阵营 (龙与地下城)
维基百科,自由的 encyclopedia
阵营是在桌面角色扮演游戏龙与地下城游戏设定中,对角色、生物以及集团所持的伦理道德态度的分类。早期版本的龙与地下城中,提供了三个阵营让玩家选择:守序,代表重视荣誉和对社会规则的尊重;混沌,代表无视荣誉、秩序和社会规则;中立,代表并非以上两种的中立立场。进阶龙与地下城又提供了另一个座标轴:善良、中立和邪恶,与之前的座标轴组合形成了现在的九大阵营。[1][2]
一版和二版的专家级龙与地下城均使用此种阵营框架,并延续到三版的龙与地下城。2008年发行的第四版将阵营缩减为五个:善良、守序善良、邪恶、混乱邪恶、无阵营。2014年发行的五版再度回复至九大阵营。