最后一战3
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《最后一战3》(英语:Halo 3,中国大陆译作“光环3”,香港和台湾译作“最后一战3”,中国大陆又译作“光晕3”)是一款由Bungie开发的并一开始由Xbox 360独占第一人称射击游戏,2007年9月25日午夜在北美首发。于2014年11月被343 Industries加进Xbox1作为《最后一战:士官长合辑》中的一部分,并于2020年7月被加进windows版本的《最后一战:士官长合辑》中。
Quick Facts 最后一战3, 类型 ...
最后一战3 | |
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《最后一战3》封面 | |
类型 | 第一人称射击 |
平台 | Xbox 360 、 |
开发商 | Bungie |
发行商 | Microsoft Game Studios |
设计师 | Paul Bertone Rob Stokes Tyson Green |
音乐 | 马丁·奥唐奈(英语:Martin O'Donnell) 麦可·萨尔瓦托里(英语:Michael Salvatori) |
系列 | 最后一战 |
引擎 | 专有的Havok物理引擎[1] “光环引擎”[2] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《最后一战3》是《最后一战系列》的第三部作品,并在2006年E3大展上发布了一段宣传片。这段宣传片描述士官长步行穿越沙漠并看见一座像在新蒙巴沙岛上的太空电梯的巨型设备。当士官长向前走的时候,可塔娜(英语:Cortana (Halo))说:“我挑战神魔。 我是你的盾牌,我是你的利刃。我深知你、与你的过去与未来。这是世界终结之路。”[a]可塔娜据推断应该是被“虫族(英语:Flood (Halo))”的主脑尸脑兽(英语:Gravemind)抓住,正如《最后一战2》结尾一样。士官长走到悬崖边缘就停了下来,俯瞰那座被星盟飞船围绕著的“先行者”的作品(也就是那座“太空电梯”)。Bungie说这段宣传片发生在大概游戏流程的1/3左右的地方。
前传游戏《最后一战3:ODST》于2009年9月发售。续作《最后一战4》于2012年11月发售,由新工作室343 Industries开发。