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移动设备上的应用程序 来自维基百科,自由的百科全书
流动应用程式(英语:mobile application 或 mobile app),常简称为应用程式(app),或称手机软体、手机应用程式、行动软体、移动应用、手机app等,是指设计给智慧型手机、平板电脑等流动装置运行的应用程式[1][2]。
此条目需要扩充。 (2013年2月11日) |
和电脑软件一样,移动应用程序也需要在适当的操作系统中方可运行,目前比较主流的移动操作系统有Google领衔开发的Android,苹果公司开发的iOS和iPadOS。Java平台和诺基亚开发的Symbian曾经一度非常流行,但现已被淘汰。
若想安装移动应用程序,用户可以自行搜索该程序的安装包,将其下载至移动设备中进行安装,除了苹果公司开发的系统外,大部分移动操作系统都支持该方式。而现在较为流行的安装方式则是使用移动设备连接到流动软体应用程式商店下载使用流动软体应用程式,流动软体应用程式商店除了可透过网页浏览器如一般的网路商店般浏览与交易外,通常亦制作有专属的app,让使用者能一键进入,界面也较网页更方便,除了提供app下载业务,应用商店也可以对已安装的程序进行管理,执行更新、卸载等操作。首先采用此商业模式的厂商是美国苹果公司针对其行动装置iPhone、iPad经营的App Store,之后Google也随其行动作业系统Android一同推出自行经营的app商店Google Play。App Store以及Google Play是目前营收和下载量的前两大app商店,其他应用商店有微软公司的Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亚马逊公司的Amazon Appstore、三星电子的三星Galaxy Store,诺基亚等厂商也有自己的应用商店,由于Google退出了中国大陆,中国大陆境内销售的Android设备通常配有设备厂商自行搭建的应用商店。
出于安全原因,操作系统开发者和设备制造商通常对移动设备进行权限管理,限制用户通过特定方式安装某些程序,如果用户确有需要,则可以通过root或越狱等手段破解设备获得超级使用者权限,以便绕开限制来安装程序。
流动应用程式可以是免费或者收费的,收费类应用通常分为付费下载和应用内购买两种方式,对于前者,用户需要在开始使用前支付费用,付费后便可使用程序中的所有功能,无需另行付费;对于后者,用户可以免费下载安装,但是在使用特定功能前需要支付费用,很多电子游戏即采用此方式。此外,还有开发者虽然不向用户收费,但在程序中植入广告来获取收入[3]。安装收费应用最简单的方式是通过app商店下载程式到目标流动设备,用户支付的费用由流动软体应用程式开发者与app商店经营者拆帐,通常app商店方面收取收入之20%至30%,也有部分app商店向开发者额外收取注册费或年费。[2][4]
由于家庭成员之间经常会共用移动设备且移动支付流程简便,因此时常出现未成年人使用家长的设备未经允许偷偷在app内消费的案例,例如购买游戏道具、打赏网络主播等。对于该问题:
根据英语的总体规则而言,能作为一个单词读起来的缩写,都尽量不逐字母念,而“app”是“application”的截短(shortening)缩写,可以作为一个单词发音,故读作/æp/[7],但是在两岸三地和其它一些非英语地区,逐字母发音读作a-p-p(/eɪ-pi-pi/)的做法相当常见,甚至更为流行,成为主流说法[8]。
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