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Unity是Canonical公司为GNOME桌面环境所开发的图形用户界面,用于Ubuntu操作系统。Unity在Ubuntu 10.10上网本版中首次推出,最初是为了充分利用上网本有限的屏幕尺寸。[5] 。不同于GNOME、KDE SC,Unity并非一个桌面套件。
此条目需要扩充。 (2011年6月10日) |
首次发布 | 2010年6月9日[1] |
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当前版本 | 7.6(2022年6月30日 | )
源代码库 | https://code.launchpad.net/unity http://repo.ubports.com/ |
编程语言 | Vala, C++[2], QML |
操作系统 | Linux |
平台 | 个人电脑, 小笔电, 平板电脑 |
语言 | 多语言 |
类型 | 使用者介面 |
许可协议 | GNU通用公众授权条款 (GPLv3), GNU较宽松公共许可证 (LGPLv3) |
网站 | Unity 7:[1] Unity 8:unity8.io github.com/ubports/unity8 |
Unity是Aytana项目的一部分,而Aytana项目为提升使用者对Ubuntu的体验而设[6]。
2017年4月,Mark Shuttleworth宣布将会在2018年转回使用GNOME。 Ubuntu 17.04是最后一个预载 Unity 桌面环境的版本。Canonical公司放弃原本桌面手机合一的路线,并将其重心转移至云端运算和物联网。[7][8] UBports创始人Marius Gripsgård宣布将会接手Unity的开发[3]。Unity 8由UBports开发及发布[9],现已停止维护。Unity 7系列则由另一群开发人员接手,并在2022年6月发布了7.6版本。
Unity介面包含了以下元素:
使用Unity介面的Ubuntu TV最早是在2012年的消费性电子展中产出。[16]Ubuntu TV专门为智慧电视打造,可以存取网路服务,也可以串流到使用Android、iOS或Ubuntu的装置上。[17]
Canonical公司曾经维护两种不同的Unity版本,这两种版本在外观上几无二致,但在技术结构上有所不同。
Unity是Compiz的一个插件,[19]使用一个不常见的OpenGL工具套件Nux。[20]因为Unity是Compiz的插件,因此在相容的系统上可以使用图形处理器加速提升效能。Unity以C++和Vala程式语言写成。
Unity 2D是一系列独立的程式,[21]开发给Compiz无法运行的环境使用,例如显示卡不支援OpenGL的环境。Unity 2D以Qt架构的GUI建构语言QML写成[22]预设下使用Metacity视窗管理员,[21]但也可以使用Compiz或KWin之类的加速视窗管理员。自Ubuntu 11.10开始,Unity 2D取代了传统GNOME面板,成为硬体无法执行Compiz版Unity的情况下的备用方案。[23]
Unity 2D自从2012年10月的Ubuntu 12.10之后就不再被维护了,因为3D版已经可以在更低阶的硬体上执行。[24]
Unity主要是为Ubuntu开发的,因此Ubuntu中提供了最新的 Unity。
除了Ubuntu,其他Linux发行版也尝试引入Unity。
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