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日本綜藝節目 来自维基百科,自由的百科全书
《TORE全力大挑战》(日文原文:宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!,完整名称为“寻宝大冒险,解谜 Battle “TORE””。以下简称TORE!)是日本日本电视台的综艺游戏节目。日本的播出时间,在2011年7月至10月的前三个月,于每星期三晚间19时至19时56分,10月后至今,改于每星期一晚间19时至19时56分。有时也会有“二小时特别节目”,时间会再增长一小时。自2013年2月25日后改为不定期放送。
台湾的国兴卫视购得公开播映权后,于2012年4月21日起播出。
节目的内容,是以队伍与队伍之间的对抗方式,于游戏内,取得一定数量的“黄金法老男像”(黄金のファラ男像),晋级成为最后奖金挑战赛的资格。
此节目可说是《DERO密室游戏大脱逃》(以下简称《DERO!》)的姊妹作品,但由于《DERO!》节目播至2011年3月9日,因为2011年3月11日,发生了2011年日本东北地方太平洋近海地震所造成的福岛第一核电站事故,DERO的游戏内容使人想起海啸,造成节目斩腰。沉寂了四个月的制作单位,于是再推出《TORE全力大挑战》节目。
不过,法老男除了山里亮太以外,还有下列的人也曾经担任过法老男的职位:
集数 | 播放日期 | 播放时间 |
---|---|---|
第1回 | 2013年8月19日 (周一) |
19:00 - 20:54 |
第2回 | 2013年9月24日 (周二) | |
第3回 | 2014年4月7日 (周一) | |
第4回 | 2014年8月27日 (周三) | |
第5回 | 2014年10月6日 (周一) | |
第6回 | 2015年4月8日 (周三) | |
第7回 | 2015年8月21日 (周五) | |
第8回 | 2016年4月11日 (周一) |
由制作单位以特性为主,分别将参赛者分为两队(或四队),每队派出人选进行游戏。一个队伍在游戏内还能存活至最后者,可以依据剩余人数取得相对应的黄金法老男像。取得最多黄金法老男像者(2013年以后的规则,改为悬崖密室的胜利队伍),可以进行“最后的试炼”,替队伍取得高额奖金。
而参赛者进入关卡,没有《DERO!》时期的黑衣男,全部均由参赛者自行进入关卡,故不需要蒙着眼罩进入关卡,而游戏进行也均由参赛者自助。
比较特别的例外,在2011年8月17日的节目,不使用对抗赛,采用《DERO!》时期的规则进行游戏。
下列为此游戏会出现的关卡(舞台、ステージ)。
〈地板密室〉(床の間、とこのま)是由一个能够倾斜的地板,参赛者在地板倾斜时,只能站立于台阶上,并且解答问题的游戏。此游戏为三人一组,每次游戏的时间限制为十分钟。由与水平面的30°的斜角开始进行,而三人必须要以跳跃的方式,从一处台阶到另一处台阶,且三人都必须站在台阶上进行游戏。由于地板会倾斜,因此参赛者要是踏错一步,就会有掉落至深处而失去资格。
一开始,参赛者是从整体地板的最左下角的脚踏板开始游戏,并且以跳跃的方式,前往第一区脚踏板。当参赛者能够到达第一区、第二区,亦或是第三区脚踏板后,无论中途有几位参赛者掉落至深处,原脚踏板确定无人而移动至另一处脚踏板时,萤幕就会出现要参赛者回答的题目。题目是“共通语”,由两张不同情境的图,却是同样发音(但两者之间意义不同),参赛者要说出这词汇的共同发音为何。举例说明:当一个小孩子赛跑得到最后(徒競走でビリの子),还有隔了十年后的人相遇(10年ぶりに会うこと),答案是“Saikai”(さいかい),因为日文中的“最后一名”(最下位)与“再相见”(再会)的发音是两两相同的,故答案为“Saikai”。
此游戏当中,参赛者答错,必须再答,答到对才算过关。参赛者在第一脚踏板,要回答三题,第二脚踏板要回答两题,第三脚踏板要回答一题。若参赛者全部将六道题目答对,才可进行〈险降坡试炼〉。
〈险降坡试炼〉(坂落ちの試練)是由六题问题答对的参赛者进行的最后游戏,通过者才能依据剩余的残存参赛者数,得到相对应的黄金法老男像。无论到第三脚踏板剩余多少人,以及游戏耗费时间剩余多少,每次〈险降波试炼〉的游戏时间为2分钟。
〈险降坡试炼〉的出题范围,均来自《广辞苑》(『広辞苑』、こうじえん)。而选项是以对应到红色、蓝色,以及黄色的球,作为选项。选择答案时,一次一位参赛者从第三脚踏板开始抓住绳索,并取得相对应正确答案的球,放至预先安设好的袋子内,并跳至第一脚踏板,将球塞入石像的嘴巴内,并按下确定按钮。若参赛者答对,则整体的地板就会逐渐恢复与地平行,参赛者可获得相对应的黄金法老男像,反之答题错误者,站在第一脚踏板的参赛者,就会慢慢收回,让参赛者落入深处。剩余在第三脚踏板者,就必须接着再选出正确的选项为止,或是没有参赛者,则游戏宣告终止,由旁白“顺带一提”说出此题答案(在没有参赛者的情况下,当然该队就没有计入黄金法老男像了)。
初出现于在2013年2月25日(定期放送的最后一集),及后8月以不定期放送复播时再被使用。
与〈地板密室〉不同的是,参赛者的脚踏板减少了十公分,且起始脚踏板是从第一区脚踏板开始。而进行“共通语”问题时,是以每区脚踏板上有60秒的回答时间限制,但若参赛者回答这些问题正确时,每答对一题就可获得额外二十秒的时间跳往下一区脚踏板前进,一区之内最多可获得两分钟(一百二十秒,也就是累计答对六题)的额外时间前往下一区。
移动时地板角度固定为30°/35°/40°,另外各队伍在两次答题区各有1次放弃作答该题(Pass)的机会。
参赛者达到第三区脚踏板时,无须回答问题,接着进行〈险降坡试炼〉。而在〈新·地板密室〉的〈险降坡试炼〉游戏规则,与〈地板密室〉的规则相同,只是时间缩短为一分三十秒,出题范围同样也是来自《广辞苑》。若参赛者答对〈险降坡试炼〉,则参赛者可取得存活的参赛者人数相对应的法老男神像的数量。
〈洞窟密室〉(洞窟の間)是承袭《DERO!》时期的“爆弹之间”与“遗迹之间”的游戏。初始游戏为三人,游戏时间为每局十分钟,若有特别来宾以影片出题者,则为每局十二分钟,而每局均为三选一选择题,共有三题,出题范围均为杂学问题与一般人较不知道的冷知识问题。
每组参赛者必须以从编号一至编号三的顺序方式答题,每个人答题时,以相对应正确答案颜色的宝玉(宝玉。有红色、黄色,以及蓝色等三种颜色),放在“真理之台”(真実の台座)上,若是正确答案,则该名参赛者可以从其右手边,取得石板,作为最后试炼用的道具(第一与第二洞窟可得到三块,第三洞窟可得到四块);反之答错者,就会坠入深处,该名参赛者失去挑战资格。
每次题目出现时,只有进入洞窟者,才能看到其中的选项。洞窟内的参赛者,可以透过耳挂式通信机,向外头的参赛者提出讨论,并做出正确的选择。于2012年7月23日的放送后,亦加入了向场外求援的规则(但与DERO不同,只能指定其中一名场外的队友提示,被指名的人亦可以直接说出他/她认为正确的答案)
四队对战特别规则:三个洞窟外的数字改为说明题目的范围,队伍可自由决定3题作答的顺序。
〈石版的试炼〉(石版の試練)是在〈洞窟密室〉残存下来的参赛者,在三个洞窟内取得的十块石板,在一个上面有3 × 3空格的宝箱内,填入每个都是三字的汉字熟语。每次游戏的时间限制为90秒(2011年8月10日于日本播出的节目之前为60秒)。
置入完毕后,会有一块石板是多余的,参赛者按下确定按钮。若是答对,计时中的时间会停止,残存下的参赛者可以每人各获得一尊黄金法老男像;反之若答错,参赛者若还有剩余时间,再重新组合字词并再猜,答题次数不限,至参赛者答对或时间超过为止。
题目举例:拿到的石版分别是“細”、“数”、“決”、“可”、“不”、“多”、“工”、“事”、“一”、“大”,则答案为:“一大事”(日文:いちだいじ,即“大不了”的意思)、“多数決”(日文:たすうけつ,即“多数票”的意思),以及“不細工”(日文:ぶさいく,即“笨拙”的意思)等三个答案。
当然,词汇可以不用按照顺序,只要一列当中拼出一个正确的三字词汇即可。举例说明:第一排可以放“多数決”,第二排可以放“不細工”,第三排可以放“一大事”。但是字词该有的顺序还是要有,不可以排如“事大一”这样的排法。
〈新·洞窟密室〉是参赛者同时进入洞窟共同回答问题的游戏。与〈洞窟密室〉不同的是,参赛者回答问题,是三名参赛者共同于原本的洞窟内回答问题,不能相互讨论,只能按照制作单位指定的顺序依序答题。
三名参赛者依照每题要求的数量(ノルマ,即俄罗斯文Норма的音译)回答,第一题该队要共同回答出三个答案、第二题要共同回答出四个答案、第三题要共同回答出五个答案。
当题目出现后,优先顺位的参赛者可以先选择选项,并且说出答案,正确就轮到下一个顺位,直至所有答案均被回答正确为止,就可获得一分。每个参赛者回答一个答案的时间均为十秒钟,时间内答错者则再答至该选项正确。若参赛者超过十秒仍无正确答案,则洞窟的地板会开启,参赛者就会掉落至地狱深渊。
整体队伍有一次“放弃作答”(即PASS答案),并交棒给下一位参赛者的权益。使用了“放弃作答”的参赛者,被接棒者就必须要回答选项的答案。
整体队伍必须要共同取得三分,取得三分后,不用进行〈石版的试炼〉,剩余的参赛者,可获得相对应的法老男神像。
〈墙壁密室〉(壁の間)是承袭自《DERO!》时期的“壁之间”的游戏。一次游戏是三名参赛者进行,三个人将头与手伸入指定的洞穴内,以左手按钮回答A、右手按钮回答B。回答问题的同时,面向参赛者的两面墙壁会逐渐逼近参赛者,若参赛者不能在时限内达到标准,则会被压扁,全队立即淘汰出局。
一次回答一个问题,每次只接受一个答案,而进行游戏的参赛者,是不可以告知其他参赛者正确答案或选择答案为何,否则也是即刻出局的。每次答题须累计三次正确答案,若三人共同答题,三人答案都必须要正确才行,并共同累计至三分。两人共同答题,则两人答案也必须正确,也必须共同累计至三分。一人答题则累计至三分。
只要累计到三分,墙壁就可以暂停逼近,而获参赛资格的参赛者,就可以自行决定,派员挑战“铁球的试炼”。
〈铁球的试炼〉(鉄球の試練)是源自《DERO!》时期的“钥匙箱挑战”游戏,游戏内容互不相同,但规则却有一部分相同。从原本的夹子取钥匙,改成透过技巧,将铁球掉入正确的洞穴内,取得钥匙的试炼。
此游戏是参赛者必须透过技巧,在三十秒内,透过两根铁棒,将球送入正确的洞口。每成功送进一个,则可获得一条钥匙,此时参赛者就必须将取得的钥匙插入指定的钥匙孔内,并且往逃出口前进。所有参赛者必须要集齐三把钥匙,才能取得相对应数的法老男像。
三十秒经过后,两旁的墙壁会开始以“迅速夹攻”的方式“压”参赛者,如果参赛者被两旁墙壁夹到,出口的门会以象征性的方式关起来,表示该名参赛者挑战失败,并当场失去参赛资格。由于实际上三十秒倒数完结和墙壁完全关闭仍大约有数秒的间隔,只要未到墙壁夹到,即使在三十秒时限后成功走到逃出口也算是成功。要注意的是,打开钥匙孔和成功走到逃出口两部分是分开计算的,如果玩家成功打开钥匙孔但被夹到的话,该参赛者虽视同失去参赛资格,但被打开的钥匙孔仍算有效。
如果参赛者没有拿取到钥匙便直接往出口走去,又或以强行推开墙壁等非正常方式进行游戏,一律视同犯规,该玩家亦当作挑战失败处理。
无论参赛者共有几位,开启的钥匙洞均为三个,三个钥匙洞均须打开,才能开启宝箱,取得成功逃出者相对应数的法老男像。如第三名挑战者并未成功打开第三个钥匙洞,又或三个钥匙洞被打开但没有人成功走到出口区域,一样视同全队失败。
举例说明:若第一位参赛者不能取得钥匙而被夹扁,第二位取得一把钥匙并开启钥匙洞后成功逃出,则第三位必须要取得两把钥匙并开启钥匙洞(不论他有否逃出),全员才能过关,并取得法老男像。
在2013年1月7日登场的变种规则,形式改为两队间2对2的直接对决。
在萤光幕图片中,会出现一个有名人(或景点),各参加者会在一个不停移动和缩效的小孔看到的部分中看到答案并需尽快抢答,答对者获得1分,答错的场合直至有人再作答为止不能抢答(除非只剩下答错者一人)。累计获得2分者,按完成的先后顺序获得相应的时间(40/30/25/20秒)进行铁球的试炼。
铁球的试炼的部分亦有改动,成功送进去铁球会直接掉下而非以钥匙形式掉出,各参加者需于限时内取得最多的铁球,并放入前方自队的盘中并成功走到出口才算成功。和旧墙壁密室不同,即使取得铁球但最后被夹到的话,所有取得的铁球作废。另外各玩家在挑战过程中,会有一个金色铁球出现,该铁球在计分时相等于2个铁球。4人挑战完成(无论成功或失败)后,取得铁球较多的一方胜利,并取得成功逃出者相对应数的法老男像。如两队打和,视同于同时胜利。
〈石像密室〉(石像の間)是承自于《DERO!》时期的〈石像之间〉游戏,其场景有绝大部分相同之处,但有一部分的游戏规则有做更改,例如就像大量的沙子被放在整个房间里,或是以前石像停止按钮改成排列题试炼。
一次闯关的参赛者有三位。参赛者进入关卡后,自行将有链子的绳子与参赛者脚上的链子拴住后,再趴在地板上,由后制工作人员拉至距离石像最近之处,再将象征关卡的三道门给关闭,开始挑战。
挑战开始,石像会不断逼近参赛者,但石像前进的速度就为1秒10厘米的速度前进,当有人牺牲(身代わり)石像行进速度会变慢,若解题又进行到下一道门,石像行进速度又会变快。若石像进入一个关卡的“危险区”(デンジャーゾーン、Danger Zone),必须要有一个人按下石像的鼻子,好牺牲自己(身代わり)并被石像吃掉,可以让其他伙伴有充裕的时间继续解题,否则石像一旦到了死亡区域(デッドゾーン、Dead Zone),则所有进行游戏中的参赛者,均会被石像吃掉,游戏宣告结束,没有人能够获得法老男神像。
〈石像密室〉有三道基本关卡,各关关卡如下:
在三道关卡都顺利解开后,石像会自动停止行进。但参赛者还要接下来进行〈排列题试炼〉,正确解出答案,才能过关。
〈排列题试炼〉(並べ替えの試練)是从前三道关卡残存下来的参赛者进行的最后关卡。关主会给予一道题目,以及四个有提示的方块,参赛者按照关主的要求“从大到小”、“从多到少”等出题方式,排列出正确的顺序,并且按下宝箱上的按钮,正确除了可以使石像完全停止外,还可以获得残存参赛者相对应的法老男神像数。
整体游戏有一分三十秒的时间,且只能允许一次回答错误的机会(即只能回答两次),每按下一次按钮就是确认答案并将其送出的时候。游戏开始前,石像会回到“一分三十秒”的位置,等候关主开始计时后,石像就会开始行进。若是超过时间仍未有答案,或者是回答两次错误的答案,则挑战失败,参赛者仍会被石像吃掉,此时也就不能获得任何的法老男神像。而参赛者进行游戏之际,确认答案按下按钮后,宝箱上会有几个是正确答案的数字显示。
举例:按照笔画数,由少排至多排列下列四个汉字:“弓”、“凸”、“引”、“卐”。则参赛者必须从左到右,排列出“弓”(三画)→“引”(四画)→“凸”(五画)→“卐”(六画)。
〈木乃伊密室〉(ミイラの间)是承袭自《DERO!》时期的“砂之间”的游戏。本关卡被列为特别关卡(スペシャルステージ)。
节目一开始由一队一位参赛者进入密室放置在一个昏暗的房间里,四周包围着石头墙的木乃伊制造机随着时间的旋转,挑战者的身体会被伸缩性的绷带包住 挑战者的时间限制是 60 秒 (2012年2月13日初登场为50秒)内关于深刻和挑战者的爱好,一问多答的7个答案的题目,若挑战者已被释放,可以获得的一个黄金法老男像。
要是时间一超过还没有7个答案,全身就会被绷带裹住,并关在巨大的法老男棺材里。
在日本2012年8月6日播映新规则,两人版的规则,由两个人里面其中一个人来进行解答,过关即可获得2个黄金法老男像,其它规则和以前相同。
例如:理所当然的运动问题,本赛季12支球队教练中的7人全名:
在日本2012年9月24日时播映的3小时特别节目初登场的新关卡。
〈岩石密室〉(岩の间)舞台的构成有巨大的岩壁,眼前即为地狱。挑战者是必须立在从岩壁突出的立足处,出题为3问连续的常识问题答对(继承‘DERO!’时代的“遗迹之间”)。同样,误答的人在的话正确的解答数必须被复位的再次3问连续答对。因为必须淘汰掉资格1人的话以2人答对3问,第1人不答对2次不成。必须淘汰掉资格2人的话一个人答对3问连续。岩壁附有把手,挑战者在这里捉住。又在挑战者的腰上被缠的带有挂钩,由于这个为岩壁固定体(继承‘DERO!’时代的“壁之间”)。误答的挑战者挑战“悬崖小猜谜”。3问连续答对的话岩壁会向1阶段后退,到第3阶段到达的话宝箱和厕所吸盘会出现。就能开始挑战“贴上的试炼”。
〈悬崖小猜谜〉(崖っぷちクイズ)猜谜通常的问题上误答的话,就必须挑战悬崖小猜谜。就必须到悬崖处的触摸屏进行解答。问题是3×3集体的九方格,用手指描被指定的种类的单词圈起回答。正确的解答定额成为第1次3个,第2次以后4个。从猜谜开始20秒过去的话岩壁会开始移动,岩壁的立足处因为被推下的时候的安全避开。因答对的话从悬崖下“生命的立足处”出现,若悬崖小猜谜未解答完的话,岩壁就会迫近,至立足处移动之前将脱落成为牺牲者,牺牲者除外的挑战者为继续猜谜。
〈贴上的试炼〉(张り付きの试练)第3阶段到达的话能挑战。问题是“文字数猜谜”,回答3次对被出题的问题被指定的文字数正好变成的解答(例题:回答平假名4个字的县名。解答:青森,茨城,长崎)。到岩壁的铁板部分压上厕所吸盘是为了开始的话岩壁会将把手收进去,无法捉住任何固定体,预先人数分量的像不落下一样地成为双脚使劲站住(继承‘DERO!’时代的“棒之间”)。“因为1人20秒”解答有限制时间从法拉男的这个言词是根据剩下的人数限制时间被变更的花样。如果时间没了的话岩壁会移动至悬崖处推下挑战者(吸盘和挑战者因岩壁震动而落下)。因为答对的话把手会出现就能捉住固定体,到最后活命的人能获得剩下人数分量的秘宝。
一开始会有3种问题,挑战者必须选择其中一个,并轮流作答,残余3人一人答2题,残余2人一人答3题,残余1人择解答6题,第一个选择解答时间只有50秒,第二次40秒,第三次30秒,一题作答时间只限5秒,若未说出正确答案,就换下一题,作答完成的人命之棒即会出现,并可藏躲,未在时间内解答完成的人只能掉到地域里,这和洞窟之间不同,需要挑战贴上的试练。 题目内容:他会给一个图片,必须解答这是什么 例如: 乐器名字、野菜名字、动物名字 挑战者选择野菜名字,第一个人在5秒内解答第一题、第二题...
〈地下水道密室〉(地下水路の間)是承袭自《DERO!》时期的“水之间”的游戏。
密室里有一道铁栏,包括能打开它的门,里面放了三个在不同高度和在小木船上的法老男像。挑战者需要在三个法老男像流走前回答5道问题及完成试炼。如果三个法老男像都已流走,就视为挑战失败,不能获得法老男像。
挑战开始,水会从墙壁上的一个长方形的洞流出,挑战者回答问题,时限为30秒。如果答对题目,便可以直接回答下一道问题。但是如果答错题目,便要接受惩罚(PENALTY)。这个时候,大量的水会从三个水管里的其中一、两个流出,挑战者需要转动设置在水管下面的轮盘来停止水管放水,成功停止所有水管放水,下一道问题才会出现。
〈悬崖密室〉(崖の間)是承袭自《DERO!》时期的“棒之间”的游戏,亦是每集最后一个,亦为最重要的项目。
游戏是采用直接对决的方式,由一至二名参赛者共同站在身后有6 × 10个石块之处,每队每组均以长形石块区隔。每次每一组参赛者答题时,参赛者身后的石块,就会一次以2到9个不等的数量朝参赛者推出。当参赛者无容身之地时,则会被石块推落至深处,此时该参赛者就算失败。有两个人的隔间会由两人轮流作答,没有回答权的人不能给予提示或说出答案,否则丧失资格;拥有回答权的人掉下去的话,回答权会给予另一个人。
游戏原则上会无限出题只余下一队时为止。但在2012年以前(以黄金法老男像数目决定胜负的时期),如果其中一队在之前项目已大幅落后对方,如因落后方成员掉下,而导致“落后方的残存人数 × 2”小于分数差距的话,即使领先方的残存人数少于落后方,游戏也会立即结束并宣告领先方胜利,并取得残存人数 × 2的黄金法老男像。但2013年的集数以后,在之前项目所取得黄金法老男像的多少只会影响到悬崖密室最初期的石块配置数量(当然,取得越多越为有利),亦即是无论之前取得多少黄金法老男像,在此项目中最后残存下的队伍将胜出整个游戏。
四队对战特别规则:在四队对决的时候,第三轮(或以后)会出现“支援攻击”的特殊规则。仍有队员的各队伍,可在各轮开始前对任何一队发动支援攻击(如同一轮有复数队伍发动攻击,则抽签决定顺序),并由场外的其中一位队员负责解答三题三选一问题,每答对一次,被攻击的队伍身后的部分石块将被同时推出,直到3题问完或被攻击方/攻击方全部成员掉下为止。一场游戏中各队只能发动支援攻击一次。
另外,四队对战时,胜出的队伍会直接取得奖金,不用参加最后的试炼。
以下是此关卡会出现的问题种类。
〈图像转换题〉(イラスト変換クイズ)是透过一张图的表达方式答题,如一个人的胃内,有一个“か”这个平假名字母,则答案是“驯鹿”(トナカイ、tonakai,因为“と中胃”)。
〈照片与文字排列组合猜谜〉(写真&文字並べ替えクイズ)是以一些平假名字母与一张全彩照片所组合而成的问题,参赛者必须要将顺序排列出来,并且以图片对应答案内的“隐藏字”所推出答案。当然,这些平假名字母与图片是不会按照顺序出现,位置均会被打乱。
2012年10月15日放送分から行われている新クイズ。 文章を一文字だけ変えて有名人の名前を作る(例:桥のセミ、正解ははしのえみ)。
正确答案是“狼”(狼、おおかみ),因为“狼”一词之中,“藏”了一个“纸”(紙、かみ)这个词,再将两个平假名字母“お”与一张纸张图片的照片照顺序排出,即可凑出“狼”一词。
〈另一个名称猜谜〉(别の呼び名クイズ) 1个单声道的复数(2个或3个)别的名称的答案。出题根据于照片-回答显示的图和文字的参考并全部答出来。 此种问答方式,在日本的2012年3月19日以后的节目中播出。
例:
“○き”“○○ん”正确答案是“月亮” (正解は“つき”“ムーン”)。
〈填入同一文字猜谜〉(同じ文字入れクイズ)空格里要把相同的文字填进去并形成一个句子(例:わい○○、正解はワイキキ)。还有(こ○○わし(独楽回し)・だ○だ○○ろ(橙色)・か○○○き(肩叩き)など)。
〈金字塔解谜〉(ピラミッドクイズ),是将某些名人的照片,以折纸做成金字塔的方式呈现,镜头以“步进停止动画式”(stepping moving animation)的方式,将该位名人以某些角度的方式逐次呈现。
此种问答方式,仅在日本的2011年7月13日的节目中播出。
而出现于此题目的艺人,有:
〈最后的试炼〉是于最后获得较多黄金法老男像的队伍,可以获得挑战奖金资格的游戏。由获胜队伍中选出两人参加,虽然有两位参赛者,但是只有走在前面的人有解答权。最后的试炼使用〈悬崖密室〉的房间右半部22条柱子(其中最右侧7条在悬崖密室的游戏中是不使用的)。一开始是8片开放的状态,试炼开始后柱子会从后方一条一条的突出直到把挑战者推下去为止(突出速度是大约每2秒一条);挑战者必须回答问题以开启前方的柱子,每答对一题可以开启2条柱子,但是最后的2条必须连续答对两题方可开启,总共必须答对8题。如果挑战者成功逃出就可以获得奖金,2人都成功逃出可以获得更多的奖金。一个人成功获得5万元,两个人成功获得10万元。
要回答的问题是“三明治问题”(日文:サンドイッチクイズ),题目会给予一个分类(日文:ジャンル,即英文“genre”的音译)以及一个三个均为平假名的词汇,但是中间的那个平假名是挖空的(以红色的“□”表示)。挑战者必须完整说出该词汇,才算答对。
例如题目是“さ□ら”,分类是“花”,则答案是樱花(さくら)。题目可能是片假名(例如题目是“か□ー”,分类是“料理”,则答案是咖喱(かれー)。被挖空的部分也有可能是促音,例如题目是“か□ぱ”,分类是妖怪,则答案是河童(かっぱ);或者是拗音,例如题目是“ひ□う”,分类是动物,则答案是豹(ひょう)。
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