过山车之星
过山车大亨3精神上的正统续作 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《过山车之星》(英语:Planet Coaster,中国大陆译作“过山车之星”,香港和台湾译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments(英语:Frontier Developments)制作和发行。游戏于2016年11月17日在Windows端的Steam平台发行[1],之后于2020年11月陆续在Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5和macOS端的Steam平台与Mac App Store平台发行。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》(英语:RollerCoaster Tycoon 3)的精神续作[2]。
过山车之星 | |
---|---|
| |
![]() 游戏英文版封面 | |
类型 | 建造与经营模拟游戏 |
平台 | Windows macOS Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 4 PlayStation 5 |
开发商 | Frontier Developments |
发行商 | Frontier Developments Aspyr Media(macOS版) |
总监 | James Dixon |
制作人 | Richard Newbold, Steve Wilkins |
设计师 | Andrew Fletcher |
程序 | Oscar Cooper |
美术 | John Laws Matthew Preece Marc Cox Sam Denney |
音乐 | Jim Guthrie(英语:Jim Guthrie (singer-songwriter)) JJ Ipsen |
模式 | 单人 |
发行日 | Microsoft Windows:
|
《过山车之星》有四个游戏模式,分别是沙盒、挑战、生涯和情景编辑器。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园因经济问题所面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园;情景编辑器类似于生涯模式,但允许玩家自行建立目标并使用游戏中所保存的
游戏在2015年1月29日初公布时曾用名《过山车公园大亨》(英语:Coaster Park Tycoon),后在2015年的E3展会上改为现名。《过山车之星》是Frontier继《精英:危机四伏》(英语:Elite: Dangerous)后的第二款自开发,自发行的游戏。在2016年11月正式发行前,Frontier释出了游戏的多个Alpha与Beta测试版本。《过山车之星》后续发布的可下载内容皆为免费。游戏一经发行,首月即售出40万份,各方好评如潮,尤其是其沙盒模式和游戏内设施的自定义创造工具广受称赞。