伊藤裕之日本电子游戏设计师、总监 / 维基百科,自由的 encyclopedia 伊藤裕之是就职于日本史克威尔艾尼克斯的游戏制作人、游戏总监及游戏设计师。他以监督《最终幻想VI》(1994年)、《最终幻想IX》(2000年)和《最终幻想XII》(2006年),并创作即时战斗(ATB)系统而知名。他负责《最终幻想IV》、《V》、《VI》、《VIII》、《IX》、《XII》和《最终幻想战略版》的战斗系统。 Quick Facts 伊藤裕之, 出生 ...伊藤裕之出生伊藤 裕之国籍日本职业史克威尔艾尼克斯的电子游戏制作人、总监与设计师Close Quick Facts 日语写法, 日语原文 ...日语写法日语原文伊藤 裕之平文式罗马字Itō HiroyukiClose
伊藤裕之是就职于日本史克威尔艾尼克斯的游戏制作人、游戏总监及游戏设计师。他以监督《最终幻想VI》(1994年)、《最终幻想IX》(2000年)和《最终幻想XII》(2006年),并创作即时战斗(ATB)系统而知名。他负责《最终幻想IV》、《V》、《VI》、《VIII》、《IX》、《XII》和《最终幻想战略版》的战斗系统。 Quick Facts 伊藤裕之, 出生 ...伊藤裕之出生伊藤 裕之国籍日本职业史克威尔艾尼克斯的电子游戏制作人、总监与设计师Close Quick Facts 日语写法, 日语原文 ...日语写法日语原文伊藤 裕之平文式罗马字Itō HiroyukiClose