传送门
Valve於2007年推出的解謎遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《传送门》(英语:Portal)是一款由威尔乌所开发的第一人称平台解谜游戏,于2007年10月9日与《战栗时空2:二部曲》、《绝地要塞2》等游戏一起装置于《橘盒》游戏包上市,可以在Windows、Xbox 360与PlayStation 3三种平台上运行。[6][7][8]除了购买《橘盒》外,玩家也可以透过Steam线上服务购买该游戏,[9]或是在2008年4月9日后直接购买该游戏的独立零售版本。[2]2008年10月22日,一个名为《传送门:仍然活着》(英语:Portal: Still Alive)的独立版本在Xbox Live Arcade中发布。[10]在2010年5月12日,维尔福成功将Steam平台移植到Mac OS X,并且将该游戏移植到Mac OS X。[11]2013年维尔福将游戏移植到Linux系统中,5月2日发布beta版,7月24日发布正式版本。2014年5月12日,发布于以Android作为作业系统的Nvidia Shield Portable掌机。内含《传送门》与《传送门2》的《传送门:同伴合集》于2022年6月28日在任天堂Switch平台推出。[12]
传送门 | |
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类型 | 解谜平台游戏 |
平台 | |
开发商 | 威尔乌 |
发行商 | 威尔乌 微软游戏工作室 (XBLA) |
设计师 | 金·斯威夫特(英语:Kim Swift) |
编剧 | 艾瑞克·沃保(英语:Erik Wolpaw) 切特·费里斯诗克(英语:Chet Faliszek) |
音乐 | 凯利·贝利(英语:Kelly Bailey (composer)) 麦克·莫拉斯基(英语:Mike Morasky) |
系列 | 传送门系列(英语:Portal (series)) |
引擎 | Source |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2007年10月9日
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该游戏以一连串的解谜难关组成,玩家必须利用手中的“光圈科学手持传送门装置”(简称为传送枪)打造传送门,为自己开条到出口的路。该游戏只有两个人物,一个是主角,名为雪儿(英语:Chell (Portal))(英语:Chell),另一个是名为GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命体与磁盘操作系统)的人工智能。游戏内的难关全部由GLaDOS所设置。GLaDOS宣称,只要主角能解开所有的谜团(“完成测试”),就可以获得蛋糕。该游戏的创作概念源自一群迪吉彭理工学院学生开发的解谜游戏《Narbacular Drop》,后来这些学生被维尔福雇用,而《传送门》就是他们日后的创作结晶。
虽然该游戏的剧情长度很短,但该游戏依然被认为是2007年最出色的游戏之一。该游戏独特的玩法以及黑色幽默的剧情普遍获得评论家赞赏,另外很多评论家也特别赞赏游戏对于GLaDOS的角色塑造与片尾曲《仍然活着》[a]。由于该游戏很受到玩家的欢迎,维尔福也推出一系列的相关商品,许多玩家也自制游戏内的蛋糕与相关物品。
续作《传送门2》已于2011年4月18日推出。