任天堂GameCube该主机于2000年8月24日在日本的新闻发布会上獲宣布为「Nintendo Game Cube」在日本缩写为“NGC”,在北美缩写为“GCN”。任天堂在2001年E3(英语:History_of_the_Electronic_Entertainment_Expo #2001)上推出了任天堂的第六代游戏机系列。同时只推出了
1995年电子游戏界 5月11日 商标杂志Game Week(英语:Game Week Magazine)引入。(当时称为Video Game Advisor) 5月11–13日 首届年度性Electronic Entertainment Expo (E3)在美國加利福尼亚州洛杉矶舉行。 11月5日 Game FAQs网站登场,为一个电子游戏问题回答站点。
染·鐘樓謎團 《染·鐘樓謎團》(英語:Blood on the Clocktower),又譯《血染鐘樓》,是由斯蒂芬·梅德韋(Steven Medway)設計,2022年由The Pandemonium Institute出版的桌上社交演繹推理(英语:social deduction game
2018年电子娱乐展E3 2018(Electronic Entertainment Expo 2018)是第24届电子娱乐展。在这里,硬件制造商、软件开发商、电子游戏发行商向与会者(主要是零售商和电子游戏新闻媒体)展示新产品和即将推出的产品。 此活动由娱乐软件协会(ESA)组织,在美国加利福尼亚州洛杉矶的洛杉矶会展中
2016年电子娱乐展E3 2016,全称电子娱乐展2016(Electronic Entertainment Expo 2016)为第22届电子娱乐展,由娱乐软件协会在2016年6月14至16日,在洛杉矶会展中心举办。多家电子游戏软硬件商参与展出,向与会者、主要主流零售商和新闻界人士展示新产品和未来产品。展会参与者为50