物理处理器
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物理处理器(Physics Processing Unit,PPU)是电脑专门用来处理物理运算的微型处理器,尤其应用在电子游戏上。物理学上的刚体动力学、碰撞侦测、流体力学、头发模拟、衣物模拟和物件破坏等效果,均可以这种处理器进行运算。这个概念源自于减轻中央处理器(CPU)的负担,和使用显示核心取代CPU进行绘图运算的原理一样。有关物理数据也可以单纯以一般的CPU去计算,但在速度方面会比PPU慢得多。
第一个物理处理器为SPARTA and HELLAS。
物理处理器这个词语来自AGEIA对于他们的产品-PhysX的行销术语,接著有数个方案亦使用了类似的科技,但AGEIA仍然是目前支援最完整的物理处理器。正因为PPU能填补现有3D游戏在物理效果上的不足之处,因此PPU的推出,定会为3D游戏带来重大变化。