《迪士尼无限世界2.0》(英语:Disney Infinity 2.0)[7]或称为《迪士尼无限世界:漫威超级英雄》(英语:Disney Infinity: Marvel Super Heroes)[8][9],是一款动作冒险沙盒互动实体玩具[1]电子游戏,由艾薇岚奇软体和Heavy Iron Studios开发,迪士尼互动工作室发行,当中还包含了Studio Gobo和忍者理论的作品。该游戏是2013年游戏《迪士尼无限世界》的续作兼存档继承,2014年4月8日对外宣布;2014年9月23日在北美发售,2014年9月19日在英国发布,2014年9月18日在澳大利亚和欧洲其他地区上市,适用于iOS、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Microsoft Windows、Xbox 360和Xbox One 平台,而PlayStation Vita版于2015年5月9日推出。
迪士尼无限世界2.0 | |
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类型 | 动作冒险、沙盒、互动实体玩具[1] |
平台 | iOS、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One |
开发商 | 艾薇岚奇软体 Heavy Iron Studios |
发行商 | 迪士尼互动工作室 |
编剧 | 布莱恩·迈克尔·本迪斯 |
音乐 | 查克·E·迈尔斯 凯文·曼泰 詹姆斯·杜利 |
系列 | 《迪士尼无限世界》 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
Microsoft Windows
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《漫威超级英雄》的原创故事由布莱恩·迈克尔·本迪斯编写,分成三条故事线,包括来自漫威和迪士尼作品的角色。第一条故事情节讲述了复仇者联盟阻止洛基重建远古冬之棺的故事;第二条故事情节以蜘蛛人为中心,由蜘蛛人、新星、铁拳侠和尼克·福瑞联手猛毒,共同完成阻止绿魔的任务以及神秘客的共生体入侵;第三也是最后一条故事情节集中在星际异攻队上,团队必须保护虚无知地免受控诉者罗南的侵害,整体取自同名电影。
该游戏扩展了《迪士尼无限》的一系列功能,可在玩具盒模式(开放世界沙盒)中使用。此外,还添加了对单个角色进行个性化设置的技能树。《漫威超级英雄》增加了前作的社区分享选项,包括分享个人创作。世嘉与漫威的合约在《美国队长:超级战士》(2011年)发行后到期,而与动视的合约也在《蜘蛛人:惊奇再起2》(2014年)发行后到期,使《无限世界2.0》成为迪士尼互动工作室发行的首款漫威授权游戏;其中《惊奇再起2》比《无限世界2.0》早几个月发售。
2015年推出续作《迪士尼无限世界3.0》。
备注
参考资料
外部链接
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