最后一战:瑞曲之战
2010年发售的一款电子游戏 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《最后一战:瑞曲之战》(英语:Halo: Reach,中国大陆译作“光环:致远星”,香港和台湾译作“最后一战:瑞曲之战”)是一款由Bungie开发并一开始由Xbox 360独占第一人称射击游戏。《最后一战:瑞曲之战》于2010年9月14日全球同步上市,日本发售日则为9月15日。2019年12月,343 Industries正式宣布将《最后一战:瑞曲之战》作为DLC编入Windows以及Xbox One上的《最后一战:士官长合辑》。Bungie于E3 2010中公布《最后一战:瑞曲之战》将会有《最后一战3:ODST》中的枪林弹雨模式,并增加不同类型的玩法。而Bungie亦特别设计超大型地图"Forge World",让玩家以Forge功能自行设计独特的多人游戏地图。
此条目需要扩充。 (2010年6月3日) |
Quick Facts 最后一战:瑞曲之战, 类型 ...
最后一战:瑞曲之战 | |
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类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | Xbox 360 、 |
开发商 | Bungie |
发行商 | 微软游戏工作室 |
设计师 | Marcus Lehto |
音乐 | 马丁·奥唐奈(英语:Martin O'Donnell) 麦可·萨尔瓦托里(英语:Michael Salvatori) |
系列 | 最后一战 |
模式 | 单人、多人游戏 |
发行日 |
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本游戏亦是Bungie最后一次制作的最后一战系列游戏,之后的最后一战系列将会由343 Industries负责。