一般动画片画面的主要制作步骤:监督按编剧的剧本构思整集的画面构成,由原画师绘制主要镜头的原画,再由动画师描绘出需要的各分格画面,经各部门加工后进行上色等。电视动画《SHIROBAKO》是以动画制作幕后工作为题材的作品。
一套日本动画由多个不同部门合力制作而成。而这些职位都有特定名字:
- 动画原本构思的版权资讯。通常见于改编自其它媒体(如漫画、小说等)的动画作品。
- 动画制作构想的提案者,通常见于该构想未经其它媒体(如漫画、小说等)发表的动画作品。
- 注:以上两项并非绝对,偶有制作群列表上之职称与上述定义不符者。
- 类似电影的导演,是动画制作的灵魂人物,负责统筹动画制作现场的事务及监督制作进展。
- 监督的工作包含演出管理、绘制分镜、将分镜表现的意图传达给作画监督及动画师、核对画面构成(layout)及原画、在赛璐珞原画和背景拍摄合成前核对(数位化后已鲜见)、和摄影监督讨论画面滤镜及特效运用等、参与剪辑事务、和音响监督一起在录音现场指导声优演技及核对译制内容、选择预告的镜头、等等……。
- 部分公司演出职的权限比较大而不设“监督”,改以“シリーズディレクター”(系列导演)或“チーフディレクター”(总监)等头衔称之[4]。或是像《乱马½》第一期,监督的芝山努因为过忙而离任,由本来是辅佐的系列导演望月智充负责实际上的现场监督工作。
- 相当于副导演(助监督),日文原指导演演出,而在动画制作上分工出来的职务。主要负责分镜业务、核对画面构成及原画、辅佐总导演工作、制作预告影像素材等。
- 通常会由富经验的制作管理或动画师来担任,也有其他职务升上来的案例,如美术(神山健治)、上色(冈嶋国敏)、摄影(锦织博、水岛精二等)。
- 以一季30分动画来算,通常制作时间约2个月,总薪资大约是20万日币,因此必须同时身兼多部作品才得以维生[5]。
- 绘制分镜图表、对原画师动画师传达构图的内容[6]。在动画制作上分工出来的职务。依工作分配会由监督、演出自己画,或另有专人绘制。
- 剧本统筹、负责整个故事线的构成者,通常会负责比较多话的剧本,但也有例外的,部分监督是不负责故事的。
- 为动画角色塑造出面容及造型,设计出的轮廓及线条必须利于动画原画及动画师绘制,因此会由富经验的作画监督来担任。
- 为动画中的机械进行设定的职位,一开始是由负责人物设计者同时进行,但后来则分离出来。
- 为动画角色设计服装及饰物的职位称为服饰设计。有时不会编制这个职位,而由人物设计师执行。
- 为动画设计背景及周围环境的职位称为背景设计。
- 决定动画中所有出现的人物及物件在各种情况下会呈现的颜色,有时这两个职位都会存在,有时只会出现其中之一,通常是色指定。
- 负责监督动画制作中,作画部份的工作进度与品质。
- 负责动画作品中背景美术画面构成的监督。
- 指的是将动画稿和背景进行合成作业,赛璐珞动画时代主要负责原画与背景摄影合成的相关事务。动画数位化普及后负责滤镜及特效等动画效果处理及合成。
- 此外通过摄影特效,如画面的拉远和拉近,焦距的调整,人物淡入淡出,震动特效,特殊滤镜的使用等,可以大幅节省动画张数。随着计算机技术的进步,现在的摄影作业已不再使用赛璐板和摄影机,而是使用电脑软件来合成及添加滤镜特效。
- 负责3D电脑图形制作相关事宜。通常会交由专门的制作公司处理。
- 负责动画作品中音乐、音效、配音等与声音有关的工作监督。
- 为原画修正及决定分格数目的职位。
- 将分镜构图的动作启始与结束画面(又称关键帧)绘制成细致原画。原画一般为线稿,加入了阴影与分色的层次线。由于原画和动画都是以量计酬,因此许多复杂的画面经常外包给东南亚等工资较便宜的地方[5]。但在实际的动画现场中,原画的含义经常会与第二原画进行混用,即原画等于第二原画,还有片尾表记的原画作监一般均指代第二原画的作画监督。
- 简称二原。把演出家和作画监督核对过的粗稿,让资历比较浅的原画师完成原画[7]。
- 负责从原画描绘出需要的各分格画面,根据原画来绘制过度帧,并且清理原画中多馀的线条。
- 负责将原画师与动画师绘制完成的线稿,依色指定的指示涂上颜色。
- 负责制作动画的片头和片尾的职位。
- 该集动画的统包制作公司,对该集动画全权负责。
- 即配音员,又称CV(character voice),为动画配上人物对话、动物声音等有声角色,即“声音的演员”。在日本,将国外的影视剧重新配音则称为“吹替”。大多声优均同时参与播音工作。早期日本声优的地位不高,多在制作名单的中后段出现,现在则常在最前列或前几列即出现,地位有如电影、电视剧的演员。一些声优甚至走出录音室跨足演艺圈,发行歌唱专辑、写真集、举行演唱会、参与作词作曲以及电影电视剧演出等。