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围棋定式 来自维基百科,自由的百科全书
定式,又称定石,一般是指围棋中,经过棋手们长久以来的经验累积,而形成在某些情况下双方都会依循的固定下法。一般通常发生在布局阶段的角落地区,但有些在中盘时的某些固定下法,也被称作中盘定式。围棋定式的总数在一万种以上且仍不断增加中,但常用的仅约数百种,而且随著各时代对围棋的见解不同,旧定式也有被修正的可能。
AlphaGo Zero推出之后,旧有的定式被大幅度[注 1]淘汰。
除了围棋之外,五子棋中的固定下法也称作定式。
由于定式是一种让下棋双方各不吃亏的下法,因此在水准较高的对弈中,若一方未按照定式的下法下棋,很可能马上就被另一方趁机占得优势。但在水准较低的对弈中,若双方对于定式变化的掌握不足,则未按定式下的一方反而有得利的可能。此外,在超水准的职业棋士棋赛中,部分棋手也可能不按照定式下棋,藉以出奇致胜,但受损失的风险也很大,有时甚至因此而发展出新的定式。
定式的运用并非一成不变,通常在定式进行的过程中,双方都会各自有一些选择不同定式的机会,因为定式虽然是双方都不吃亏的下法,但这仅是就局部角落的情形而言,若配合棋盘上其他部分的局势来看,选择不同的定式便会对双方有不同的优劣利弊,因此学习一个定式的时候,不仅要记下法顺序,也要了解其适合使用的使用时机。
定式的发生,通常是在一方先占角,另一方挂角之后产生的,依照先占角一方所占的位置,分成
以及非在角上发生的:
小飞应
单关应
一间低夹
一间高夹
二间高夹
三间高夹
尖顶
压
点三三
侧飞/侧小飞
尖顶
尖出
夹
托
夹
靠
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