《小偷猫》(英语:KleptoCats,中国大陆译作“小偷猫”,香港和台湾译作“神偷猫咪”)是墨西哥工作室HyperBeard开发的手机游戏,于2016年3月17日登陆手机平台。
玩法
《小偷猫》采用放置游戏的玩法[1],玩家负责安排猫咪外出收集物品,收集物品会在玩家所在房间展示,重复物品会转换成金币,金币可以用于兑换猫咪的饰物。房间的物品放满会开启不同主题的新房间[2]。玩家可以与猫咪互动,如喂食和抚摸,借此提高猫咪的心情,猫咪心情越好,收集到高品质物品的概率也相应提高。其他类型的猫咪通过“糖果”解锁,游戏后期猫咪的外出时间会不断变长,等待期间会有小游戏游玩,完成能获得一定金币[1],玩家也可以通过观看广告缩减等待时间[3]。联动版本《小偷猫 卡通天地》与《小偷猫》玩法一样[4],玩家可以穿梭于不同世界,在不同的世界收集物品,期间邂逅卡通频道旗下作品的角色[3]。
开发及发行
《小偷猫》由墨西哥的一家独立游戏工作室HyperBeard开发,工作室前身是安东尼奥·乌里贝和JP两人在2014年Global Game Jam活动中组成的小队。两人之后都有各自的工作,但是业馀时间仍然一起开发游戏,并为他们的工作室取名HyperBeard。2015年两人和马里奥在一家美国公司的墨西哥分部工作,并向公司自荐其开发能力,三人得以扩大团队,独立负责专案,还获得发行商和公司投资[5]。《小偷猫》最初是工作室在2015年构思专案时的一个想法,工作室当时主力开发《The Balloons》,所以这个想法并没有获得上级的同意立案[6]。2016年1月由于《The Balloons》的商业成绩不理想,墨西哥分部即将关闭[5],工作室仅剩安东尼奥、JP和约瑟三人。三人利用最后两个月时间,尝试完成之前《小偷猫》的想法[6]。
专案在发布前用了一个半月完成开发[7],JP负责美术,约瑟负责程序,一开始游戏开发方向并不明确,原型只有一只猫、几个物件和等待机制。后续用了3到4周时间,工作室设计了100只猫、上百个物件和第一个场景,还有增加喂食和抚摸猫咪的互动玩法、游戏音效和小游戏。然后工作室在加拿大和墨西哥展开封闭测试,并根据测试员反馈的意见用两周时间优化内容,如增加音乐、物件文档、猫咪可改名等内容。2016年3月17日,游戏在App Store和Google Play发售。游戏发售后的早期版本,无法在配置一般的Android手机运作,在后续优化才解决这个问题。游戏开发到第三个场景,工作室开始增聘人手,第七场景开始与其他公司合作开发[6]。
2017年工作室与瓜达拉哈拉Platypus动画工作室合作,将游戏改编成动画。动画共6集,在HyperBeard的YouTube频道分批发布,最后一集在2018年墨西哥动画节Pixelatl上首播[8]。2019年初,HyperBeard和卡通频道达成合作,获得卡通频道旗下角色的授权,开发联动游戏《小偷猫 卡通天地》[4],该版本在同年10月3日发售[9]。
评价
游戏发售一年,下载量超过600万,营收超过80万美元,53%来自内购,其馀来自内置广告[6]。NewsWatchTV称赞该作简单有趣,是合适休闲玩家游玩的作品[10]。触乐评论员杨婧认为游戏中的猫咪很可爱,游戏合适爱猫人士游玩[1]。
玩法方面,4Gamer.net评论员H.H表示猫咪收集物品随机性高,完成物品收集很看运气,玩家需要很有耐心[2]。杨婧也提到游戏最初的体验很好,但是后期“或许会因为其繁琐的重复操作而觉得索然无味”[1]。
参考资料
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