Google Native Client(缩写为NaCl),是一个由谷歌所发起的开放原始码计划,采用BSD许可证。它采用沙盒技术,让Intel x86ARMMIPS子集的机器码直接在沙盒上运行。它能够从浏览器直接运行程式机器码,独立于使用者的作业系统之外,使Web应用程式可以用接近于机器码运作的速度来执行,同时兼顾安全性。其功能类似于微软ActiveX,但是ActiveX只支援视窗系统。

Quick Facts 开发者, 当前版本 ...
Google Native Client
Thumb
开发者Google,以及其他开发者
当前版本SDK: Pepper 45 (2015年7月10日,​9年前​(2015-07-10), Client:
Windows, macOS, Linux129.0.6668.70/71[1]在维基数据编辑(2024年9月24日,8天前)
Android129.0.6668.69[2]在维基数据编辑(2024年9月24日,8天前)
iOS129.0.6668.69[3]在维基数据编辑(2024年9月24日,8天前)
预览版本0.5(2011年7月28日,​13年前​(2011-07-28
源代码库 编辑维基数据链接
编程语言C语言C++
操作系统Cross-platform: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Chrome OS
类型利用沙盒技术,让机器码浏览器上运行
许可协议New BSD license
网站code.google.com/p/nativeclient
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Google将这项功能合并在Chrome OS之下开发。它也可以被用来开发安全的浏览器外挂程式。

2017年5月31日,Google宣布放弃PNaCl转向WebAssembly[5]

技术内容

NaCl使用Newlib作为它的C标准函式库,但它也支援GNU C 函式库

它最初只支援x86平台,但目前也支援ARM平台与x86-64

沙盒技术

NaCl运用沙盒技术以防止外来(第三方)机器码影响系统安全;特别是在x86平台上运用记忆体区段,限制外挂程式所能读写的记忆体范围。[6]

由于ARM与x86-64长模式不支援记忆体区段,因此在这些平台上NaCl的记忆体写入地址是由沙盒过滤。[7]

机器码验证器

NaCl运用机器码验证器(Code Validator)来保证只有安全机器码能在系统执行。由于x86/x86-64是复杂指令集指令长度不一,透过控制流程可能隐藏非安全机器码,从而使验证十分耗时。NaCl运用固定长度的16或32位元组的指令束(Instruction Bundle),使机器码验证器设计简单(只有约600行C语言)和高效率;[6] [8] 而运用指令束只是失去5%的执行效率。

应用软件的移植

NaCl支援单指令流多数据流指令(如SSE3DNow!)及多执行绪介面,应用软件一般只需简单的修改便可以移植到NaCl平台;在2009年一个发布会上,NaCl开发人员示范一个为NaCl平台的移植而修改了20行原始码的H264解码器软件。[9]

参考资料

外部链接

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