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视觉上的错觉 来自维基百科,自由的百科全书
视错觉(英语:Optical illusion),是指通过几何排列、视觉成像规律等手段,制作有“视觉欺骗”成分的图像进行眼球欺骗,引起的视觉上的错觉,达到艺术或者类似魔术般的效果。
此条目需要补充更多来源。 (2020年9月30日) |
视错觉一般被分为:图像本身的构造导致的几何学错觉、由感觉器官引起的生理错觉,以及心理原因导致的认知错觉。特别是关于几何学的错觉,以其种类多而广为人知。
视觉上的大小、长度、面积、方向、角度等几何构成,和实际上测得的数字有明显差别的错觉,称为几何学错觉。
最早开始研究几何学错觉,是在1855年Oppel所发表的分割距离错觉;即没被分割的,看起来比分割的面积来的小。
主要来自人体的视觉适应现象,人的感觉器官在接受过久的刺激后会钝化,也就造成了补色及视觉暂留的生理错觉。由于白光是由不同波长的色光所组成的,所以任何两种色光加在一起可成为白光者,这两色就互为补色。
而视网膜上的细胞受某种色光刺激后,会对该色产生疲劳,所以在视线离开该色后,该部分的细胞暂无法作用,而未受刺激的另一部分细胞开始活动,因而产生另一种视感,也就是补色的残像。
另外还有因为视觉疲劳而产生的视觉暂留现象也是,视觉暂留现象就是现今动画的原理。
赫曼方格和马赫带是最常被用来解释生理错视的作品。
侧抑制一直被用来解释为什么人类在观看马赫带时看到色块交界处的色差。一旦受体被激活,这种刺激就会抑制它邻近的受体被刺激后的效果。这种错觉造成了相反及突出的边缘。在赫曼方格的十字路口出现了灰点是因为暗色环绕(dark surround)的增加而出现的抑制反应。[1]侧抑制也被用来解释赫曼的网格错觉,但最近已被反驳。
知觉恒常性是造成许多错觉的原因,同化作用,两张图里,左边和右边的底色其实都是一样,不过因为受到前景的线条颜色的干扰,使人以为两边底色的深浅有所不同。色感一致性和亮度一致性的事实,无论什么亮度,一个熟悉的物体会出现相同的颜色。错觉的色差可以创造的,但当周围不熟悉的物体亮度改变就不能。当物体的颜色会出现较深的黑色区域,便会反比较浅色的白色区琙,即使物体本身并没有改变颜色。
有许多专门在创作这类错觉幻觉的艺术家,包括毛瑞特斯·柯奈利斯·艾雪、 布里奇特·莱利、萨尔瓦多·达利、朱塞佩·阿尔钦博托、马塞尔·杜象、奥斯卡·路透斯沃德及查尔斯·艾伦·吉尔伯特。
也有一些当代艺术家正在试验一种错觉,包括迪克·特梅斯、福田繁雄、派屈克·休斯、伊斯特万·欧罗兹、罗伯·冈萨尔维斯及北冈明佳等。另外,错觉也能运用于电影中。
一些错觉如庞佐错觉及垂直-水平错觉也可能发生于使用时由听觉到视觉感官替代装置。
另外还有奥普艺术,艺术家利用不同色彩的特定搭配,包括色彩重叠、围绕、渐变等等,给视网膜带来特殊的刺激,眼前的作品因而出现闪烁、甚至波动感等眩目的错觉。
虽然很难相信,但是日常生活中也充满错觉。例如人们明明知道太阳是不会移动的,位于太阳系的中心,但是与此同时我们每一天也经历著所谓的“日出”和“日落”。 在晚上,尤其是月圆的时候,即使无论如何走都感觉上月亮跟著一起走。[2]
人们也常常通过错觉来达到一些其期望的效果。建筑师、室内设计师们都利用著错觉的原理让物体看上来更大或者更小。例如在一间房屋里使用一些较窄身的、较矮身的家具,令住客感觉到房间看起来更加宽敞。
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