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Interlock System
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賽博朋克 (角色扮演遊戲)
口,社会高度分化,玩家必须在帮派混战、公司竞争和政治阴谋中生存下来。 《赛博朋克》的规则基于R. Talsorian的聯鎖系統(英语:
Interlock
System
)。核心游戏机制概念是困难值(Difficulty Values),为衡量玩家在特定任务上成功或失败的标准。玩家将取角色相应的属性值,
安全儀表系統
system) 緊急關斷系統(Emergency shutdown system) 生命攸關系統(Safety critical
system
) 互锁(
Interlock
) 联锁(Interlocking) 環繞保護(Wrap around protection) 過程關斷系統(Process shutdown
怠速熄火系統
Vehicle Safety Standards; Transmission Shift Lever Sequence, Starter
Interlock
, and Transmission Braking Effect (页面存档备份,存于互联网档案馆)內文。 參考(英文)Discovery:
分散式控制系統
分散式控制系統讓工廠可以簡單的調整控制迴路,例如改為級聯控制環(cascaded loop)或是加入互鎖(
interlock
),也可以和其他的生產控制系統互聯。分散式控制系統可以進行複雜的警告處理、可以導入自動的事件記錄,不需要像是圖表記錄器之類的實體記錄,讓控制