《极道车魂:旧金山》(英语:Driver: San Francisco)是一款以开放世界为主的动作冒险游戏,由育碧回声开发,育碧软体发行,游戏在2010年E3展正式公开,于2011年9月1日、2日、6日分别发行PS3与Xbox360版本[7]于澳洲、欧洲、北美[3],而PC版则是在9月27日[5]。
极道车魂:旧金山 | |
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类型 | 开放世界, 动作冒险游戏, 竞速游戏 |
平台 | Cloud (OnLive)、 |
开发商 | Ubisoft Reflections Additional work by:
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发行商 | 育碧软体 |
总监 | Martin Edmondson (creative director)[1] Craig Lawson (creative director) Mike Haynes (art director) Jack Couvela (art director) |
制作人 | Marie-Jo Leroux Chris Hadley Gary Ushaw Martin Oliver |
设计师 | Jean-Sebastien Decant Andrew Willans Dale Scullion Matthew Dunthorne Mark Sample Tom Boggis Justin Lim Richard Baines Jamie Smith |
编剧 | Ian Mayor James Worrall David Midgley |
音乐 | Marc Canham |
系列 | 极道车魂系列 |
模式 | 单人游戏, 多人游戏 |
发行日 | PlayStation 3, Wii and Xbox 360Microsoft Windows[6]
Mac OS X
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游戏介绍
在本部作品中新增了创新的游戏系统─车魂转移(Shift),简单的来说就是透过灵魂出窍的方式来瞬间移动,而其中的构想就是来自于Google Earth[8],这个游戏系统取代了2代的"重回根部"的系统,可以让玩家不用再换车前得回到自己的车上,但开发商认为太多游戏都拥有这个特色了,并认为“复制相同的机制并不是我们要的”[8][9],透过这个模式,玩家可以启动任何任务。
除此之外,游戏的另外一个特色就是"瞬间加速"模式,这个模式的原理就像弹弓一样,拉得越长,弹出去的距离就越远,当然也使用这个模式去攻击车辆,游戏还保留前部作品的"影片导演"模式,玩家可以分享自己录制的影片并上传到官方俱乐部(但之后这个俱乐部被移除)。[8]游戏以60fps进行。[10]
开发
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏获得许多正面肯定,其中的关键点就是创新的游戏机制和多人游戏,但是故事剧情却被批为滑稽。PC版本被指出灯光效果比Xbox 360和PS3差[23],
游戏获得Ripten所颁发的2010年E3展最佳竞速类游戏[24],同时也被Kotaku[25]和GameTrailers提名[26]
而官方宣称游戏的销售量已经超出了最新一季财务报表的预期。[27]
参考资料
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