动作捕捉(英语:Motion capture),又称为动态捕捉,简称动捕,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事娱乐体育医疗应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。[2]

捕捉钢琴家在演奏时手指的动作(慢动作,无声)[1]

电影制作电子游戏开发等领域,动捕通常是记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,并生成二维三维计算机动画。当它捕捉面部或手指的细微动作时,它通常被称为性能捕获(performance capture)。在许多领域,动作捕捉有时也被称为运动跟踪(motion tracking),但在电影制作和游戏开发领域,运动跟踪通常是指匹配移动英语Match moving(match moving)。

参考文献

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