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艺电开发的一个电游系列 来自维基百科,自由的百科全书
战地风云(英语:Battlefield)是美商艺电所推出的一系列第一人称射击的电脑、家用主机及Mac游戏。最初版本为Digital Illusions CE所开发的《战地风云1942》。战地风云游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网路对战为卖点,而近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。
战地风云系列 | |
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开发商 | Digital Illusions CE |
发行商 | 美商艺电 |
平台 | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, , PlayStation 5, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S |
首作 | 战地风云1942 2002年9月10日 |
最新作 | 战地风云2042 2021年11月19日 |
《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
《战地:越南》(Battlefield: Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。
《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年10月16日登陆Xbox、PlayStation 2平台,2006年登陆Xbox 360平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,虽然冠有《战地2》的名称,但实际内容和PC版《战地2》有很大差别。
《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年10月18日发布PC版,2007年登陆Mac平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式,游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。
《战地风云:恶名昭彰》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年6月23日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏,讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。
《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年6月25日开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏,还是唯一一款第三人称视角的射击游戏,画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地:英雄》上线后,总注册玩家数已超过200万。战地:英雄封锁了中国的IP,在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。[1]
《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品,于2009年7月8日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,而电脑版推迟到2011年后宣布取消开发,并全力开发战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,发布六星期后销量突破100万份。
《战地风云:恶名昭彰2》(Battlefield:Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,2010年3月2日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。该游戏单人剧情延续前作“战地:叛逆连队”,采用升级版寒霜1.5引擎,加入了“微型破坏”物理特效。在多人连线上,更可以在各种载具加上最多2种技能来强化,以便有利于自己在多人连线上的优势。但由于物理效果部份是CPU处理器负责,所以至少要配备3核或更多核心的CPU才能流畅的进行游戏。
《战地风云3》(Battlefield 3)是战地风云系列的第10款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《战地风云 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
《战地风云4》(Battlefield 4)是战地风云系列的第11款作品, 由Electronic Arts(美商艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支援兵的弹药包。
单机剧情继续了战地3的世界背景,在伊朗后世界乱成一团中国也加入了战争。几位海军陆战队员、一位女兵,还有3中的主人公迪马为寻求世界和平最后的希望而战,最终击败了敌人。
《战地风云:强硬路线》(Battlefield Hardline)是战地风云系列的第12款作品, 由美商艺电公司出品。在艺电2014年E3游戏展发布会上,正式宣布《战地风云:强硬路线》测试版本在PC和PS4正式上线公开,这个游戏会在2015年正式发行。该作从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争。同时也是战地系列中节奏最快的一部。
《战地1》(Battlefield 1)是战地风云系列的第13款作品, 由美商艺电公司出品。在2016年5月公布。本作的背景为系列首次设定于第一次世界大战。游戏于2016年10月21日发售。
《战地风云5》(Battlefield V)是战地风云系列的第14款作品, 由美商艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。
战地风云2042(Battlefield 2042)是战地系列的第15款作品, 由艺电公司出品,时代背景为近未来的2042年。游戏支持最多128人同时在线对战,在世界各地交战的同时,还得防范全球暖化后的恶劣天候。 除了系列经典的征服模式,此次加入了搜集数据撤离的“危险区域”(Hazard Zone)模式,以及可自定义伺服器的“传送门”(Portal) 模式。
本作也与以往的付费更新不同,采用了赛季通行证的方式,更新免费,可购买高级通行证获得特殊专家、武器、载具外观。
战地系列游戏有一个特色音乐旋律,由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。这段旋律最早在《战地1942》中以主题曲之姿首次出现,在游戏BGM中原称“Vehicle4”,此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是多个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。
早期的《战地风云:越南》和《战地风云2:现代战争》和近期的《战地风云:恶名昭彰2》中没有使用战地旋律,但其馀的游戏都用上了战地旋律,包括最新的战地风云4和战地风云:强硬路线。《战地1》在最新释出预告片中以及单人剧情第一大关中,在铁路站迎战时也使用了战地旋律。 《战地风云2:现代战争》在游戏开头动画有使用战地风云旋律。
战地老兵(Battlefield Veteran)系统可以显示玩家使用的战地系列产品数,玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记,提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现,较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
发布 | 引擎 | 名称 | Windows | Mac | Xbox | PS2 | X360 | PS3 | XBO | PS4 | XSX | PS5 |
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2002 | Refractor 1 | 战地风云1942 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2003 | ■ 战地风云1942:罗马之路 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2003 | ■ 战地风云1942:秘密武器 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2004 | 战地风云:越南 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2005 | Refractor 2 | 战地风云2 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2005 | ■ 战地风云2:特战 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2005 | RenderWare | 战地风云2:现代战争 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2006 | Refractor 2 | ■ 战地风云2:欧盟联军 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2006 | ■ 战地风云2:装甲劲旅 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2006 | 战地风云2142 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2007 | ■ 战地风云2142:极地风暴 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2008 | 寒霜 1.0 | 战地风云:恶名昭彰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | Refractor 2 | 战地风云:英雄 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | 寒霜 1.5 | 战地风云1943 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2010 | 战地风云:恶名昭彰2 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2010 | ■ 战地风云:恶名昭彰2:越南 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2011 | Refractor 2 | 战地风云:免费玩 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | 寒霜 2 | 战地风云3 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | ■ 战地风云3:重返卡肯 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 战地风云3:正面交锋 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 战地风云3:装甲之怒 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 战地风云3:战后馀生 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2013 | ■ 战地风云3:终局 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2013 | 寒霜 3 | 战地风云4 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2015 | 战地风云:强硬路线 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2016 | 战地风云1 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2017 | ■ 战地风云1:誓死坚守 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2017 | ■ 战地风云1:以沙皇之名 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | ■ 战地风云1:力挽狂澜 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | ■ 战地风云1:启示录 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | 战地风云5 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2021 | 寒霜 4 | 战地风云2042 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
2012年10月,福斯广播公司宣布,有意将《战地风云:恶名昭彰》改编成约一小时的电视剧。该剧由执行制片人约翰·艾森德斯与派翠克·巴赫编剧,而美商艺电的派翠克·奥布莱恩与快乐麦迪逊的道格·罗宾森则共同担任监制[3]。
2016年7月,派拉蒙电视公司宣布,打算将该游戏系列改编成电视剧。Anonymous Content的麦可·休格和艾许利·扎尔塔将担任执行制片人[4]。
日期 | 主办单位 | 活动名称 | 地点 | 竞赛模式 | 参赛数 |
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2012 年 4 月 28 日 | NVIDIA | NVIDIA 竞技场之战地风云杯 | 青少年育乐中心 | 16VS16 征服 | 6队 |
2012 年 1 月 14 日 | NVIDIA Champion – Battlefield 3 | 台北电子竞技馆 | 15VS15 征服/突袭
4VS4 死斗/突袭 |
8队
32队 | |
2010 年 7 月 26 日 | 蓝宝科技 | 战地秘境蓝宝杯《战地风云:恶名昭彰2》小队挑战赛 | 哈哈活力站士林店 | 4VS4 死斗/狂袭 | 16队 |
2010 年 4 月 10 日 | EATW | 《战地风云:恶名昭彰 2》火力全开菁英赛 | 哈哈活力站民生店 | 12VS12 征服 | 8队 |
2007 年 12 月 16 日 | 2007 EA 冬季社群大赛 | 哈哈活力站士林店 | 16VS16 征服 | 6队 | |
2007 年 9 月 3 日 | 2007 EA 秋季社群大赛 | 5队 | |||
2007 年 5 月 26 日 | 2007 EA 春季社群大赛 | 7队 | |||
2006 年11 月 18 日 | 《战地风云2142》亚洲杯大赛台湾代表队选拔 | 8VS8 征服 | 7队 | ||
2006 年 9 月 9 日 | 战地风云 BF CON | 32VS32 征服
16VS16 征服 |
3队
2队 | ||
2006 年 8 月 5 日 | EA 夏季社群大赛高雄场 | 新桥网剧场 | 8VS8 征服 | 3队 | |
2006 年 5 月 20 日 | EA 春季社群大赛台北场 | X-zone忠孝店 | 16VS16 征服 | 6队 | |
2006 年 1 月 21 日 | BF2-SF上市大赛 | 天行者多媒体休闲概念馆 | 16VS16 征服 | 8队 | |
2005 年 7 月 30 日 | BF2上市大赛 | 30VS30 征服 | 4队 |
未在表格中的活动因知名度低,鲜为人所知
注:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》团队对抗赛 此赛事公开资料待查(表演赛性质非公开报名?)
注:2015 年 12 月 19 日 桃园区电竞联赛《T.D.e.S》战地风云 争霸赛 线上制 只有复赛在现场比
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