NetherRealm Studios(艺术化字体为NetheЯRealm Studios)是总部设于美国芝加哥和伊利诺州的游戏开发者。NetherRealm Studios 于2010年5月成立以取代华纳兄弟互动娱乐的华纳游戏芝加哥分公司。NetherRealm Studios由共同创作过《真人快打》的资深游戏程序师艾德·布恩负责,开发的格斗游戏有真人快打系列和超级英雄:武力对决系列。[1]
历史
2009年2月12日,持有《真人快打》智慧财产权的游戏开发商Midway Games依据美国破产法第十一章在美国提出破产申请。[2][3]华纳兄弟之后在2009年7月10日获得了Midway Games包括《真人快打》、《这是维加斯》和公司组织结构的大多数资产。[4][5]当华纳兄弟关闭多数Midway Games设于伊利诺州芝加哥、加州圣地牙哥和英格兰利物浦的总部和开发工作室时,只保留了Midway Games芝加哥开发工作室,并将其纳入华纳兄弟互动娱乐旗下。[6][7]该工作室几天后更名为华纳游戏芝加哥分公司。[8][9]2010年4月20日,工作室改组为 NetherRealm Studios,取代了华纳游戏芝加哥分公司。[10][11]
NetherRealm Studios 的第一款游戏是《真人快打》,这款发行于2011年4月的游戏是真人快打系列的第九作也是《真人快打系列》的重启作品。他们以DC宇宙为题材的游戏《超级英雄:武力对决》在2013年发售。[12][13]这两款游戏的成功促使了相关续作的诞生,分别是2015年发行的《真人快打X》和2017年的《超级英雄:武力对决2》[14][15]同时,NetherRealm Studios 也研发了《蝙蝠侠:阿卡汉城市 封闭》、《蝙蝠侠:阿卡汉起源》和《WWE 不朽传奇》的Android和iOS版本。 NetherRealm Studios 的最新游戏《真人快打11》于2019年4月23日发售。[16]
游戏开发
发行年分 | 游戏标题 | 平台 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS3 | PS4 | PSVita | Wii U | Nintendo Switch | Win | X360 | XOne | Android | iOS | |||
2011 | 真人快打 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | |
真人快打街机收藏辑 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | ||
蝙蝠侠:阿卡汉城市 封闭 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | ||
2013 | 超级英雄:武力对决 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | |
蝙蝠侠:阿卡汉起源 (手机版) | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | ||
2015 | 真人快打X | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | |
WWE 不朽传奇 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | ||
2016 | 真人快打XL | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | |
2017 | 超级英雄:武力对决2 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | |
2019 | 真人快打11 | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
参考文献
外部链接
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