《战争雷霆》(英语:War Thunder),是一款由Gaijin Entertainment于2012年推出的线上多人对战战争类游戏,由Gaijin娱乐公司所开发,发布于Microsoft Windows、Mac OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台上。
战争雷霆 | |
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类型 | 大型多人线上、飞行模拟、坦克模拟、船舰战斗模拟 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | Gaijin娱乐 |
运营商 | |
音乐 |
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引擎 | Dagor 引擎 |
模式 | 单人、多人 |
运营日 | Microsoft Windows 2012年11月1日(公开测试) PlayStation 4
2013年9月16日(公开测试) Linux 2014年11月6日 |
本游戏已于2012年正式推出,而亚洲服务器于2014年4月22日登场,也会有帐号回绑的活动[3]。中国大陆服务器则由腾讯公司代理运营,2014年6月5日开始首次封闭测试。2014年9月25日越南服务器由领航信息科技公司FPT集团代理运营。
游戏背景基于第二次世界大战、朝鲜战争、越南战争和阿富汗战争,时间横跨二战到现代,玩家可以其中遇见各国的军用飞机、坦克、军舰和直升机,也会参与历史著名的主要战役。[4]
游戏中包含数百种西班牙内战至后冷战时期的空中、地面、海面载具模型。在1.53版更新中,游戏采用了全新的基于物理渲染(PBR)的Dagor4.0画面引擎,NVIDIA Gameworks建筑物破坏引擎(地形破坏目前仅限于部分新地图),以及NVIDIA Waveworks动态海面引擎。
由于作弊案例层出不穷,Gaijin Entertainment于2019年11月19日宣布将启用第三方反作弊系统EAC(Easy Anti-Cheat)作为游戏反作弊手段[5],并在随后更新中正式成为反作弊系统,但仍然是作弊猖獗的线上游戏之一[6]。
该游戏曾在2014年6月正式以303架飞机的数量,打破金氏世界纪录成为世界上飞机数量最多的飞行模型游戏[7],目前各类载具已超过2100台。
历史
在2015年12月16日的服务器更新后,游戏增加了浮力系统,让水陆两栖坦克能够渡河,飞机在水面迫降后也能视结构短暂漂浮。1.81版本直升机测试后的1.83版本中正式实装美、苏、德的直升机。
在2024年的第三个大版本“fire bird”中加入了光追。
争议
2023年5月16日,Gaijin于《战争雷霆》官方网站发布名为《2023 年 5 月 16 日服务器更新》[8]的文章,遭到大量玩家的反对。在随后的几天里,大量玩家涌入Steam,将商店评论更改为差评。在经历为期两天的差评轰炸后,Gaijin宣布撤回5月16日的经济系统改动[9]。一天后,Gaijin发布名为《免费游戏,战争雷霆如何构建经济系统》[10]的文章。这篇文章的内容被玩家认为是一种对Steam差评轰炸的挑衅。作为对文章的一种回应,玩家在Reddit上建立了名为WTPU(War Thunder Players Union)的玩家组织用于反馈经济,该组织在在两天内便有一万多名来自不同国家的玩家加入。随后,该组织呼吁战争雷霆玩家在2023年5月26日开始的两星期内拒绝游玩战争雷霆,拒绝从游戏购买付费内容以逼迫Gaijin更改经济系统,提高免费玩家的游戏福利。在差评轰炸的洗礼下,战争雷霆在Steam的评价为:褒贬不一*(501570篇中的58%),压倒性负评*(105946篇中的7%)(数据截止到美东时间2023年5月25日13点55分)。但不可否认的是,直到其于2024年作出让步之前,Gaijin一直都在降低玩家收益,拉低游戏体验。
参考资料
外部链接
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