少年Jump》(英语:Shonen Jump,缩写为SJ[注 1]是美国碧日传媒出版的日本少年漫画月刊,于2002年11月26日发行创刊号(2003年1月号)。该杂志以日本集英社出版的畅销杂志《周刊少年Jump》为蓝本,再针对美国读者进行调整,例如从原本的周刊改成月刊形式。除了漫画以外,杂志也收录有关日语、日本文化的文章,以及日本动漫、电玩和公仔的相关资讯。杂志开办前,碧日传媒展开了规模广大的宣传活动。随著杂志的创刊,碧日传媒也推出了与该杂志同名的少年漫画、小说、动画、家用媒体和漫迷公式书品牌。

Quick Facts 少年Jump Shonen Jump, 历任编辑 ...
少年Jump
Shonen Jump
Thumb
《少年Jump》创刊号封面(2003年1月号)
历任编辑杰森·汤普森英语Jason Thompson (writer)
Yumi Hoashi
马克·魏登鲍姆英语Marc Weidenbaum
葛兰特·劳尔瑞
类别日本漫画少年漫画
发行周期月刊
发行量215,000份(2008年)
100,000份(2010年)
发行者成田兵卫
首发日期2003年1月号
(2002年11月26日出版)
最后发行日期2012年4月号
(2012年3月出版)
公司碧日传媒
创刊地区美国
加拿大
总部所在地旧金山
语言英语
网站shonenjump.com
ISSN1545-7818
Close

该杂志的目标读者群为10多岁的青少年。创刊号在发售前就供不应求,最后卖出了超过30万份。之后杂志的销量维持著一定的水平,是北美最畅销的日本漫画杂志。至2008年,杂志的平均发行量落在21万5千份,其中有一半是订户订阅而非店铺零售。根据统计,杂志的主要读者群为13至17岁的青年,男性读者占了64%。《少年Jump》的漫画内容和CP值获得评论家的好评。杂志于2002年底荣获ICv2奖的“年度最佳漫画产品”,并在2009年获得日本动画振兴协会奖的“最佳出版物奖”。

到了2010年,杂志的平均发行量掉到10万份左右。2011年10月,碧日传媒在纽约动漫展上宣布《少年Jump》的网路版《周刊少年Jump Alpha英语Weekly Shonen Jump (American magazine)》将于2012年1月30日发布,取代纸本杂志。纸本杂志于2012年4月号推出后停刊。2018年12月10日,网路版也发布了最后一期,之后转为付费会员制的漫画网站。

出版史

2002年6月,美国碧日传媒[注 2]和日本集英社宣布,前者将开始出版日本高人气漫画杂志《周刊少年Jump》的英文版《少年Jump》。卡通频道阳光海岸电影公司英语Suncoast Motion Picture Company钻石分销公司英语Diamond Distributors等公司签约成为杂志的宣传伙伴。[3]虽然是以《周刊少年Jump》为蓝本,不过碧日传媒表示,《少年Jump》不会是“彻头彻尾”的复制品,他们会从中挑选觉得最适合美国读者的作品来刊载[4]。为了适应美国漫画的出版体系,《少年Jump》不采用《周刊少年Jump》的周刊模式,而是以一个月一期的频率出刊[5]。《少年Jump》采用日本漫画由右而左的阅读方式,与一般的美国漫画相反[2]

杂志的第一任总编辑杰森·汤普森英语Jason Thompson (writer)担任,他是碧日传媒的漫画编辑,负责过《七龙珠》的英文代理版[6]。一开始,碧日传媒希望以所有年龄层的读者为目标,但为了能在内容上拥有更大的自由度,最后选择在杂志上注明适合阅读年龄为13岁或以上。然而,随著日本漫画登上主流媒体版面,大众对于日本漫画的关注日渐增加,造成一些漫画的内容遭到编辑。汤普森表示,要与那些作品会登在创刊号上的作家们合作是一项挑战,因为他们会担心作品会被过度修改。[6]

日本漫画杂志在美国获得成功的机率不高,碧日传媒希望杂志的总发行量可以在创刊头3年达到100万份。为了实现此一目标,碧日传媒为创刊号的发行投入了数百万美元的广告费用,宣传和销售管道不仅限于流行文化专卖店,还包括大众市场英语Mass market在内,确保杂志收录的漫画已经因为动画在卡通频道播出而累积一定人气。[3]为了资助庞大的广告费用,集英社于2002年8月购买了碧日传媒的股权[7]

与大多数杂志的创刊情形不同,碧日传媒允许零售业者将《少年Jump》的头2期退货,让他们可以无后顾之忧地上架贩卖,同时观察杂志的销售状况。零售业者也拿到了一定数量的免费样本,其中有10万份在圣地亚哥国际漫画展发送,另有10万份则分发给杂志的合伙公司阳光海岸供人取阅。[8]卡通频道也开始在自家频道Adult Swim的网站上发布试阅章节和串流媒体内容,并贴上醒目的《少年Jump》官网连结[7]

杂志的试阅版首先于2002年7月出版[9],创刊号接著于2002年11月26日发售,期数为2003年1月号。创刊号共刊载了5部漫画:《七龙珠Z》、《沙漠大冒险》、《游戏王》、《幽游白书》和《ONE PIECE》。[10][11][12]由于杂志的创刊相当成功,总编辑汤普森获得到日本与集英社编辑实习的机会,不过他拒绝了,原因是对业务管理兴趣缺缺,而且他也想要忙自己的企划[6]。《少年Jump》发行6期后,汤普森表达自己想投入创作漫画《The Stiff》的意愿。他后来告诉《漫画杂志英语The Comics Journal》:“我当时告诉碧日说,我想要兼职,否则我就辞职。这么做恐怕不是个好主意。”[13]汤普森最后辞掉了总编辑的职务,由他的前上司Yumi Hoashi接手[13][14]

2005年2月,碧日传媒宣布推出姊妹刊物《少女Beat》,刊载少女漫画并以女性为目标读者群。《少女Beat》于2005年6月创刊,创刊号的期数为2005年7月号,后来因为公司经济状况不佳而在2009年7月号发行后宣告停刊。[15][16]马克·魏登鲍姆英语Marc Weidenbaum于2006年被任命为两部杂志的总编辑[14],并一直负责到2009年2月13日碧日传媒宣布他离开公司为止。[17]下一任总编辑由葛兰特·劳尔瑞(Grant Lowery)担任[注 3]

2010年底,资深编辑乔尔·艾诺斯(Joel Enos)指出,由于网路盗版漫画猖獗,推出正版网路漫画平台变得越来越重要,但也表示支持网路化和支持纸本杂志的读者各占一半,这么看来最好的方法是网路版和纸本并存[20]。杂志于2011年1月号进行了改版[20]。2011年10月,碧日传媒在纽约动漫展上宣布《少年Jump》的网路版《周刊少年Jump Alpha英语Weekly Shonen Jump (American magazine)》将于2012年1月30日发布,取代纸本杂志。2012年3月,纸本版的最后一期(2012年4月号)出版,宣告停刊。[9][21][22]2013年1月21日,《周刊少年Jump Alpha》改名为《周刊少年Jump》(Weekly Shonen Jump[23],且内容上开始与日本的《周刊少年Jump》接轨[24]。到了2018年12月10日,美国版《周刊少年Jump》也发布了最后一期,之后转为付费会员制的漫画网站[25]

内容

《少年Jump》的内容以连载日本漫画为主[26],此外每期也包含动漫相关游戏或玩具的评测、介绍日语和日本文化的文章、漫画家访谈、动漫相关新闻、漫画内容抢先看、粉丝相关单元(例如粉丝绘图或读者来信)、互动小游戏和小知识单元等[26]。杂志还会定期附赠免费赠品,如交换卡片游戏的稀有卡牌(例如《游戏王》)[27]、DVD内容抢先看以及电子游戏试玩光碟[26]。创刊初期,每期的内容大约有300页,到了2008年已经增加到超过350页,零售价格为4.99美元[26]

杂志官网包含所有属于“少年Jump”丛书的漫画的资讯[28]、作者资料[29],以及即将出刊的期数内容预览[30]。订户可以使用官网的额外服务,如浏览杂志连载漫画和“少年Jump”丛书漫画的抢先看内容、下载桌布、发送网络明信片和玩游戏[31]

与《周刊少年Jump》一样,《少年Jump》每年也会推出几期额外的特刊,特别介绍某一部特定的漫画。这些期数被视为收藏品,当中收录有漫画剧情和角色的大量细节介绍、相关改编作品的资讯,以及免费的高级赠品(例如全开海报)。[26]杂志的满周年纪念刊每年都会推出,大多页数加量、全彩印刷,赠品也更好[32][33][34]。为了庆祝杂志创刊5周年,碧日传媒还推出了部分热门连载漫画的精装“爱藏版”(Collector Editions),除了版面加大、采用高级纸之外,同时也包含原本没有的额外彩页。精装本《少年Jump五周年纪念珍藏版》(Shonen Jump Fifth Anniversary Collector's Edition)也跟著问世,内有杂志最畅销的连载作品的章节内容、5年来杂志收录的各种文章和采访、追溯日本漫画历史的时间轴,以及《少年Jump》和《周刊少年Jump》的编辑写的文章。[35]

漫画连载

《少年Jump》的内容以连载日本漫画为主,创刊号收录了5篇日本漫画[11],之后增加到每期7篇漫画[26][36]。 从创刊到停刊为止,该杂志共连载了18篇作品,其中有13篇的连载在停刊前就已经结束,让其他漫画顶替;只有4篇是在全部内容连载完毕后才下档。《少年Jump》连载的作品会由碧日传媒旗下的同名出版品牌“少年Jump”或“少年Jump进阶”(Shonen Jump Advanced)发行单行本

表示至停刊时仍在连载中
More information 作品名称(中文), 作品名称(英文) ...
作品名称(中文) 作品名称(英文) 作者 连载开始 连载结束 备注
七龙珠Z Dragon Ball Z 鸟山明 2003年1月号[11] 2005年4月号 未完整刊载
沙漠大冒险 Sand Land 鸟山明 2003年1月号[11] 2003年11月号 完整刊载[37]
游戏王[注 4] Yu-Gi-Oh! 高桥和希 2003年1月号[11] 2003年11月号 完整刊载
幽游白书 Yu Yu Hakusho 冨㭴义博 2003年1月号[11] 2010年1月号 完整刊载[37]
ONE PIECE One Piece 尾田荣一郎 2003年1月号[11] 2012年4月号 未完整刊载
火影忍者 Naruto 岸本齐史 2003年2月号 2012年4月号 未完整刊载[注 5]
通灵童子 Shaman King 武井宏之 2003年3月号 2007年8月号 未完整刊载
棋魂 Hikaru no Go 堀田由美(原作);小畑健(漫画) 2004年1月号[39][27] 2008年4月号 未完整刊载
《游戏王:千年世界篇》[注 4] Yu-Gi-Oh! Millennium World 高桥和希 2005年2月号 2007年12月号 完整刊载
游戏王GX Yu-Gi-Oh! GX 高桥和希(原案);影山直行日语影山なおゆき(漫画) 2007年1月号[40] 2010年1月号[37] 未完整刊载
鼻毛真拳 Bobobo-bo Bo-bobo 泽井启夫 2007年7月号 2009年6月号 未完整刊载
银魂 Gintama 空知英秋 2007年1月号 2007年5月号 未完整刊载
BLEACH Bleach 久保带人 2007年11月号[41] 2012年4月号 未完整刊载
灌篮高手 Slam Dunk 井上雄彦 2008年5月号 2009年2月号 未完整刊载
信蜂 Tegami Bachi 浅田弘幸 2009年3月号 2010年3月号 未完整刊载
机巧童子ULTIMO日语機巧童子ULTIMO Karakuri Dôji Ultimo 史丹·李(原案);武井宏之(漫画) 2009年7月号 2011年2月号 未完整刊载
游戏王5D's Yu-Gi-Oh! 5D's 彦久保雅博(原作);佐藤雅史(漫画) 2011年1月号 2012年4月号 未完整刊载
PSYREN Psyren 岩代俊明 2011年1月号 2012年4月号 未完整刊载
Close

相关品牌

随著《少年Jump》杂志的诞生,碧日传媒新成立了一个出版品牌“少年Jump”,专门出版少年漫画的单行本,品项包含在《少年Jump》杂志上连载的漫画,以及其他碧日取得授权的少年漫画[42]。另一个漫画品牌“少年Jump进阶”(Shonen Jump Advanced)于2005年4月创办,出版物包含更多题材偏成熟的作品,以年纪较大的青少年和青年为目标读者群[43][44]。2005年10月,碧日传媒成立了“少年Jump家用媒体”(Shonen Jump Home Video)品牌,发行日本动画和《少年Jump》连载漫画的OVA[45]

2006年,碧日传媒宣布成立新品牌“SJ小说”(SJ Fiction),隶属于碧日旗下的碧日小说(Viz Fiction)部门。“SJ小说”专门出版《少年Jump》连载漫画的相关轻小说作品。[46][47]至于“SJ档案”(SJ Profiles)则负责发行《少年Jump》连载漫画的公式漫迷手册(fan books)、资料集(data books),以及其他相关书籍;至于美术画集则由“SJ美术”(Art of SJ)出版[48][49]

发行量与读者群

《少年Jump》的创刊号卖出超过30万份,远远超过碧日传媒原本预期的10万份,成为2002年最畅销的漫画出版品之一。创刊号首刷25万份在开卖前就供不应求,补印了2次才完全满足市场需求。[50]创刊号出版后,杂志每期的平均发行量为19万份,但到了创刊满1年时就已经飙升至30万5千份。《少年Jump》2003年8月号附赠有即将推出的《游戏王》电脑游戏试玩,结果销售量达到了54万份,创下纪录。[51]到了2004年7月,杂志的发行量大约维持在30万份左右,稳坐北美最畅销的日本漫画杂志宝座[52],2006年初又上升至35万份[53]。2008年,杂志的平均发行量落在21万5千份,其中54%来自订户订阅[26]。之后杂志的订户量有所下降,2009年5月报导的平均发行量是20万份[54][55],至2010年底,杂志每期的发行量大约是10万左右,还算是不错[20]

虽然杂志的目标读者群是10多岁的青少年,不过根据碧日传媒于2008年提供的资料,杂志的男性读者仅占了64%,女性读者和成人读者并不在少数,分别占了全体读者的36%和37%。读者年龄的中位数为16岁,且有超过一半的读者年龄介于13到17岁之间。官方调查显示,在未成年读者中,女性读者的年龄层偏低,中位数为12岁。[26]

回响

《少年Jump》有北美最成功且最受欢迎的日本漫画杂志之称[45],除了拥有空前绝后的发行量之外,杂志销量也是居高不下。杂志收录的漫画作品中有许多成了畅销书,光是其中的《火影忍者》单行本就独占了2006年北美日本漫画总销量的一成左右[45][56]。2002年12月,《少年Jump》荣获ICv2奖的“年度最佳漫画产品”,原因包含其创下前所未有的高销量,以及成功透过与卡通频道合作和赠品,将漫画与电视媒介及当红的《游戏王交换卡片游戏紧密结合[57]。2009年,《少年Jump》获得日本动画振兴协会奖的“最佳出版物奖”[58]

评论家对编辑部选择连载漫画的眼光,以及每期收录的各种文章给予好评[11][59]。创刊初期,动画新闻网的约翰·贾卡拉(John Jakala)撰文表示,他将《少年Jump》的创刊号和其竞争对手《雷神Comics英语Raijin Comics》的创刊号进行了比较,由《少年Jump》胜出。贾卡拉预言,《少年Jump》将凭借著高品质的内容和高CP值在北美势如破竹[11]。在之后的评论中,贾卡拉表示,《少年Jump》让“美国漫画相形失色”,将价钱相近的美国漫画书拿来与杂志一比,内容分量高下立分[12][36]。不过他也指出,杂志出到第3期时,一些连载漫画的情节元素已经显得没有新意[36]。网站Comic Book Bin的编者勒罗伊·朵瑞索(Leroy Douresseaux)称赞杂志的高CP值,并表示杂志收录的每篇漫画都是“有头有尾的完整故事,令人满意”,而且都附有角色和剧情简介,读者就算错过了某一期,依旧可以轻松跟上进度[59][60]

争议

2004年4月,美国佛罗里达州的一位小学老师投诉,一名5年级学生在学校书展上买的《少年Jump》包含不当内容,引发争议,有1万8千份的杂志遭到退回。碧日传媒的发言人承认,杂志内容明显是针对年纪更大的读者,确实不该出现在书展上,不过也反驳部分投诉内容是文化差异或误会。[61]

参见

备注

参考资料

外部链接

Wikiwand in your browser!

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.

Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.