关键格维基百科,自由的 encyclopedia 关键格(英语:Key frame、Keyframe)是指在动画和电影制作中绘制所有平滑变换中所必须定义的起点和终点,又称作画格、关键影格、关键帧,因其时间点符合影片画格的原则。关键格的序列定义了观众将会看到哪些动作,虽然在影片、视讯或动画上的关键格位置限定了动作的时机掌握。由于每秒仅有二到三格的关键格并不能产生运动错觉,其馀需要补满的画格就称作“中间格”(inbetweens)。 本条目存在以下问题,请协助改善本条目或在讨论页针对议题发表看法。 此条目需要编修,以确保文法、用词、语气、格式、标点等使用恰当。 (2021年2月17日) 此条目没有列出任何参考或来源。 (2021年2月17日) 此条目包含过多行话或专业术语,可能需要简化或提出进一步解释。
关键格(英语:Key frame、Keyframe)是指在动画和电影制作中绘制所有平滑变换中所必须定义的起点和终点,又称作画格、关键影格、关键帧,因其时间点符合影片画格的原则。关键格的序列定义了观众将会看到哪些动作,虽然在影片、视讯或动画上的关键格位置限定了动作的时机掌握。由于每秒仅有二到三格的关键格并不能产生运动错觉,其馀需要补满的画格就称作“中间格”(inbetweens)。 本条目存在以下问题,请协助改善本条目或在讨论页针对议题发表看法。 此条目需要编修,以确保文法、用词、语气、格式、标点等使用恰当。 (2021年2月17日) 此条目没有列出任何参考或来源。 (2021年2月17日) 此条目包含过多行话或专业术语,可能需要简化或提出进一步解释。