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Winamp是一个由Nullsoft公司开发的Windows与Android下的媒体播放器软件,曾被售予美国在线,现为Radionomy旗下产品之一。Winamp支持多种媒体格式,支持皮肤更换,支持通过各种插件扩展,同时也具有最基本的播放列表和媒体库功能。Winamp以其声音效果、播放列表和媒体库功能而出名。随着MP3的共享,其知名度迅速增长, Winamp的作者是Justin Frankel、Dmitry Boldyrev和Shiva Ayyadurai。同时播放器包含免费版和共享版等版本。
AOL于2013年11月20日宣布将于当年12月20日起关闭Winamp的网站,并不再维护暨提供下载服务[3]。2014年1月14日,Radionomy自AOL手中收购Winamp与网站SHOUTcast。
2024年5月16日,Radionomy旗下的Llama Group宣布Winamp将于同年9月24日起开放源代码,以让更多志愿者参与开发维护。
Winamp支持多种音频格式的播放,包括MP3、MP2、MIDI、MOD、AAC、FLAC、Ogg、WAV、WMA等,并且是Windows平台下首款可以默认支持Ogg的播放软件[4]。另外,Winamp还支持MP3和AAC的无缝播放(即音乐文件之间无空隙播放),支持回放增益,支持音乐光盘,支持从光盘翻录音乐和音乐刻录到光盘。不过,标准版对刻录速度有限制,专业版则无[5]。
除音频格式外,Winamp还支持播放WMV和Nullsoft Streaming Video视频格式。对于MPEG、AVI等其它默认不支持的格式,Winamp则调用微软的DirectShow应用程序接口进行播放[6]。
用户安装Winamp软件时,软件会检索用户系统中的媒体文件,并自动添加到媒体库当中,支持Unicode文件名和Unicode元数据[7]。而在媒体库中如采用长方块界面,还可以更进一步的显示媒体文件的详细信息[8]。
Winamp允许用户取用专辑封面,并且在添加至媒体数据库之前会通知用户进行确认操作,自动音轨标签功能可自动分析音频信息,和获取其ID2和ID3元数据[8]。
Winamp对一些便携式媒体播放器提供扩展支持,并且包括USB存储设备。比如同步iPod中不受保护的音乐文件[8][10]。
Winamp内置媒体监视功能,方便用户浏览和标签音乐博客,并自动提供从彼处流和下载MP3文件的功能[8]。
Winamp内置远程控制功能,方便用户对互联网上其它电脑内不受保护的音乐文件进行远程回放,可根据带宽调整比特率,并且可由Wii、PS3、Xbox或手机进行控制[8]。
1998年2月,Winamp程序被重写为“通用音频播放器”(general purpose audio player),并采取插件支持构造,评论反馈良好[11][12]。此后经过快速和多元化的开发,当年11月已经开发出66个插件[13][14],另外Winamp SDK可方便开发人员开发出七种不同类型的插件。包括:
大量插件的开发也因此增强Winamp的可定制性。
Winamp的皮肤实际上是位图文件,用以更换程序的GUI并可添加额外功能[16]。早在1998年Winamp 2问世时,开发人员就发布一份关于皮肤设计的文档,邀请用户将设计好的皮肤提交给官方网站。截至2002年7月为止已有约3000款皮肤诞生[17][18]。这种皮肤设计反过来也加大Winamp本身的流行度[19],并且这还影响同时期的其它播放软件,比如XMMS,它可以使用Winamp 2的皮肤[20][21]。
Winamp 5带有两种类型的皮肤:Winamp 2的经典皮肤和Winamp3的现代皮肤,前者只是位图的静态集合,后者灵活性更高,并且带有阿尔法通道的透明特效,脚本控制,固定位置工具栏等其它改进[22]。
1997年4月21日,Winamp的首个版本“WinAMP 0.20a”问世[23]。这个免费版本只有一个菜单栏界面,包含播放文件的一些基本控制按钮。播放文件可通过命令行指派或文件拖曳至Winamp图标进行,MP3的解码由免费的、非商业化的AMP解码引擎负责完成[24]。AMP是“高级多媒体产品”(Advanced Multimedia Products)的缩写。
同年5月,0.92版本发布,这个版本同样是免费的。0.92版加入Windows窗口界面,同时也是经典Winamp皮肤界面的开端:暗灰色的矩形界面,配上3D特效的银色按钮,红绿相间的音量调节器,绿色LED的时间显示,绿色的音轨名、比特率和采样率。但没有播放进度条,并且未来将要添加波形显示功能的位置(即时间显示的下方)是一大片空白。在这个版本中,拖曳多个文件将把文件添加至播放列表。
1997年6月7日,Winamp 1发布[25],AMP已经改为小写。这个版本新增频谱显示器(在时间显示器的下方,不过没有波形)、音量调节器颜色渐变。在帮助菜单里新增AMP的非商业化文档。
1998年3月31日,1.90版本发布,这个版本开始被设计为通用音频播放器,并且官方网站声明该软件支持插件。1.90版包括MP3和MOD音频输入插件和一个可视化插件,18天后发布的1.91版又新增WAV、CDDA音频插件和系统托盘区操作插件,另外,1.91版还内置一个音频样本,内容为“Winamp,它的确敲打着骆马的屁股。”(Winamp, it really whips the llama's ass.)这一样本也成为Winamp几年内的标志性声音[26][27]。
当年7月,Winamp各种版本的下载次数已经超过300万次[25]。
1998年9月8日,Winamp 2正式发布。这个版本得到广泛的使用,并且让Winamp成为下载次数最多的Windows软件之一[28]。这个新版本增加播放列表的可用性,改进均衡器的精确度,增添更多的插件,并且播放列表和均衡器亦可以使用各种皮肤皮肤。1999年3月,Winamp开始改用弗劳恩霍夫的MP3解码引擎。同月24日发布的2.10版没有作太多更新,只是给原来的那个音频样本添加打击乐和羊叫声效。
1999年6月,美国在线以8000万美元收购Nullsoft[29][30]。同年12月,Nullsoft重新发布官方网页,以方便用户访问各个技术板块。次年6月22日,Winamp的注册人数超过2500万[29]。
Winamp 2的下一个版本名叫Winamp3,如此命名表示其已经完全从Winamp 2的代码库分离出来,并且把MP3和Winamp两个单词集成到一起。2002年8月9日,Winamp3问世。该版本完全重写以前的版本,基于“Wasabi”的应用程序框架,以提高其灵活性和提供额外功能。在当时,Winamp3和Winamp 2两个系列是平行发展。
不过,不少用户反馈,Winamp3资源占用率高,稳定性不佳,并且缺乏有价值的新功能,比如播放列表中曲目时间总长度计算[31][32],另外还无法向下兼容Winamp 2的皮肤和插件,也没有提供SHOUTcast支持。
许多用户回退到Winamp 2,因此Nullsoft继续开发2系列,并于2003年发布2.9版、2.91版和2.95版[33],其中2.95版已经附带一些即将发布的Winamp 5的新功能。在此期间,Wasabi框架和皮肤开发工具从Winamp3的代码库中分离出来。
Winamp 2系列和Winamp3系列于2003年12月合并,成为Winamp 5。Winamp 5.0基于Winamp 2的代码库,并且集成Winamp3的许多新特性,比如现代皮肤。Winamp 5直接跳过版本4,Nullsoft开玩笑说:“Nobody wants to see a Winamp 4 Skin”,“4 skin”和“foreskin”(包皮)是谐音词[34]。不过也有人取笑说:“Winamp 5太棒了,以至于连升两级。”[35]
Winamp支持同步便携式媒体播放器,比如iPod,不过这一功能到5.2版本后才被加入[36]。
2007年10月10日,Winamp的十周年纪念版——5.5版发布[37]。该版本新增专辑封面支持、大力改进的本地化支持、统一的播放器和媒体库界面皮肤,并且停止对Windows 9x的支持[8][38]。
2022年7月26日,Winamp 发布 5.9 Build 9999 正式版。该版本的开发环境从 Visual Studio 2008 迁移到了 Visual Studio 2019,并且成功完成重构。该版本优化了 HTTPS 协议传输的流媒体,支持了 VP8 解码和 Windows 11。最低操作系统要求提高到了 Windows 7 SP1。[39]
Winamp的各个版本包含数个彩蛋。比如:软件原作者贾斯汀·弗兰克尔(Justin Frankel)的照片,隐藏在程序的“关于”对话框中[40]。彩蛋随版本进化而变化,并且在非官方文档中可以找到[41]。
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