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《三国志12》(日语:三國志12)是日本公司光荣特库摩游戏制作及发行的一款PC电子游戏,是三国志系列的第12作。在2011年9月15日举行的东京电玩展2011展会上正式发布了《三国志12》的消息,并于2012年4月20日推出。《三国志12》在前几作的基础上增加更多新要素,游戏风格也较前几作有很大区别。此外,《三国志12》还将登陆平板电脑,会根据平板电脑的特性增加触摸屏操作等特殊功能。
三国志12 | |
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类型 | 策略 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 光荣特库摩游戏 |
发行商 |
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系列 | 三国志系列 |
发行日 | 原版 Microsoft Windows
Microsoft Windows
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2012年4月20日,《三国志12》在日本正式发售,繁体中文版则于2012年8月23日在台湾发售。游戏插画设计仍然由长野刚担任。
游戏在推出开始时就出现众多争议,所加入的一些新元素(剧情,秘策,请求异民族)大受好评,但自由度较低,武将数量从600多位消除至400多位,没有魅力值,内政工作被大幅简化,无水战,无舌战,不能征兵,每月资金会被扣除,用来支付武将俸禄,战争时不能随意自由选择与敌军武将进行单挑,如果无法攻破对手城池,就会算是我方败北,游戏图片直接使用《三国志X》及《三国志11》,战争模式界面抄袭《信长之野望·天下创世》,且游戏地图画面转为2D,比上一代《三国志11》的全3D地图不进反退等则受到恶评。[1][2]反倒是人物设计图像华丽丰富及连线对战模式有著良好评价。
根据光荣30周年的三国志武将大名鉴一书中,三国志12登场武将达708位,武将头像创新采取半身立绘(360*512像素),更别于三国志9代至11代头像绘(240*240像素)。
三国志在玩家对战发展上有三款游戏发展,一是1999年左右的三国志INTERNET,二是2002年三国志Battlefield,三是2012年的三国志12。三国志12在游戏本身与前两款一样,除了玩单机(OFFICE)之外也支持线上对战模式,游戏PC平台伺服器分为日服与台服,PS3.PSV.PS4共通平台一个PS伺服器。三国志12本身游戏节奏快速,部队操控不少元素从2002年三国志Battlefield继承。
虽然支援WINDOWS的平版,方便触控游玩,但是依旧无法在手机上操作,而对战在PC平台无法课金,但是在PS服课金来取得国力来抽取卡片,使得游戏变成集卡游戏。而在2018年8月30日PS服线上五周年时,PS Store删去了金钱消费国力选项,游戏而走向免费化。
剧本追加与PS3国替系统
制霸模式--军师制霸
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