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2023年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《机战佣兵VI 境界天火》(日语:アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン,英语:Armored Core VI: Fires of Rubicon)是由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的一款3D机甲第三人称动作射击游戏,亦为《机战佣兵系列》睽违10年的第六款正宗续作。本作于2023年8月25日在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等平台上发行。[1]
与此系列的前作类似,玩家可以自由选择各种零件组装属于自己的机甲,在开阔的环境下进行战斗。游戏制作人小仓康敬表示,本作在组装机甲方面进行了一些设定的调整,让玩家能够以更直觉的方式进行组装。[2]本作并非开放世界游戏,而比较偏向关卡形式,玩家在完成每项关卡后能够获取报酬,作为调整自身机甲的资源。[3]
在战斗方面,曾任《只狼:暗影双死》首席设计师、于本作担任总监的山村优表示,本作的战斗主要以混合远距及近战,具侵略性及速度感的战斗设计。[3]在难易度方面,虽然同样具有FromSoftware游戏的高难度风格,但不会与魂系游戏相同。小仓强调,玩家须透过组合的零件、自行发掘最适合的动作以寻找突破关卡的方向。小仓也透露本作Boss战的场面会相当华丽,同时兼具挑战性。[2]
冲击值(ACS)为本作新增的机制,类似于《只狼:暗影双死》中的“体干值”。在持续受到攻击的状态下机甲的ACS负荷槽便会累积冲击值,ACS负荷槽累积满时机体会进入短暂的“踉跄”状态,在此状态下受到的伤害会更高,敌我双方皆适用。[4]
玩家依据不同关卡性质并经由不断尝试,组装出合适的机甲完成任务,也是本作重要的一环。本次组装分为三个主要项目,分别为“武器”、“框架”以及“内装”。玩家可以组装的武器有左手、右手、左肩、右肩四个部位。框架则有头部、核心、手部、足部,而内装则有推进器、武器管制系统、发动机等。[4]
在零件方面,本作约有超过300种以上的零件供玩家选择。武器如飞弹、电浆炮、格林机枪、打桩机、脉冲剑等,足部零件则提供两足、四足、逆向关节以及战车四个种类自由选择组装。每个零件都有不同的性能数据。[5]
在主线剧情模式中采用单人游戏模式,不具备多名玩家共同作战的玩法。多人连线要素则以线上对战为主,提供一对一及三对三两种对战模式。[5]另外也保留可贴在机甲上的“徽章”要素,更可透过连线与其他玩家进行交换。[2]
故事开展于一颗名为“卢比孔3”(英语:Rubicon 3)的虚构遥远行星上,人们在该行星中发现一种神秘的物质:珂若尔(英语:Coral)。珂若尔可作为能源利用,但也引发一场烈焰将行星和周围恒星吞没的灾难。然而珂若尔仍吸引各家企业及反抗组织对其所有权的明争暗夺,玩家则扮演独立佣兵的角色,操作自行组装的机甲,投身于战场中执行各种任务,进而逐渐接近事件的内幕核心。[2][6]
玩家将扮演一名为了赚取大笔金钱而成为独立佣兵、替“指导手”沃尔特(英语:Handler Walter)执行任务的强化人类C4-621。在成功偷渡至行星卢比孔3后,拾取另一名已故佣兵的身分证,同时获得其代号:“渡鸦”(英语:Raven)。[7]
《机战佣兵VI 境界天火》的预告片于2022年12月的游戏大奖首次公开,开发初期的总监原为社长宫崎英高,负责定义本作的大致方向、游戏的基础部分以及地图、动作性等。但他随后便转往协助《艾尔登法环》的开发工作,因而将总监一职交棒给山村优。山村曾担任《只狼:暗影双死》的首席设计师,本作为他首度担任总监执导的作品。[6]宫崎和山村在接受IGN专访时澄清,本作并非魂系游戏,也不会引进魂系列游戏的玩法。[3]
当被问即本作的推出时间为何会与前作相隔十年之久,小仓解释是因当时公司同时有数个专案正在进行,在没有足够的资源下,才会使得本作的开发时间延长。在这段时间历经《黑暗灵魂》、《血源诅咒》、《只狼:暗影双死》以及《艾尔登法环》等众多作品的发行,本作开发团队也因此能在过去累积的开发经验、知识、技术,结合机战佣兵系列的核心概念下进行开发。他也表示自从公开本作的讯息后,深切感受到玩家们对本作的热烈期盼,公司内部也有许多想要制作机战佣兵系列的开发人员,更直言道“根本不存在‘不开发机战佣兵新作’的选项”。[8]
《机战佣兵VI 境界天火》的乐曲由长期参与机战佣兵系列的作曲家星野康太以及音效团队的宫泽翔衣和小野寺崇负责制作。[10]FromSoftware与万代南梦宫娱乐于2023年10月31日在Spotify、YouTube、Apple Music和亚马逊音乐等多个数位音乐平台上发布了本作的原声带。共计收录47首曲目,总时长达130分钟。[11]
曲目表 | ||
---|---|---|
曲序 | 曲目 | 时长 |
1. | Fires Of Rubicon | 2:38 |
2. | New Era | 1:35 |
3. | Time To Get To Work | 1:19 |
4. | Suppression | 3:08 |
5. | Stowaway | 2:00 |
6. | Covert Ops | 1:39 |
7. | Fight Or Flight | 2:42 |
8. | High Pressure | 2:31 |
9. | Giant Killing | 3:15 |
10. | Unbreakable | 2:26 |
11. | Steel Haze | 1:47 |
12. | Pulling Strings | 2:09 |
13. | Contact With You | 4:03 |
14. | Results | 1:14 |
15. | Isentropic Flow | 1:46 |
16. | Dosers On The Grid | 2:31 |
17. | Point Of No Return | 2:02 |
18. | Rough And Decent | 2:12 |
19. | C-Weapon | 2:34 |
20. | Nest | 1:43 |
21. | Verification | 1:43 |
22. | Analysis | 1:25 |
23. | Invasion | 2:10 |
24. | Silent Encounter | 2:24 |
25. | Code 78E | 2:41 |
26. | Destroy The Ice Worm | 3:37 |
27. | Hearing Things | 2:43 |
28. | Watchpoint Alpha | 3:37 |
29. | Clockwork Hostility | 2:28 |
30. | Retribution | 2:14 |
31. | Signs | 2:49 |
32. | Make Things Right | 1:44 |
33. | Coral Guardian | 4:36 |
34. | Mausoleum Of Sinners | 2:35 |
35. | Legacy | 1:56 |
36. | Resolve | 1:44 |
37. | Rush Assignment | 2:18 |
38. | Beyond Scorched Skies | 3:19 |
39. | Rough And Decent (Bad Joke) | 2:17 |
40. | Steel Haze (Rusted Pride) | 3:38 |
41. | Cries Of Coral | 4:41 |
42. | The Man Who Burned It All | 3:57 |
43. | Infall | 1:42 |
44. | The Man Who Passed The Torch | 3:15 |
45. | Echoes Of Coral | 3:43 |
46. | Allmind | 5:27 |
47. | Stargazer | 3:48 |
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《机战佣兵VI 境界天火》在Metacritic网站获得“普遍赞誉”的评价。[12][13][14]IGN的评论员Mitchell Saltzman对本作打出8/10分的分数,并肯定制作团队对于机甲动作游戏的革新与打磨。本作将复杂的系统与机制呈现得更浅显易懂,配合丰富的武器与零件组装,打造出精妙的任务设计、紧凑高张力的头目战。然而相对于战斗表现上的高度评价,在剧情演出方面,则认为本作通篇使用任务简报及无线电通讯呈现剧情的方式显得平淡乏味。[19]
根据法米通日本实体通路调查,《机战佣兵VI 境界天火》发行首周便在PS5、PS4分别夺得日本热销游戏排行榜的第一、第二名。PS5版本的销量为115,393套,PS4版本则有47,949套。[25][26]而在个人电脑版本方面,根据Steam平台上的数据显示,本作在发售后两周内便突破123万套。[27]
2024年7月25日,FromSoftware于官方的X账号宣布全球累计出货量超过300万套。
年份 | 奖项 | 获提名 | 结果 | 来源 |
---|---|---|---|---|
2023 | 金摇杆奖 | 终极年度游戏 | 提名 | [28][29] |
最佳叙事 | 提名 | |||
年度PlayStation游戏 | 提名 | |||
游戏大奖 | 最佳动作游戏 | 获奖 | [30][31] | |
2024 | 第廿七届D.I.C.E.大奖 | 年度动作游戏 | 提名 | [32][33] |
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