《菲斯》(英语:Fez)是一款是由加拿大Polytron Corporation团队开发,Trapdoor发行的多平台独立游戏。游戏于2012年发售。
玩法
游戏以复古的像素画为风格,结合了2D横向卷轴和3D效果。玩家可以通过旋转2D视角,搜集散落在世界各地的立方体来进行游戏。
故事
住在二维世界的戈麦斯,有一天遇到了闪闪发光的立方体。他从立方体得知了三维世界的存在,并获得了在二维和三维世界移动的能力。但与此同时,金色立方体破碎了,其碎片散落在了世界各地。为了拯救在立方体碎裂后开始崩溃的世界,戈麦斯开始了寻找立方体碎片的旅程。
开发
《菲斯》历时5年的开发,在游戏的开发期间既已受到了广泛的关注。 VG247的编辑内森·格雷森(Nathan Grayson)将其曲折的开发历程比作“独立版《永远的毁灭公爵》”[1]。Polygon 编辑阿瑟·吉斯(Arthur Gies)将其声誉形容为“独立游戏界的败犬宠儿”[2]。游戏的开发者菲尔·费舍知名于纪录片《独立游戏:电影》[3] 。此外,费舍本人也因其直言不讳的性格和尖刻的公众形象而得到关注。[4]
评价
根据评论汇总网站Metacritic的统计,菲斯获得了“普遍好评”[14]。 游戏得到了极高评价,获得了2012年独立游戏节的最高奖项[15]。游戏评分机构IGN给游戏打出了9.5分的高分,盛赞了其创意。[16]Eurogamer、Joytiq给游戏打出了满分[17],Game Informer则打出了接近满分的9.25分。
2013年12月,制作组Polytron Corporation宣布本作销量突破100万。[18]
续作
2013年6月13日、Polytron在E3宣布制作续作《菲斯2》。但由于和一名游戏记者Marcus Beer产生了争执,在受到指责后,费舍宣布中止《菲斯2》的制作,并从游戏业引退[19]。
2014年8月费舍在推特暗示将回归游戏界开发《菲斯2》,但不久又撤回。其间有人揭露独立游戏的女开发者Zoe Quinn跟一些游戏媒体有潜规则,以此换取较高的游戏评分。被揭露后Zoe Quinn受到玩家的围剿。但费舍站在Zoe Quinn一边。随着事件升级,一些来自4chan的玩家黑了费舍的工作室网站和推特账号公布在网上。之后费舍宣布出售Polytron和《菲斯》的版权,并删除了自己的推特帐号[20][21]。
参考文献
外部链接
Wikiwand in your browser!
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.