毁灭战士 (1993年游戏)
1993年第一人称射击游戏,由id Software开发 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《毁灭战士》(英语:Doom[3])是id Software于1993年12月10日,在DOS系统下推出的一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是约翰·卡马克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。
毁灭战士 | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | |
开发商 | id Software |
发行商 | id Software |
设计师 | |
程序 |
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美术 |
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音乐 | Bobby Prince(英语:Bobby Prince) |
系列 | 毁灭战士系列 |
引擎 | 毁灭战士引擎 |
模式 | 单人游戏 多人游戏(合作) 多人游戏(死亡模式) |
发行日 | 1993年12月10日
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本游戏在多个领域开创先河并获得广泛认同,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支援,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软体的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力[4],在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,《毁灭战士》被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名[5]”。
《毁灭战士》的成功稍后由《毁灭战士II》和数个资料片所延续,这些资料片包括《The Ultimate Doom》、《Master Levels for Doom II》和《Final Doom》。虽然当初《毁灭战士》是专为DOS系统而设计,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。然而这一系列的游戏在90年代后期逐渐失去吸引力,主要的原因是《毁灭战士》的游戏引擎在此时已经显得过时,不过喜好者们仍然针对《毁灭战士》的不同方面做出贡献,例如持续制作WAD扩充包、制作快速过关影片、以及更改《毁灭战士》原始码的工作。而此一系列游戏又在2004年《毁灭战士三代》的释出吸引的大众的注意力,三代采用一代相同的故事,不过使用了全新的科技,所改编而成的电影并且在2005年上映。
以下文章说明的是这一系列游戏的《毁灭战士》一代。