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2010年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《英雄传说VII》是日本Falcom公司制作的角色扮演游戏。本作为英雄传说系列第七代作品[6],也是该系列第三期轨迹系列的第二系列作。由2010年推出的《英雄传说 零之轨迹》与2011年推出的《英雄传说 碧之轨迹》所组成。
英雄传说VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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英雄伝説VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Legend of Heroes VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
假名 | えいゆうでんせつ7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
类型 | 角色扮演(RPG) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏:英雄传说 零之轨迹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏类型 | 角色扮演(RPG) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
使用平台 | PlayStation Portable[1] Microsoft Windows PlayStation Vita PlayStation 4 |
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开发团队 | Falcom(PSP、PS4) 欢乐百世(PC移植) Pyramid(PSV移植) |
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发行商 | Falcom(PSP、PS4) 游戏吧→欢乐百世 (PC) 英特卫 (PC) Typhoon Games (PC) 角川游戏(PSV) |
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发售日 | 2010年9月30日(PSP) 2011年8月28日 (PC) [2] 2011年9月9日 (PC) 2011年9月10日 (PC) 2012年10月18日(PSV) 2020年4月23日(PS4) 2022年9月27日(Switch/PS4/Windows) 2022年9月30日(Switch/PS4/Windows) |
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游戏:英雄传说 碧之轨迹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏类型 | 角色扮演(RPG) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
使用平台 | PlayStation Portable Microsoft Windows PlayStation Vita PlayStation 4 |
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开发团队 | Falcom(PSP、PS4) 欢乐百世(PC移植)[3] Pyramid(PSV移植) |
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发行商 | Falcom(PSP、PS4) 百游 (PC) 英特卫 (PC) Typhoon Games (PC) 角川游戏(PSV) |
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发售日 | 2011年9月29日(PSP)[4][5] 2013年3月28日 (PC) 2013年3月29日 (PC) 2013年4月12日 (PC) 2014年6月12日(PSV) 2020年5月28日(PS4) 2023年3月15日(Switch/PS4/Windows) 2023年3月15日(Switch/PS4/Windows) |
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相关作品简称
‘Ⅶ’ | :“零之轨迹”与“碧之轨迹”的统称 |
《零》 | :英雄传说 零之轨迹 |
《碧》 | :英雄传说 碧之轨迹 |
延续《英雄传说VI 空之轨迹》,以虚构能源“导力”架构出独特科技的世界观。其中位于塞姆利亚大陆西部,在埃雷波尼亚帝国与卡尔瓦德共和国之间的自治州克洛斯贝尔作为《英雄传说VII》系列舞台。描述克洛斯贝尔警察所属部门特务支援课的年轻主角群们如何“跨越障壁”并“希望在相同时代一起活下去”的故事。
2010年9月30日《英雄传说 零之轨迹》(日语:英雄伝説 零の軌跡,英语:The Legend of Heroes: Zero no Kiseki)在PSP平台上推出。为英雄传说系列第九部作品,轨迹系列第四部作品,‘Ⅶ’的前篇。也是英雄传说系列第一次在掌上游戏机上开发的作品。主题是“跨越障壁”,这个主题的信念也被续编所承袭[17]。
2011年9月29日《英雄传说 碧之轨迹》(日语:英雄伝説 碧の軌跡,英语:The Legend of Heroes: Ao no Kiseki)在PSP平台上推出[4][5]。为英雄传说系列第十部作品,轨迹系列第五部作品,‘Ⅶ’的后篇。为FALCOM创立30周年纪念作[26][27][28],继承了《零》的主题“跨越障壁”,《碧》的主题为“跨越障壁,希望在相同的时代一起活下去”[17]。
本作系统大多承袭至前作。
详细请参考:轨迹系列 系统
分为推进游戏的主要剧情,与不影响主要剧情的支线剧情。
克洛斯贝尔特务支援课主角群们,一边处理各项任务一边使剧情向前推进。接下的任务全部被记载在搜查笔记本内。完成任务后的报酬包含了奖金和增加DP(Detective Point,搜查功绩),DP累积到一定程度的话可以提升搜查官的阶级。任务大略分为搜查任务和支援请求的两大种类。
与前作同样的3D场景,但场景视角被固定,前作的转换视点功能被废止。根据下列的方式缩短移动时间。
移动方式
满足一定的条件后无论什么方式能使用;不过遭遇特定的地图、故事流程与任务对话,也有一定限制与不同。
场景动作
在地图上操作角色从敌人后方接触可进行先制攻击;也能在后方进行攻击动作,成功的话可使敌人晕眩且在一定的时间内限制其行动,此时与之接触必定成为奇袭攻击。如果再操作角色的等级与敌人的差距过大,可以直接在地图上消灭敌人不需进入战斗场面。
详细请参考:轨迹系列 战斗系统
沿用《空之轨迹系列》中以行动顺序作为主轴的“AT战斗系统”。
《零》将前作中的连锁战技(Chain Craft)取消,改由AT战斗系统中的奖励“TEAM RUSH”代替。并增加了组合战技(Combination Craft)与支援战技(Support Craft)。《碧》则在AI战斗系统中新增了爆灵(BURST)指令。
详细请参考:轨迹系列用语列表 战术导力器
《零》使用的新型导力器“Enigma”与《空之轨迹系列》所使用的“Orbment”导力器功能并无太大差异;但可在设有导力网路的地点使用通讯功能。
《碧》中使用的“Enigma II”在中央插槽使用了新型结晶回路核心回路(Master Quartz),不再有人物属性限制,自由度大增。
详细请参考:轨迹系列 料理
大略沿用《空之轨迹系列》的料理系统,但是在本作中可选择各角色进行料理,每位角色擅长的料理类型也有所不同。
本作的实绩因应主角为警界搜查官的身分,称为DP(Detective Point,搜查功绩)。
在游戏第一轮中解决各项任务后可取得实绩,第二轮会有限定的魔兽和不同的对话以及发展不太一样的任务。实绩的分数也可以在游玩续作时继承,依实绩分数的不同而有各种奖励。
在此只介绍故事中曾出现之国家、地区场景。
详细请参考:轨迹系列用语列表 世界情势
本作以被称作“魔都”商业贸易都市“克洛斯贝尔市”为中心,围绕在克洛斯贝尔自治州为主要舞台。本作时间轴上皆在七耀历1204年,《零》故事结束于6月[38];《碧》故事开始于8月[39]。
本作品的舞台。在位于塞姆利亚大陆西部的自治州。由于位处埃雷波尼亚帝国与卡尔瓦德共和国之间,在《零》故事开始的70年前以两国为共同宗主国成立,两国在此享有治外法权。地理位置优越以及领内的玛因兹矿山蕴有丰富七耀石,长期为两大强权觊觎与引起争乱之地,屡次接近成为两国战争的导火线。国际间以“克洛斯贝尔问题”描述此状况。
在七耀历1202年利贝尔王国提倡的不战协议被签订之后,克洛斯贝尔的紧张局势也被缓和。但依旧被限制不能拥有军队,只能成立国土警备队;而治安维持只有官方的警察机构与民间的游击士协会。
克洛斯贝尔自治州中央城市。作为大陆少数的贸易城市,同时拥有铁路和飞艇的交通设施。
近年由于受惠于不战协议的签订而急速成长,导力网路等先进的的技术也蓬勃发展著。
市内有著广大的地下空间,以内建立了规模庞大的下水道与导力网路电缆。
但由于两大国强压的治外法权,暗地里帝国与共和国的谍报员的活动,从国外进入的犯罪组织斗争等,
自治州法律皆无法可管,被他国称作“魔都”。
卡尔瓦德共和国
埃雷波尼亚帝国
详细请参考:轨迹系列用语列表 组织
在此只简略介绍游戏中可操控的登场角色,详细人物介绍请参考:
以下四人是本作主角群,也是最常驻的可操控角色。
主角四人以外的可操控协力角色。为次要常驻角色但并非游戏全程都可操控。
包含Falcom开发的日本版与各方移植版本。
PSP版由日本游戏公司Falcom所开发,而后移植至PS4。
PSV版由Pyramid负责移植,角川游戏发行。
标题 | 作业平台 | 储存媒体 | 发行日期 | 备注 | |
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零 | 英雄传说 零之轨迹 | PSP | UMD | 2010年 9月30日 | 预购特典版含广播剧CD、主题曲专辑。 |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹 | PSP | UMD | 2011年 9月29日 | 预购限定版含广播剧CD、艾利&缇欧小黏土人 |
零 | 英雄传说 零之轨迹 Evolution | PSV | NVG卡[40] | 2012年10月18日 | 主线剧情全语音化。 |
零 | 英雄传说 零之轨迹 | PC | DVD | 2013年 6月14日 | 移植中文版本改为日文版。 |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹 Evolution | PSV | NVG卡 | 2014年 6月12日 | 主线剧情全语音化。 |
零 | 英雄传说 零之轨迹:改 | PS4 | BD | 2020年 4月23日 | 从PSP版本重新移植,主线全语音 |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹:改 | PS4 | BD | 2020年 5月28日 | 从PSP版本重新移植,主线全语音 |
个人电脑Microsoft Windows平台版本由在英特卫的极力请求下,欢乐百世决定取得代理并负责移植与进行高画质重制[13]。
简体中文版由欢乐百世在中国大陆发售,而繁体中文版由英特卫在台湾及Typhoon Games在香港发售,但在win10环境无法执行游戏.
PSV平台中文版于2019年发售。PS4平台中文版于2020年发售。
标题 | 作业平台 | 储存媒体 | 发行日期 | 备注 | |
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零 | 英雄传说 零之轨迹 | PC | DVD | 2011年 8月28日(中国大陆) 2011年 9月 9日(香港) 2011年 9月10日(台湾) |
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碧 | 英雄传说 碧之轨迹 | PC | DVD | 2013年 3月28日(中国大陆) 2013年 3月29日(香港) 2013年 4月12日(台湾) |
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零 | 英雄传说 零之轨迹 Evolution | PSV | NVG卡 | 2019年10月31日 | |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹 Evolution | PSV | NVG卡 | 2019年10月31日 | |
零 | 英雄传说 零之轨迹:改 | PS4 | BD | 2020年 5月28日 | |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹:改 | PS4 | BD | 2020年 6月25日 |
由The GeoFront本地化,PH3高清化,NIS America发行。
标题 | 作业平台 | 储存媒体 | 发行日期 | 备注 | |
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零 | 英雄传说 零之轨迹 | Switch | 卡带 | 2022年9月27日 | 从《零之轨迹 改》重制而来,画面全高清化,加入动态光影等特效,加入对话记录、高速模式等便捷功能。 |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹 | Switch | 卡带 | 2023年3月15日 | 从《碧之轨迹 改》重制而来,画面全高清化,加入动态光影等特效,加入对话记录、高速模式等便捷功能。 |
零 | 英雄传说 零之轨迹 | PS4 | BD | 2022年9月27日 | 从《零之轨迹 改》重制而来,画面全高清化,加入动态光影等特效,加入对话记录、高速模式等便捷功能。 |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹 | PS4 | BD | 2023年3月15日 | 从《碧之轨迹 改》重制而来,画面全高清化,加入动态光影等特效,加入对话记录、高速模式等便捷功能。 |
零 | 英雄传说 零之轨迹 | PC | 数字版 | 2022年9月27日 | 从《零之轨迹 改》重制而来,画面全高清化,加入动态光影等特效,加入对话记录、高速模式等便捷功能,画面最高可调至2160P240帧。 |
碧 | 英雄传说 碧之轨迹 | PC | 数字版 | 2023年3月15日 | 从《碧之轨迹 改》重制而来,画面全高清化,加入动态光影等特效,加入对话记录、高速模式等便捷功能,画面最高可调至2160P240帧。 |
游戏 | OP/ED | 曲名 | 主唱 | 作词 | 作曲 | 编曲 | 演奏 |
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零之轨迹 | OP | way of life | 小寺可南子 | 一二三恭 | Falcom Sound Team jdk | 神藤由东大 | 吉他:寺前甲、Bass:榎本敦、鼓:畑中夸太朗 |
碧之轨迹 | OP | 碧い轨迹 | 吉他:寺前甲、Bass:榎本敦 | ||||
零之轨迹 Evolution | ED | セルリアンブルーの恋 | |||||
碧之轨迹 Evolution | OP | 碧き愿い | 佐坂めぐみ |
专辑标题 | 编号 | 发售日 | 备注 | 出处 |
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日语:英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラックミニ | 2010年 9月30日 | 预约特典。依据发售通路的不同共有五种版本。 | [41][42] | |
日语:英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック | NW10102870 | 2010年12月16日 | [43] | |
日语:英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン | NW10102880 | 2011年 2月18日 | [44] | |
日语:碧い軌跡(アオイキセキ) | 2011年 7月25日 | 只在iTunes Store上贩售 | [45][46] | |
日语:英雄伝説 碧の軌跡 サントラミニ | 2011年 9月29日 | 店家特典,共有四种版本。 | [47] | |
日语:英雄伝説 碧の軌跡 オリジナルサウンドトラック | NW10102680 | 2011年12月10日 | [48] |
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