| Accepted(N,I+1,W) |<---------------------------------X--X Response | | | | | | |
Fast-Paxos
Fast-Paxos将Basic-Paxos进行了推广,以减少端到端消息延迟。在Basic-Paxos中,从客户端发起请求开始,到Learn阶段结束的消息延迟是3个消息延迟。而Fast-Paxos允许2个消息延迟,但要求:
(1)系统由3f+ 1个Acceptor组成,以容忍最多f个错误(而不是Basic-Paxos的2f+1);
(2)客户端需要直接将请求发送到多个目标。
直观上,如果Leader没有提议任何value,那么客户可以直接发送Accept消息到向接收方发。Acceptor会像Basic-Paxos一样运行,向Leader和每个Learner发送Accepted的消息,从而实现从客户端到Learner的两消息延迟。
如果Leader检测到冲突,它通过发起新一轮投票,并发送Accept消息来解决冲突,通常是一个Accepted消息。这种有协调者参与的冲突恢复机制需要4个从客户端到Learner的消息延迟。
如果Leader提前指定了一种冲突恢复机制,就可以实现另一种优化,它允许Acceptors自己执行冲突恢复。因此,无协调的冲突恢复可能实现三个消息延迟(如果所有的Learner都是接收者,那么只有两个消息延迟)。
Client Leader Acceptor Learner | | | | | | | | | X--------->|->|->|->| | | Any(N,I,Recovery) | | | | | | | | X------------------->|->|->|->| | | Accept!(N,I,W) | |<---------X--X--X--X------>|->| Accepted(N,I,W) |<------------------------------------X--X Response(W) | | | | | | | |
有协调这参与的冲突恢复。注意:协议没有指定如何处理被丢弃的客户端请求。
Client Leader Acceptor Learner | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | !! Concurrent conflicting proposals | | | | | | | | | !! received in different order | | | | | | | | | !! by the Acceptors | X--------------?|-?|-?|-?| | | Accept!(N,I,V) X-----------------?|-?|-?|-?| | | Accept!(N,I,W) | | | | | | | | | | | | | | | | | | !! Acceptors disagree on value | | |<-------X--X->|->|----->|->| Accepted(N,I,V) | | |<-------|<-|<-X--X----->|->| Accepted(N,I,W) | | | | | | | | | | | | | | | | | | !! Detect collision & recover | | X------->|->|->|->| | | Accept!(N+1,I,W) | | |<-------X--X--X--X----->|->| Accepted(N+1,I,W) |<---------------------------------X--X Response(W) | | | | | | | | |
无协调者参与的相冲突恢复:
Client Leader Acceptor Learner | | | | | | | | | | | X------->|->|->|->| | | Any(N,I,Recovery) | | | | | | | | | | | | | | | | | | !! Concurrent conflicting proposals | | | | | | | | | !! received in different order | | | | | | | | | !! by the Acceptors | X--------------?|-?|-?|-?| | | Accept!(N,I,V) X-----------------?|-?|-?|-?| | | Accept!(N,I,W) | | | | | | | | | | | | | | | | | | !! Acceptors disagree on value | | |<-------X--X->|->|----->|->| Accepted(N,I,V) | | |<-------|<-|<-X--X----->|->| Accepted(N,I,W) | | | | | | | | | | | | | | | | | | !! Detect collision & recover | | |<-------X--X--X--X----->|->| Accepted(N+1,I,W) |<---------------------------------X--X Response(W) | | | | | | | | |
(合并的Acceptor/Learner)
Client Servers | | | | | | | | X->|->|->| Any(N,I,Recovery) | | | | | | | | | | | | !! Concurrent conflicting proposals | | | | | | !! received in different order | | | | | | !! by the Servers | X--------?|-?|-?|-?| Accept!(N,I,V) X-----------?|-?|-?|-?| Accept!(N,I,W) | | | | | | | | | | | | !! Servers disagree on value | | X<>X->|->| Accepted(N,I,V) | | |<-|<-X<>X Accepted(N,I,W) | | | | | | | | | | | | !! Detect collision & recover | | X<>X<>X<>X Accepted(N+1,I,W) |<-----------X--X--X--X Response(W) | | | | | |
应用
微软公司为简化的Paxos算法申请了专利[3]。但专利中公开的技术和本文所描述的不尽相同。
谷歌公司(Google公司)在其分布式锁服务中应用了Multi-Paxos算法[4]。Chubby lock应用于大表(Bigtable),后者在谷歌公司所提供的各项服务中得到了广泛的应用[5]。
谷歌公司(Google公司)在其分布式数据库spanner中使用Multi-Paxos作为分布式共识保证的基础组件 [6]
Apache ZooKeeper 使用一个类Multi-Paxos的共识算法作为底层存储协同的机制。
参考文献
外部链接
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