层 (物件导向设计)
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面向对象设计中的层(layer)是一群和其他模块有类似耦合性的类别[1]。层也可以说是一组可复用的软体组件,可以在类似的环境下复用。
各层的模组会用树状的阶级架构来规划,各层模组之间的依赖关系会用连接来表示。各层之间的依赖关系可能是继承[2]、复合(英语:Object composition)或聚合(aggregation)关系,不过也有可能是其他的关系。
分层是许多书籍中都会提到的架构模式,例如《Pattern-Oriented Software Architecture(英语:Pattern-Oriented Software Architecture)》书中就有提到[3]。