中文
Sign in
AI tools
聊天
热门问题
时间线
Loading AI tools
全部
文章
字典
引用
地图
Virtual cinematography
来自维基百科,自由的百科全书
Found in articles
线框模型
线框模型格式也非常适合于数控机床中的路径编程,并且已经在那个领域得到了广泛应用。 动画 计算机动画 電腦成像 三维计算机图形学 多边形网格 虛擬攝影(英语:
Virtual
cinematography
) Mockup About Creating Wireframe Models. [2016-04-24]. (原始内容存档于2017-03-05)
虛擬鏡頭系統
波爾赫姆斯(Polhemus)是一家專注3D定位和定位跟蹤系統的公司。 鏡頭矩陣(英语:Camera matrix) 游戏引擎 虛擬攝影(英语:
Virtual
cinematography
) 第一人称视角游戏 Rollings, Andrew; Adams, Ernest. Fundamentals of Game
子弹时间
slicing)、视角变换(view morphing)、超慢镜头(slow motion)、暂时死亡(temps mort)和虚拟摄影术(
virtual
cinematography
)等。 子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍
視覺效果工會
Project) 最佳視覺效果攝影(英语:Visual Effects Society Award for Outstanding
Virtual
Cinematography
in a CG Project) 最佳效果影片演員(英语:Visual Effects Society Award for Outstanding
结构光三维扫描仪
stage) 距离成像(英语:Range imaging) 反射捕获(英语:reflectance capture) 虚拟拍摄(英语:
virtual
cinematography
) Borko Furht. Encyclopedia of Multimedia(2nd ed.). Springer. : 222