Remove ads
1998年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《潜龙谍影》(日语:メタルギアソリッド,英语:Metal Gear Solid,中国大陆译作“合金装备”,香港和台湾译作“潜龙谍影”,台湾与香港旧译“燃烧坦克”,台湾于PlayStation时期则改译为“特攻神谍”)是潜龙谍影系列中“Metal Gear Solid”分支的第一款作品,由日本科乐美公司发行、旗下科乐美电脑娱乐日本开发,于1998年9月3日在PlayStation平台正式发售。本作为系列首部采3D即时运算并全程配上语音的作品,全球累计售出超过600万套,是系列面向大众市场之评价大幅上升的关键。
此条目需要补充更多来源。 (2015年8月19日) |
本作于1999年在PlayStation和Windows平台推出了加强版《潜龙谍影 完全版》(日语:メタルギアソリッド インテグラル,英语:Metal Gear Solid: Integral)。2004年,重制版《合金装备 孪蛇》在任天堂GameCube平台推出。
在武装基地赞给巴尔(Zanzibar)与BIG BOSS的梦想一起陨殁后六年,在阿拉斯加暗影摩西岛(Shadow Moses),高科技部队“FOXHOUND”与他们带领的次世代特殊部队突如其来的起义,占据了废弃核子武器研究所。他们自称“BIG BOSS儿子们”对美国政府要求交付BIG BOSS的遗体和一亿美元的赎金。如果24小时以内没有接受的话,就会发射核弹。
美国政府招集原FOXHOUND司令官Roy Campbell上校为镇压作战的司令官。Campbell上校招集了原FOXHOUND队员Solid Snake。为了解决这次的恐怖活动,救出2名人质。一边传达任务内容,一边接受各领域的专家们的支持,Snake单独潜入任务开始了……。
在游戏在初步构思时,小岛秀夫本想在3DO平台上制作潜龙谍影的第三款作品[4]。但是基于当时3DO主机的销量不好,故小岛决定转往PlayStation平台上开发系列续作。制作团队原定游戏名称为潜龙谍影3(英语:Metal Gear 3),但因游戏平台转移的关系,后决定命名为潜龙谍影(英语:Metal Gear Solid),而在日文与英语标题中的Solid,有说法是要为系列自先前的2D画面转向3D画面作划分[5]。
游戏的开发在1995年开始[6], 当初公开的口号是:“史上最好的PlayStation游戏”[2],开发团队想令游戏变得紧张和有趣。在开发初期,部署于杭亭顿海滩的SWAT部队向开发团队展示了车辆,武器和爆炸品的使用。武器专家毛利元贞也在开发过程中指导开发团队,例如带他们到国家训练中心参观,还有到Stembridge枪械出租店尝试射击枪械[2][3]。 为了突出游戏的细节,游戏里的每一台桌子都有各自不同的设计。
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.