生化危机(日版名:バイオハザード,BIOHAZARD,英文版名:Resident Evil,中国大陆和香港译作“生化危机”,台湾译作“恶灵古堡”)卡普空最初于1996年3月22日在日本发售的第三人称固定视点恐怖动作解谜冒险游戏,是生化危机系列的第一款作品。游戏的画面是以CG背景、第三人称表现,游戏监督三上真司。刚推出时因它独特的解谜事件及恐怖感而广受欢迎。2001年卡普空曾宣布生化危机系列于任天堂GameCube独占,并将此作重制,发行于任天堂GameCube;这部2002年翻新的重制版《生化危机》,于2015年再度发行高清复刻版(HD Remaster)。

Quick Facts 生化危机, 类型 ...
生化危机
  • バイオハザード
  • Resident Evil
Thumb
日本PlayStation版封面
类型恐怖游戏
平台PlayStationWindows
世嘉土星任天堂DS
PlayStation Network
开发商
  • PS/Win/NDS
    卡普空
    世嘉土星
    Nextech[1]
发行商
卡普空
  • PlayStation
    Windows
    • 日本:卡普空
    • 欧美:Virgin Interactive
    • 台湾:第三波
    世嘉土星
    • 日本:卡普空
    任天堂DS
总监三上真司
制作人赤堀雅行、藤原得郎
稻船敬二 (振动版)
设计师神谷英树、加藤弘喜
门井一宪、小田晃嗣
编剧岩尾贤一
程序安保康弘
音乐友泽真、海田明里
上田雅美、广树辉一[2][3]
新垣隆(振动版)
系列生化危机系列
模式单人游戏
发行日
1996年3月22日
  • PlayStation
    • 日本:1996年3月22日
    • 北美:1996年3月30日
    • 欧洲:1996年8月1日
    导演剪辑版
    • 日本:1997年9月25日
    • 北美:1997年9月30日
    • 欧洲:1997年12月10日
    导演剪辑振动版
    • 日本:1998年8月6日
    • 北美:1998年9月14日
    Windows
    • 日本:1996年12月6日
    • 欧洲:1997年9月17日
    • 北美:1997年9月30日
    Saturn
    • 日本:1997年7月25日
    • 北美:1997年8月31日
    • 欧洲:1997年10月1日
    任天堂DS
    • 日本:2006年1月19日
    • 北美:2006年2月7日
    • 欧洲:2006年3月30日
    PlayStation Network
    • 日本:2006年11月22日[4]
    • 北美:2009年5月8日
    • 欧洲:2011年3月23日
Close

原本游戏预定以日语配音,但是由于总监三上真司认为西方人说日语会觉得很怪,加上当时日本声优在游戏里配得不够好而只制作了英语配音版。[5][6]

剧情

故事

1998年7月24日,美国中西部城市浣熊市郊区发生了一宗离奇的谋杀案,浣熊市警局的特殊部队S.T.A.R.S.被派去调查。在与B队(Bravo)失去联系后,A队(Alpha)被派去调查他们的行踪。随后A队找到了B队坠毁的直升机,并在现场降落,在那里他们突然受到一群僵尸犬的攻击,队员约瑟夫·佛洛斯特(Joseph Frost)遭到杀害。A队的直升机飞行员布莱德·维克斯(Brad Vickers)因惊慌失措而抛下队员独自起飞逃离现场。团队的其余成员(克里斯·雷德菲尔、吉儿·范伦廷、亚伯·威斯卡和巴瑞·巴顿)被迫在附近的废弃洋馆中寻求庇护。

根据玩家控制的角色不同,克里斯或巴瑞在追逐过程中与团队的其他成员分开,并没有到达洋馆,因此进入洋馆的队员决定分头去调查。在游戏过程中,玩家角色可能会遇到几位B队的成员,包括S.T.A.R.S. B队的队长安利可·马里尼(Enrico Marini),他透露A队其中一名成员是叛徒,随后被某人从暗中枪杀。玩家角色最终得知,在生物医药公司保护伞公司的授权和监督下,一个秘密研究小组正在进行一系列的非法实验。漫游在洋馆及其周围地区的生物就是这些实验的结果,这些实验使洋馆的人员和各种动物和昆虫暴露在一种被称为T病毒的高传染性和突变性生物制剂中。

最后,玩家角色发现了一个秘密的地下实验室,里面有保护伞的实验品。在实验室里,玩家遇到了威斯卡,他透露自己是被保护伞派遣至S.T.A.R.S.的间谍,并计划利用暴君杀死剩下的S.T.A.R.S.成员。然而,威斯卡却不幸被暴君杀害。随后玩家角色击败了暴君触发实验室的自爆系统后,玩家角色到达停机坪,并设法联系布莱德返回洋馆解救剩馀S.T.A.R.S.成员,这时玩家会与暴君进行最后一次对决。游戏有多种结局,取决于玩家在游戏过程中的关键点上的行动。

人物

More information 主角, 其他角色 ...
主角 其他角色
克里斯·雷德菲尔
吉儿·范伦廷

亚伯·威斯卡
蕾贝卡·钱伯斯
巴瑞·巴顿
布莱德·维克斯
艾德华·杜威
安利可·马里尼
弗瑞斯特·史派尔
约瑟夫·弗洛斯特
肯尼斯·J·苏利文
理查·艾肯

Close

制作

《生化危机》是由卡普空的一些制作人所创建。他们之后成为卡普空制作工作室4的一部分。[7]制作项目始于1993年,整个游戏制作耗时3年。[8]《生化危机》的灵感来源于卡普空在1989年推出的游戏《甜蜜之家》。

在制作的最初六个月,三上独自一个人制作游戏。他在创制概念骨架、设计角色和写了40页脚本。多个《生化危机》的大楼的预渲染是受到1980年电影《闪灵》中的Overlook酒店的影响。

历史

在1996年3月22日《生化危机》正式发售,成为PlayStation首个突破百万销量的游戏。其后《生化危机》在1997年7月25日推出世嘉土星版。PlayStation版则再推出 导演剪辑版及再往后的振动版(Dual Shock ver.)。导演剪辑版在初始的版本中加插两个模式:Beginner及Arrange。Original即元祖的版本。Beginner为适合初玩者的难度,游戏中获得的弹药数为原本的两倍。Arrange为再后期所制作的难度,这模式中的敌人能力、道具、解谜都与原版的不同,大概为后期GameCube的复刻版所铺设的故事。

重制版

在制作《生化危机4》的途中,三上真司发布了一系列生化危机系列的制作大计,其中包括在任天堂GameCube上重新制作生化危机系列中的生化危机第一代,利用GameCube优秀的3D性能,大幅度改善贴图及光源的效果,并且重新人物的设计及故事上的编排。游戏于2002年推出,但官方名字仍然是“生化危机”(Biohazard),往后此版本被玩家通称为“生化危机重制版”(Biohazard Remake,或简称rebio),简称“新生”或“重生”。其后的《生化危机0》于“新生”后发售。

2015年再度推出“生化危机高画质复刻版”(Biohazard HD Remaster)。

评价

More information 评价, 评论得分 ...
评价
评论得分
媒体得分
SSPSDSPC
1UP.com不适用不适用B[9]不适用
AllGame4.5/5颗星[12]4.5/5颗星[11]不适用3/5颗星[10]
电脑与电子游戏5/5颗星[14]5/5颗星[13]不适用不适用
电子游戏月刊32/40[17]35.5/40[15]
导演剪辑版:17.5/40[16]
不适用不适用
Game Informer9/10[24]9.25/10[23]不适用不适用
GameFan英语GameFan262/300[22]294/300[21]不适用不适用
Game Revolution不适用A[26]不适用A−[25]
GamesMaster英语GamesMaster92%[27]不适用不适用不适用
GameSpot7.3/10[32]8.2/10[30]
导演剪辑版:6.9/10[31]
7.9/10[28]7.2/10[29]
GameSpy不适用不适用2.5/5颗星[33]不适用
Hyper英语Hyper (magazine)不适用90%[34]不适用不适用
IGN不适用8.7/10[36]
导演剪辑版:8.9/10[37]
7.0/10[35]不适用
次世代不适用5/5颗星[41][42]不适用不适用
Fami通32/40[20]38/40[19]32/40[18]不适用
Entertainment Weekly不适用A[38]不适用不适用
Maximum不适用5/5颗星[39]不适用不适用
Sega Saturn Magazine94%[40]不适用不适用不适用
汇总得分
GameRankings不适用87%[45]
导演剪辑版:76%[46]
71%[43]80%[44]
Metacritic不适用91/100[48]71/100[47]不适用
奖项
媒体奖项
电子游戏月刊
(读者之选)
年度游戏(亚军),
PlayStation年度游戏,
年度冒险游戏(亚军)[49]
电子游戏月刊
(编辑之选)
PlayStation年度游戏(亚军),
年度冒险游戏(亚军)[50]
5th GameFan Megawards年度游戏(亚军)[51]
电子游戏月刊月度游戏[15]
GameFan月度游戏[21]
Close

PlayStation版本游戏成为北美最佳销售游戏。同时在英国也是最佳销售游戏。[53]根据卡普空投资者相关网站,最初版本的《生化危机》共销售了275万份。

参考资料

外部链接

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