对象存储
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对象存储(英语:Object storage)是一种计算机数据存储架构,它将数据作为对象进行管理,与其他存储架构不同(如文件系统将数据作为文件层次结构进行管理,而块存储则将数据作为扇区和轨道内的块进行管理)。[1] 每个对象通常包括数据本身、数量不等的元数据和一个全局唯一的标识符。对象存储可以在多个层面实现,包括设备层面(对象存储设备)、系统层面和接口层面。在每一种情况下,对象存储都试图实现其他存储架构所不具备的能力,如可由应用程序直接编程的接口,可跨越多个物理硬件实例的命名空间,以及数据管理功能,如数据复制(英语:data replication)和对象级粒度的数据分发。
对象存储系统允许保留大量的非结构化数据(英语:unstructured data)。对象存储的用途包括:在Facebook上存储照片,在Spotify上存储歌曲,或在在线协作服务(如Dropbox)中存储文件。[2]