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《四海兄弟II》(英语:Mafia II,中国大陆译作“黑手党II”,香港和台湾译作“四海兄弟II”)是一款第三人称动作冒险游戏,是《四海兄弟:失落的天堂》的续篇。它由2K Czech开发,2K Games发行。[3]该游戏最初于2007年8月在莱比锡游戏展上公布,2010年8月正式发行。[2][4]
四海兄弟II | |
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类型 | 第三人称射击、动作冒险游戏 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、OnLive、Java ME、PlayStation 4、Xbox One |
开发商 | 2K Czech Massive Bear Studios(PS3)[1] |
发行商 | 2K Games、1C、Feral InteractiveMac OS X、Connect2Media手机 |
设计师 | 主要设计师 Daniel Vávra、Pavel Brzák |
编剧 | Daniel Vávra |
引擎 | Illusion |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
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续集《四海兄弟III》于2016年推出。
游戏场景设定在1943至1951年的帝国湾——一个以纽约为原型虚构的城市,也带点儿芝加哥和洛杉矶的影子。[5][6]游戏地图是开放式的,有10平方英里,比1代城市“失落天堂”大上两倍。自游戏开始就没有任何预设条件(除了限时任务)。游戏中有30 - 40种车辆(把增补包DLC包括在内的话有45种),以及那个时代的音乐。[7]
前作中使用的枪支在二代里继续出现,如汤普森冲锋枪、柯尔特1911和泵动式霰弹枪。二战时期的武器像MP40、M3冲锋枪、MG42和伯莱塔M38也出现在游戏中。
玩家与环境中的物件接触可以按两个按钮——标准动作和暴力动作(比如要偷一辆车,可选择开锁或打碎玻璃)。地图与原作中类似。检查站系统则经过改进。[8]新的控制模式包括一个掩护系统,该系统允许玩家躲在大部分的物体中(如发电机、墙壁和大箱子)后面射击敌人,而不是在靠近物体时蹲下。
2K Czech称游戏中的过场动画是由游戏引擎实时创造的,而不是预先渲染的。比如玩家在转场前驾驶着一辆汽车,过场动画开始后他会驾驶同样的车;如果汽车被毁,则会反映在过场动画中,如果玩家穿著西装,也会反映在过场动画中。[9]
游戏记叙了西西里移民之子、二战老兵Vito Scaletta的发迹史。随着游戏的进行,维托将与三个犯罪家族合作——克莱门蒂(Clementi)、法孔尼(Falconi)和文奇(Vinci)家族,并最终走向成功。整个剧情共分15章。
游戏过场动画有2小时长,剧本有700页。其编剧Daniel Vávra说:“前作是一个浪漫主义的版本,是在向旧时代的黑帮电影致敬。《四海兄弟2》则描述了一个更坚韧、更黑暗的真实世界,所有特效都建立在现实的基础上。”
2007年8月,首部预告片释出。2008年12月14日在Spike VGA show上释出第二部预告片。[10]1月15日发行了包含额外30秒过场动画的加长版预告片。[11]
2009年4月17日GameSpot采访该游戏的监制Denby Grace时,首次展出游戏画面。[12]该视频展示了驾驶和枪战的场面,描绘了物理引擎。后来该采访视频被删除。2009年5月28日第三部预告片被传上网。同年6月1日起,官网上增加了4段短片。2010年3月21日释出新预告片,展示了游戏的物理系统。[13]
2010年8月10日,试玩版在Steam、Xbox Live Marketplace和PlayStation Network上发行。[14]
Connect2Media推出了手机板。此版本主要特色为不同的故事以及控制Salieri家族的Soldato—Marco Russetto。
2015年7月28日,2K Games宣布续集《黑手党III》。[30]同年8月在Gamescom透露了续集的资料,包括预告片等已发售。[31]
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