一级方程式电子竞技系列赛(英语:Formula One Esports Series)是一项由一级方程式赛车推出的职业电子竞技赛事。该赛事于2017年创办,旨在让一级方程式电子游戏及其玩家更加接近一级方程式这项运动。
2021 | |
运动 | 电子竞技 |
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创立 | 2017 |
所有者 | 一级方程式管理公司, 自由媒体集团 |
国家或地区 | 全球 |
应届冠军 | 亚尔诺·奥普梅尔 |
夺冠最多 | 布伦登·利(2次) |
官方网站 | https://f1esports.com |
历史
首个一级方程式电子竞技系列赛于2017年8月21日被宣布,其资格赛和决赛阶段通过2017赛季的一级方程式官方电子游戏举行。[1]超过60000名玩家参与了首届系列赛,英国的布伦登·利是该系列赛的首位冠军[2]。
2018年是一级方程式在电子竞技领域的第一个完整赛季,共分为两个阶段。在2018年4月开始的第一阶段中,线上玩家有机会争取进入各个官方一级方程式车队的阵容。除法拉利车队外的全部9支车队都为电子竞技选手提供了位置[3]。超过66000名玩家参与争夺进入一级方程式电子竞技车队,以及赢得200000美元奖金的机会。梅赛德斯最终成为2018年的车队冠军,而布伦登·利成为了两届车手冠军[4]。
2019年4月8日,一级方程式宣布第三届电子竞技系列赛的奖金提升到500000美元[5]。
2020年,由于受到2019冠状病毒病疫情影响,有多场一级方程式锦标赛赛事被延后或取消。一级方程式官方开始组织一系列的虚拟大奖赛,由现一级方程式车手、前一级方程式车手、一级方程式电子竞技系列赛选手以及名人参与,参赛选手通过在电子游戏《F1 2019》中进行联网比赛。[6]首场虚拟大奖赛在2020年3月22日举办,为虚拟巴林大奖赛;由雷诺车队试车手周冠宇获得冠军。[7]。第二场虚拟大奖赛在4月5日举办,为虚拟澳大利亚大奖赛;由法拉利车队车手夏尔·勒克莱尔获得冠军。[8]第三场虚拟大奖赛于4月19日举办,为虚拟中国大奖赛;由法拉利车队车手夏尔·勒克莱尔蝉联冠军。[9]第四场虚拟大奖赛于5月3日举办,为虚拟巴西大奖赛;由红牛车队车手亚历山大·阿尔本获得冠军。[10]第五场虚拟大奖赛于5月10日举办,为虚拟西班牙大奖赛;由威廉姆斯车队车手乔治·拉塞尔获得冠军。[11]第六场虚拟大奖赛于5月24日举办,为虚拟摩纳哥大奖赛;由威廉姆斯车手乔治·拉塞尔蝉联冠军。[12]第七场虚拟大奖赛于6月7日举办,为虚拟阿塞拜疆大奖赛;由威廉姆斯车手乔治·拉塞尔再次蝉联冠军,达成三连冠。[13]第八场虚拟大奖赛也是收官战于6月14日举办,为虚拟加拿大大奖赛;最终由威廉姆斯车手乔治·拉塞尔再次蝉联冠军,完成四连冠。[14]
比赛结果
年份 | 游戏 | 场地 | 车手冠军 | 制造商冠军 | 报告 |
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2017 | F1 2017 (Codemasters) | 阿拉伯联合酋长国亚斯码头赛道 | 布伦登·利 | 未授予 | 报告 |
2018 | F1 2018 (Codemasters) | 英国吉菲尼蒂电子竞技体育馆 | 布伦登·利 | 梅赛德斯-AMG马来西亚国家石油电子竞技 | 报告 |
2019 | F1 2019 (Codemasters) | 英国吉菲尼蒂电子竞技体育馆 | 戴维·托尼扎 | 红牛车队电子竞技 | 报告 |
2020 | F1 2020 (Codemasters) | 线上 | 亚尔诺·奥普梅尔 | 红牛车队电子竞技 | 报告 |
2021 | F1 2021 (Codemasters) | 线上 | 亚尔诺·奥普梅尔 | 梅赛德斯-AMG马来西亚国家石油电子竞技 | 报告 |
参考文献
外部链接
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