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《九十九夜》(日语:ナインティ ナイン ナイツ,英语:Ninety-Nine Nights)是由原SEGA知名制作人、曾任Q Entertainment首席制作人的水口哲也,与韩国游戏开发商Phantagram执行长兼制作人的李相润合作开发,并由微软游戏工作室发行,在Xbox 360平台独占发售的动作游戏。
本作曾推出日文、韩文、英文与中文等多国语言版本。其中,日文版是在2006年4月20日发行,中文版(日语配音)则是在2006年5月24日发行,韩文版是在2006年5月4日发行,欧美版虽同属一版本,但因为游戏分区问题,美国版是在2006年8月15日发行,欧洲版则是在2006年9月1日发行。
续集《九十九夜2》于2010年发行。
一个长期受“灵气”(Orb)庇护的世界,众多光与暗的种族和平共存著。某个人的阴谋将“灵气”一分为二,世界随即被分割成光与暗的两大军团。在两枚“灵气”再度合而为一之前,将经历连续九十九天的永夜,第一百天黎明才会再次来到人间。
以“灵气”为主轴的壮烈战争。本故事是这场无名战争中,众多英雄的故事。
本游戏之操作性质,近似于真·三国无双以及鬼武者系列。玩家如果要提升能力,必须将敌人击败,而且战场上随机掉落的道具随时都要捡起来。
要使出绝招,则必须收集灵气,收集灵气的方式与鬼武者极为类似,绝招部分有分灵气狂暴与灵气爆破,灵气狂暴类似于真·三国无双的无双乱舞,用一般攻击打死战场上的敌人后,可以获得红色灵气,气满后,若使用灵气狂暴将敌人击败,就可获得蓝色灵气,而一旦蓝色灵气集满,便可以使用“灵气爆破”,直接将敌人瞬间秒杀或是让将领大失血。
如果想要一次两种灵气都搜集,则要看运气,因为道具“光之纹章”掉落的机率是随机的,也要看战场上敌人数目多寡,否则会事倍功半。
要获得武器与特有道具,则必须靠地图上的宝箱,或者过关时得到较高评价(S或A),有些道具是可以靠连段数目来获得的(500或1000为倍数的连段)。
灵气爆破:风
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