游戏研究,或称游戏理论,也称为游戏学(英语:Ludology),是以批判角度研究游戏的学科。它的主要研究主题包含游戏设计、玩家以及玩家在社会文化中的角色。游戏研究是一门跨领域的学科,其主要研究者来自广泛不同的学科背景,包含电脑科学心理学社会学人类学哲学艺术文学传播以及神学

如其他媒体学科,像电视或电影研究,游戏研究通常使用内容分析法以及观众理论。但游戏研究通常使用比电视、电影研究等更为广泛的研究方法,从人文以及社会科学等学门整合不同的方法。

参见

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