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逻辑益智游戏
来自维基百科,自由的百科全书
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邏輯益智遊戲
邏輯
益智
遊戲
(logic puzzle)是利用演绎推理進行的智力
遊戲
,給予一些條件,配合演绎推理找到答案。
邏輯
益智
遊戲
最早是由查爾斯·路特維奇·道奇森製作,他的筆名是路易斯·卡羅,是《愛麗絲夢遊仙境》的作者。查爾斯·路特維奇·道奇森在《
邏輯
遊戲
》(The Game of
益智游戏
益智
游戏
(英語:Puzzle video game)又称解密
游戏
、解谜
游戏
,指以求解谜题为主要内容的智力
游戏
,是电子
游戏
中的一种。涉及使用包括
逻辑
推理、空间想象、图案辨识、序列求解等各种手段解决既定问题,也可能包含动作要素或要求心灵手巧,如Enigma。
益智
游戏
侧重于
逻辑
智力游戏
智力
遊戲
是有娛樂性質的問題、
遊戲
或是玩具。在過程中需要運用智慧,以
邏輯
方式解決
游戏
中的問題,完成
游戏
的挑戰。智力
遊戲
可以分為許多類,例如填字
遊戲
、找字
遊戲
、數學
遊戲
、
邏輯
益智
遊戲
等。也有些智力
遊戲
是配合實體的玩具,需依規則分開(如解環玩具(英语:Disentanglement
元游戏 (游戏方法)
游戏
,从而取得优势。 在现代电脑
游戏
中,尤其是休闲
游戏
、移动
游戏
和平板电脑
游戏
中,在
游戏
外获得的成就被认为是元
游戏
元素,因为它们是虚拟
游戏
之外的
游戏
。也被称为犒赏系统、成就
游戏
、增强现实
游戏
和
游戏
化。 任何有不参与
游戏
的观众的
游戏
,都有可能会出现元
游戏
。如果观众向参与
游戏
嗨达图
嗨达图(英語:Hidato)是以色列数学家吉奥拉•贝内德克博士发明的一种
逻辑
益智
游戏
。它的目标是在网格中填充数字,要求在水平、竖直或对角线方向上连接的数字都是连续数字。 在嗨达图中给出了单元格的网格。就象九宫格数独和数谜那样,网格通常是正方形,但也可以包括如心状、头骨状等不规则形的网格。它可以有内孔